【33】南国人+学生+戦車兵+戦車エース

Last-modified: 2009-10-08 (木) 13:37:29

<【33】南国人+学生+戦車兵+戦車エース>

L:南国人+学生+戦車兵+戦車エース = {
 f:評価 = 体格1,筋力4,耐久力5,外見3,敏捷3,器用6,感覚5,知識3,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *南国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
  *南国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *学生の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *学生の位置づけ = ,,,学生系。
  *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
  *戦車兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *戦車兵の位置づけ = ,,,パイロット系。
  *戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
  *戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。
  *戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
  *戦車エースの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *戦車エースの位置づけ = ,,,{パイロット系,整備系}。
  *戦車エースのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
  *戦車エースのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
  *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
  *戦車エースの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,条件発動,整備、評価+3。対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)。
  *戦車エースの着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。
 }


解説

所持藩国または所持者

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