<感の地図>
L:感の地図 = {
t:名称 = 感の地図(マジックアイテム)
t:要点 = 感のイニシャル,何か書かれている巻物
t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*感の地図のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*感の地図の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。
*感の地図の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。
*感の地図の販売価格 = ,,10マイル。
*感の地図の感覚補正 = ,,感覚、評価+1。
*感の地図の使用制限 = ,,<*感の地図の感覚補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。
*感の地図の有効期限 = ,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
解説
アイドレス・アイテムショップにて販売中のDEX企画社が主催する冒険ゲーム用アイテム。
価格は10マイル。
○○の地図購入時に感覚を指定した場合の地図で
体格、筋力、耐久力、外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運
の基本評価値9種に、攻撃、防御、移動の3種の行動をあわせた11種類の地図があるうちの1つである。
DEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅するので使わなかったら
次のゲームの時に使用するというのは出来ないので使い逃しの無いよう注意が必要だろう。
また、重ねがけが可能なので、マイルさえあれば力技が可能に見えるが、
あくまで評価値に修正のため自動成功や、絶技には弱いと思われる。
また、現在は相手の特殊を学習する敵がいるため、
もしそんな敵がこの特殊を学習した場合、
重ねがけの上限が無い事から無限に評価値が上がる恐れがあるのではないだろうか。
その場合は使用に際して見られないように注意が必要と思われる。
感覚の評価値は中距離戦闘、遠距離戦闘、オペレート、追跡、偵察、予知夢、操縦の評価値を求める時に使用される。
使う機会のある部隊は限られる評価値であるので、自分の部隊が行うであろう行為に、
感覚の評価値が必要か確認するといいだろう。
(藻女 2010/07/27)
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関連FAQ
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Tag: アイテム マジックアイテム 消費型アイテム 携帯型アイテム 冒険用装備 ショップアイテム アイテムショップ アイテムショップ(冒険イベント連動)
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