エンジェリックフェザーワルツ

Last-modified: 2010-07-04 (日) 23:13:24

<A73B エンジェリックフェザーワルツ>

#新記述
L:エンジェリックフェザーワルツ = {
 t:名称 = A73B エンジェリックフェザーワルツ(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格13,筋力15,耐久力13,外見8,敏捷12,器用5,感覚10,知識5,幸運5,対空戦闘12
 t:特殊 = {
  *エンジェリックフェザーワルツの乗り物カテゴリ = ,,I=D。
  *エンジェリックフェザーワルツのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
  *エンジェリックフェザーワルツのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
  *エンジェリックフェザーワルツの必要パイロット数 = ,,パイロット2名。
  *エンジェリックフェザーワルツの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
  *エンジェリックフェザーワルツの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。
  *エンジェリックフェザーワルツの人機数 = ,,15人機。
  *エンジェリックフェザーワルツのアタックランク = ,,AR20。
  *エンジェリックフェザーワルツの初期AR修正 = ,条件発動,(地上、空中での)AR-5。
  *エンジェリックフェザーワルツの局地活動能力 = ,,{空中,宇宙}。
  *エンジェリックフェザーワルツの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *エンジェリックフェザーワルツの突撃白兵戦闘としての近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。突撃白兵戦闘行為として扱う。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2
  *エンジェリックフェザーワルツの突撃白兵戦闘としての近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。属性(突撃白兵戦闘)。
  *エンジェリックフェザーワルツの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *エンジェリックフェザーワルツの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-3万t。
  *エンジェリックフェザーワルツの対要塞戦闘行為 = ,,対要塞戦闘行為が可能。
  *エンジェリックフェザーワルツの対要塞戦闘補正 = ,条件発動,(対要塞戦闘での)攻撃、評価+2。
  *エンジェリックフェザーワルツの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
  *エンジェリックフェザーワルツの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:エンジェリックフェザーワルツ = {
 t:名称 = A73B エンジェリックフェザーワルツ(乗り物)
 t:評価 = 体格13,筋力15,耐久力13,外見8,敏捷12,器用5,感覚10,知識5,幸運5,対空戦闘12
 t:特殊 = {
  *エンジェリックフェザーワルツの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *エンジェリックフェザーワルツは白兵戦行為ができる。
  *エンジェリックフェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。
  *エンジェリックフェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。
  *エンジェリックフェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は評価+2される。(燃料は消費しない)
  *エンジェリックフェザーワルツは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
  *エンジェリックフェザーワルツは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
  *エンジェリックフェザーワルツはパイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。
  *エンジェリックフェザーワルツの人機数 = 15人機として扱う。
  *エンジェリックフェザーワルツのアタックランク = ARは20として扱う。ただし、地上、空中では15として扱う。
  *エンジェリックフェザーワルツは宇宙で戦うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


解説

詳細ページ

アタックランクが増えました


/*/


フェザーワルツの初期配備数が7だったために(他国の配備数は10)追加的に認められた開発機(アイテム図鑑より)


本来10機配備だったフェザーワルツだが、例外的に期限を延ばし再提出が認められた。
その残り3機の改良機がエンジェリックフェザーワルツである。
()


黄金の翼を持つフェザーワルツ。
機動性確保を課題として、「ウイングユニット」と呼ばれる黄金翼型の推進&推進制御ユニットを搭載した。
メインデザイナーは同じく主和。


ARが最大20にまで増え、対空能力が付いた。
それ以外は消費も人機数も据え置き。
完全上位互換種――というよりは改良機であり、フェザーワルツの意味が完全になくなった。
ちなみに、改良機の割には評価自体は全く向上していない。
白兵や近距離戦のエキスパートを目指したいところだが、問題として近距離をブーストできる職業が少ないことがある。
宰相府藩国などのハイパイロットアイドレスが着込めば、とてつもなく強くなることだろう。
4人乗りであるため、75%ルールとの相性はよい。
宇宙戦闘においてはサイベリアンよりARが高く、パイロット特性を活かしやすいという点で評価が出来る。
うまく共通機に出来れば、白兵無敵のRB対策にもなるのだが・・・

  • オールドシルバーを除いて全I=D中1番の筋力を誇っていたが、サイベリアンがハイクオリティで筋力を上げたので抜かれた。
  • ベールの戦いで緑オーマのアリオーネに空中で叩き落とされたが、地獄の山で、殴り返した。
    (はる 5/14)


    HQで感覚+1されました。

ギャラリー

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派生ルート

ADの選択肢

  • I=D・剣舞天使の開発(イベント)
  • エンジェリックフェザーワルツへの改修?(イベント)
  • 天使のパイロット?(職業)
  • 迎撃ブースター?(アイテム)

所持藩国または所持者

関連FAQ