【43】北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2

Last-modified: 2009-08-24 (月) 13:08:19

<【43】北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2>

L:北国人+歩兵+はぐれメード+ナースメード2 = {
 f:評価 = 体格5,筋力3,耐久力4,外見8,敏捷6,器用4,感覚4,知識6,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
  *歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。
  *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
  *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
  *はぐれメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *はぐれメードの位置づけ = ,,,{パイロット系,メード系,若いメード}。
  *はぐれメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
  *はぐれメードの援軍能力 = ,,,自らの意思で<援軍活動>を使用できる。
  *はぐれメードの奉仕補正 = ,,条件発動,(自らが仕えるACEを一人指名でき、それに仕える限り)全判定、評価+1。
  *ナースメード2の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *ナースメード2の位置づけ = ,,,{メード系,若いメード}。
  *ナースメード2のみなし職業 = ,,,<ナースメード>。
  *ナースメード2のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *ナースメード2の交渉補正 = ,,条件発動,(子どもとの交渉における)全判定、評価+4。
  *ナースメード2の守護補正 = ,,条件発動,(子どもを守るために行動する場合での)全判定、評価+2。
  *ナースメード2の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
  *ナースメード2の捜索補正 = ,,条件発動,(子どもを捜す場合での)全判定、評価+5。
 }

L:援軍活動 = {
 t:名称 = 援軍活動(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *援軍活動の定義アイドレスカテゴリ = ,,,特殊行動。
  *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。
  *援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。
 }


解説


所持藩国または所持者

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関連FAQ

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