<【43】北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード>
L:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード = {
f:評価 = 体格5,筋力3,耐久力4,外見8,敏捷6,器用4,感覚4,知識6,幸運0
f:所持特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。
*歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*はぐれメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*はぐれメードの位置づけ = ,,,{パイロット系,メード系,若いメード}。
*はぐれメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*はぐれメードの援軍能力 = ,,,自らの意思で<援軍活動>を使用できる。
*はぐれメードの奉仕補正 = ,,条件発動,(自らが仕えるACEを一人指名でき、それに仕える限り)全判定、評価+1。
*ナースメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ナースメードの位置づけ = ,,,{メード系,若いメード}。
*ナースメードのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*ナースメードの交渉補正 = ,,条件発動,(子どもとの交渉における)全判定、評価+4。
*ナースメードの守護補正 = ,,条件発動,(子どもを守るために行動する場合での)全判定、評価+2。
*ナースメードの不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
*ナースメードの捜索補正 = ,,条件発動,(子どもを捜す場合での)全判定、評価+5。
}
}
L:援軍活動 = {
t:名称 = 援軍活動(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*援軍活動の定義アイドレスカテゴリ = ,,,特殊行動。
*援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。
*援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 北国人派生
犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) - 歩兵派生
戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業) - はぐれメード派生
魔術師に仕える者(職業),奥さん(職業),ネル&シーナ(ACE),野生化メード?(職業) - ナースメード派生
トハス・イロウル?(ACE),ガンナース?(職業),養護院?(施設),人さらい?(強制職業)
関連FAQ
- [[]]