【35】森国人+医師+世界忍者+世界侍

Last-modified: 2009-10-04 (日) 12:56:54

<【35】森国人+医師+世界忍者+世界侍>

L:森国人+医師+世界忍者+世界忍者侍 = {
 f:評価 = 体格0,筋力3,耐久力2,外見2,敏捷10,器用6,感覚5,知識5,幸運-1
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *医師の位置づけ = ,,,医療系。
  *医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
  #治療判定((器用+知識)÷2)
  *世界忍者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *世界忍者の位置づけ = ,,,忍者系。
  *世界忍者の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
  *世界忍者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。
  *世界忍者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3。
  *世界忍者の施設破壊行為 = 施設破壊行為,歩兵,条件発動,なし。施設の効果を無視することができる。
  *世界侍の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *世界侍の位置づけ = ,,,剣士系。
  *世界侍の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,任意発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。
  *世界侍の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さないことを選択できる。
  *世界侍の特殊補正 = ,,条件発動,(自分の部隊が敵より少ない場合){攻撃,防御,移動}、評価+3。
  *世界侍の特殊能力1 = ,,,自分の部隊が敵より多い場合攻撃しない。
  *世界侍の特殊能力2 = ,,,日本語で何故か言葉が通じる。
 }


解説

所持藩国または所持者

次のアイドレス一覧

関連FAQ

  • [[]]

トップに戻る