散歩部

Last-modified: 2010-06-23 (水) 21:04:30

<散歩部>

#新記述
L:散歩部 = {
 t:名称 = 散歩部(組織)
 t:要点 = 散歩,ご近所,いろいろな人
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *散歩部の組織カテゴリ = ,,騎士団。
  *散歩部の長 = ,,開示者。
  *散歩部の参加条件 = ,,適当。過去ゲームか”r:”で散歩しているなら参加できる。
  *散歩部の母体 = ,,開示者の藩国の管理下にある。
  *散歩部の特殊能力 = ,,散歩部の所属者は生活ゲーム開始時に1d6することができる。1が出たらいいものを、6だったらその時藩国で進行している嫌なものを見る。この能力は参加税を払わないでも起動する
 }
 t:→次のアイドレス = 猫に挨拶?(絶技),散歩の達人?(職業),安売り情報?(技術),ご近所のどうでもいい噂収集?(技術) 

#旧記述
L:散歩部={
 t:名称=散歩部(組織)
 t:要点=散歩,ご近所,いろいろな人
 t:周辺環境=FEG
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *散歩部の組織カテゴリ =騎士団として扱う
  *散歩部の長 = 開示者がこれを行う。
  *散歩部の参加条件 = 適当。過去ゲームかr:で散歩しているなら参加できる。
  *散歩部の母体 開示者の藩国の管理下にある。
  *散歩部所属者は生活ゲーム開始時に1d6することが出来る。1が出たらいいものを、6だったらその時藩国で進行している嫌なものを見る。この能力は参加税を払わないでも起動する
 }
 t:→次のアイドレス = 猫に挨拶?(絶技),散歩の達人?(職業),安売り情報?(技術),ご近所のどうでもいい噂収集?(技術) 

解説

のほほニストから派生した不思議組織、それが散歩部。
ご近所を散歩するいろいろな人の集まりなのだろうか。

参加するためには、過去ゲームかr:で散歩したという証拠が必要だ。
逆に、その証拠さえあればPLでもACEでも参加できるようだ。

カテゴリが騎士団になっているため、編成すれば各種イベントにも参加可能。
編成しなければ他の騎士団に参加していても所属することが出来る。

所属すると、生活ゲーム開始時に1d6することが出来る。
1が出たらいいものを、6だったらその時藩国で進行している嫌なものを見ることができる。
この能力は参加税を払わなくても起動するので、所属すれば誰でも利用可能な能力だ。

散歩部に所属しておけば、必要に応じて編成できるので便利といえば便利。
しかし、編成するときは編成フェイズに編成しないといけないので使いどころはなさそうだ。

派生には情報収集系の技術があるがどちらもそんなに強くはなさそうだ。
純粋に、散歩を愛する人たちの集まり。散歩部の名の通り、部活的な組織なのかもしれない。

(霧賀火澄@FEG 10/06/16)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

  • [[]]

Tag: 組織 騎士団
最終更新:2010-06-23 (水) 21:04:30
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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