砲手

Last-modified: 2010-04-21 (水) 21:44:57

<砲手>

#新記述
L:砲手 = {
 t:名称 = 砲手(職業)
 t:要点 = 砲,操作ハンドル廻す,戦士
 t:周辺環境 = 戦車内
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力5,外見1,敏捷4,器用5,感覚4,知識5,幸運4
 t:特殊 = {
  *砲手の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *砲手の位置づけ = ,,コパイロット系。
  *砲手のコパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス})。
  *砲手の砲撃補正 = ,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。
 }
 t:→次のアイドレス = 名人芸?(技術),偉大なる砲手?(職業),砲手(職業),戦車・自走砲の開発?(イベント)

#旧記述
L:砲手 = {
 t:名称 = 砲手(職業)
 t:要点 = 砲,操作ハンドル廻す,戦士
 t:周辺環境 = 戦車内
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力5,外見1,敏捷4,器用5,感覚4,知識5,幸運4
 t:特殊 = {
  *砲手の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *砲手はI=D、戦車、人型戦車、ウォードレスのコパイロット行為を行える。
  *砲手は砲を扱う間、その攻撃判定に+4修正を与える。
 }
 t:→次のアイドレス = 名人芸?(技術),偉大なる砲手?(職業),砲手(職業),自走砲の開発?(イベント)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

関連FAQ

  • [[]]

Tag: 派生職業 位置づけ(コパイロット系) I=D操縦 戦車操縦 人型戦車操縦 ウォードレス着用
最終更新:2010-04-21 (水) 21:44:57
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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