<【43】はてない国人+剣士+大剣士+騎士>
L:はてない国人+剣士+大剣士+騎士 = {
f:評価 = 体格3,筋力7,耐久力7,外見-1,敏捷0,器用-4,感覚1,知識-3,幸運0
f:所持特殊 = {
*はてない国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*はてない国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料-1万t。
*はてない国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*剣士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
*剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*剣士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
*大剣士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*大剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
*大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。
*大剣士の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。
*騎士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*騎士の位置づけ = ,,,剣士系。
*騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*騎士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。
*騎士の長距離移動補正 = ,,条件発動,(長距離への)移動、自動成功。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- はてない国人派生
犬妖精(職業),剣士(職業),理力使い(職業),忍者(職業),パイロット(職業),学生(職業),観光地(施設),アイドレス工場(施設),食糧生産地(施設),資源採掘地(施設),高位はてない国人(人) - 剣士派生
大剣士(職業),騎士(職業),拳法家(職業) - 大剣士派生
剣(職業),王(職業),ドラゴンスレイヤー(職業),本郷義昭?(ACE),ターニ・キルドラゴン?(ACE),剣聖佐久間?(ACE),飛子室アズサ?(ACE) - 騎士派生
聖騎士(職業),黒騎士(職業),エイジャ兄弟(ACE)
関連FAQ
- [[]]