<居場所感知>
#新記述
L:居場所感知 = {
t:名称 = 居場所感知(絶技)
t:要点 = つぶった目,鼓動,ひらめき
t:周辺環境 = 闇
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*居場所感知の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*居場所感知の効果 = ,,対象の居場所を100mの誤差で察知する。この能力は1時間に一度使える。対象のことをよく知ってないといけない。
}
t:→次のアイドレス = 先回り?(絶技),襲撃?(イベント),隠れ家?(施設),なきおとし?(絶技)
}
#旧記述
L:居場所感知 = {
t:名称 = 居場所感知(絶技)
t:要点 = つぶった目,鼓動,ひらめき
t:周辺環境 = 闇
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*居場所感知は対象の居場所を100mの誤差で察知する。この能力は1時間に一度使える。対象のことをよく知ってないといけない。
}
t:→次のアイドレス = 先回り?(絶技),襲撃?(イベント),隠れ家?(施設),なきおとし?(絶技)
}
解説
目をつぶれば思い描くから派生する絶技アイドレス。
要点的にGPS等の技術を使うのでなく、使用者の勘や経験のようなもので相手の居場所を特定する絶技のようだ。
効果としては、よく知った相手の居場所を誤差100mで察知できるというもので、用途しては、
連絡が取れなくなったACE等を捜索する際に心強い味方となると思われる。但し、よく知った相手と限定されており、
実質的に使用者の個人ACEかそれに準ずる相手でないと効果を発揮しないのではないかと推測される。
また1時間に1回の制限がついている為、リアルタイムに補足し続けるといった芸当は不可能となっている。
アイドレスにおいて、要因は様々あるが、個人ACEを始めとするACE達が失踪したり旅に出たりと姿をくらますことが多く、
そんな時に本アイドレスを所持していれば、捜索が用意になるものと思われる。
但し、相手が姿をくらませるということは何らかの要因があってのことなので、見つけただけで終わらせたりせず、
何故姿をくらませることになったかを考えて、根本原因を改善してやる必要があるだろう。
派生は居場所感知の更なる進化と推測される先回り?、居場所を把握したことによる襲撃?、
これがあれば居場所を悟られないかもしれない隠れ家?、見つけた後に使うことになるであろうなきおとし?の4つ
(2012/1/4 白石裕)
ギャラリー
派生ルート
- 連なりの指輪→離れ離れ→目をつぶれば思い描く→居場所感知
- トンボのお守り→加護→目をつぶれば思い描く→居場所感知
- ロンのお守り→加護→目をつぶれば思い描く→居場所感知
- クリスマスのペンダント→加護→目をつぶれば思い描く→居場所感知
所持藩国または所持者
関連FAQ
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