【29】はてない国人+犬妖精+剣士

Last-modified: 2009-10-13 (火) 20:55:53

<【29】はてない国人+犬妖精+剣士+騎士>

L:はてない国人+犬妖精+剣士+騎士 = {
 f:評価 = 体格2,筋力4,耐久力3,外見-1,敏捷0,器用-4,感覚2,知識-3,幸運1
 f:所持特殊 = {
  *はてない国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *はてない国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
  *はてない国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
  *犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
  *剣士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
  *剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *剣士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
  *剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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