<機械産業の勃興>
#新記述
L:機械産業の勃興 = {
t:名称 = 機械産業の勃興(イベント)
t:要点 = 働く人,工場達,機械
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*機械産業の勃興のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
*機械産業の勃興の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
*機械産業の勃興の内容 = ,,機械産業が発展し、テックレベルは1.0上昇する。
}
t:→次のアイドレス = 大量消費社会?(イベント),エコロジー社会?(イベント),IT技術の発展?(イベント),重工業の発展?(イベント)
}
#旧記述
L:機械産業の勃興 = {
t:名称 = 機械産業の勃興(イベント)
t:要点 = 働く人,工場達,機械
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*機械産業の勃興のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
*機械産業の勃興の効果 =機械産業が発展し、テックレベルは1.0上昇する。
}
t:→次のアイドレス = 大量消費社会?(イベント),エコロジー社会?(イベント),IT技術の発展?(イベント),重工業の発展?(イベント)
}
解説
時計塔派生のイベントアイドレス。
時計を通じて機械産業が発展、取得藩国で機械に関しての知識などが広まりだすというもの。
データとしてはテックレベルが1.0上昇するというシンプルもの。
テックレベルは0~5まであり、一般的な藩国では3が基準となる。
一般的に3で人型機械の作成が可能になり、4では空間操作技術となる。
そして、5では時空操作技術に行き着くが、それを超えた場合、科学であれ魔法であれ、TLOに値する。
もちろん、そこに至った場合、爆発は必至であり、その爆発規模は並大抵ではない。
もちろん、このアイドレスそのものがそこまで危険なものではない。
I=Dなどの兵器類を作る国にとっては、TL4~5程度が作成するアイドレスにとっては性能的に望ましいレベルでもある。
また、荒廃した国は一気にTLが下がることもあり、それを補填するという意味でも、良いアイドレスである。
取得も40マイルであり、大元の派生である恩寵の時計そのものは、取得者が多い為、ほぼ全ての国で取得できる。
だが、容易に爆発にいたる原因にもなるため、それだけは努々忘れないようにしたい。
次のアイドレスは全てイベント。
機械により大量生産が可能になった、大量消費社会?。
機械の発展に伴う環境破壊への対策としての、エコロジー社会?。
ハードからソフトへ、情報社会を構築する、IT技術の発展?。
そして、艦船やI=Dなどの大規模機械を生産する、重工業の発展?である。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/06/04)