【38】東国人+理力使い+ドラッガー+理力建築士

Last-modified: 2009-08-27 (木) 21:57:36

<【38】東国人+理力使い+ドラッガー+理力建築士>

L:東国人+理力使い+ドラッガー+理力建築士 = {
 f:評価 = 体格0,筋力-2,耐久力-3,外見-1,敏捷-1,器用4,感覚5,知識3,幸運-1
 f:所持特殊 = {
  *東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
  *東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *ドラッガーの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *ドラッガーのドラッグによる強化補正 = ,歩兵,任意発動,任意の能力、評価+1、燃料-2万t。
  *ドラッガーの予知夢行為 = 予知夢行為,歩兵,条件発動,燃料-1万t。
  #予知夢行為(幸運)
  *理力建築士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *理力建築士の職業カテゴリ = ,,,理力系。
  *理力建築士の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *理力建築士の陣地作成能力 = ,,条件発動,燃料-2万t。<理力建築士の陣地>を作成することができる。
 }

L:理力建築士の陣地 = {
 t:名称 = 理力建築士の陣地(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *理力建築士の陣地の定義アイドレスカテゴリ = ,,,判定補正。
  *理力建築士の陣地の使用制限 = ,,,使用制限(塹壕の中に居る場合)。
  *理力建築士の陣地の人数制限 = ,,,自分を含む3人までの仲間にしか入ることはできない。
  *理力建築士の陣地の判定補正 = ,,,(塹壕内での戦闘での)全判定、評価+2。
  *理力建築士の陣地の効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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