【36】高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い

Last-modified: 2009-08-28 (金) 18:17:09

<【36】高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い>

L:高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い = {
 f:評価 = 体格1,筋力-1,耐久力2,外見2,敏捷2,器用5,感覚5,知識3,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *高位東国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位東国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *式神使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *式神使いの式神召喚能力 = ,,,なし。<式神使いの式神>を召喚できる。AR-3。(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。
  *式神使いの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
 }

L:式神使いの式神 = {
 t:名称 = 式神使いの式神(定義)
 t:評価 = 全能力10
 t:特殊 = {
  *式神使いの式神の定義アイドレスカテゴリ = ,,,NPC。
  *式神使いの式神の位置づけ = ,,,式神。
  *式神使いの式神のアタックランク = ,,,AR12。
  *式神使いの式神の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *式神使いの式神の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *式神使いの式神の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *式神使いの式神の詠唱戦闘行為 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,なし。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *式神使いの式神の消滅 = ,,,ARが0になると消滅する。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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