健康

Last-modified: 2010-05-06 (木) 21:56:30

<健康>

#新記述
L:健康 = {
 t:名称 = 健康(イベント)
 t:要点 = 健康,元気に,色艶回復
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *健康のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
  *健康の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *健康の内容 = ,,対象は健康になる。この効果は1ターン続く。
 }
 t:→次のアイドレス = 蛇、到来?(イベント),蛙を掘り起こす?(イベント),発情?(イベント),動物からの加護?(イベント)

#旧記述
L:健康 = {
 t:名称 = 健康(イベント)
 t:要点 = 健康,元気に,色艶回復
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *健康のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *健康の効果 = 対象は健康になる。この効果は1ターン続く。
 }
 t:→次のアイドレス = 蛇、到来?(イベント),蛙を掘り起こす?(イベント),発情?(イベント),動物からの加護?(イベント)


解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

  • 根拠
    Q2:こちらの 健康(イベント)を取得した場合、英吏・M・シバムラ(ACE)からのHQを継承いたします。こちらのHQ効果はどのようになりますでしょうか。
    A:効果ターンが伸びる。


Tag: イベント 個人イベント 特殊イベント 自動イベント
最終更新:2010-05-06 (木) 21:56:30
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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