<【45】初心の民+犬妖精+歩兵+バトルメード>
L:初心の民+犬妖精+歩兵+バトルメード = {
f:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見4,敏捷2,器用-1,感覚5,知識1,幸運2
f:所持特殊 = {
*初心の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。
*初心の民の特殊補正 = ,歩兵,,(宇宙にいる間){敏捷,外見}、評価+2。
*初心の民のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。
*犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
*犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。
*歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*バトルメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*バトルメードの位置づけ = ,,,{パイロット系,メード系,若いメード}。
*バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。
}
}
L:援軍活動 = {
t:名称 = 援軍活動(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*援軍活動の定義アイドレスカテゴリ = ,,,特殊行動。
*援軍活動の部隊援軍能力 = ,,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。
*援軍活動の個人援軍能力 = ,,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。
}
}
解説
所持藩国または所持者
次のアイドレス一覧
- 初心の民派生
船乗り(職業),谷口?(ACE),開拓地?(施設),弾圧?(強制イベント) - 犬妖精派生
ぽち王女の巡幸(イベント),犬(職業),銃士隊(職業),バトルメード(職業) - 歩兵派生
戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業) - バトルメード派生
ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業)
関連FAQ
- [[]]