<【36】高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い>
L:高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い = {
f:評価 = 体格1,筋力-1,耐久力2,外見2,敏捷2,器用5,感覚5,知識3,幸運2
f:所持特殊 = {
*高位東国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
*高位東国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
*高位東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
*理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
#詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
*式神使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*式神使いの式神召喚能力 = ,,,なし。<式神使いの式神>を召喚できる。AR-3。(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。
*式神使いの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
}
}
L:式神使いの式神 = {
t:名称 = 式神使いの式神(定義)
t:評価 = 全能力10
t:特殊 = {
*式神使いの式神の定義アイドレスカテゴリ = ,,,NPC。
*式神使いの式神の位置づけ = ,,,式神。
*式神使いの式神のアタックランク = ,,,AR12。
*式神使いの式神の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*式神使いの式神の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*式神使いの式神の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*式神使いの式神の詠唱戦闘行為 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,なし。
#詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
*式神使いの式神の消滅 = ,,,ARが0になると消滅する。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 高位東国人派生
鍛治師(職業)・侍?(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) - 理力使い派生
魔法使い(職業)・幻影使い(職業)・理力建築士(職業) - 式神使い派生
星見司の塔(施設),宮殿?(施設),ダム(施設),緑地化?(イベント)
関連FAQ
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