<突撃リポーター>
#新記述
L:突撃リポーター = {
t:名称 = 突撃リポーター(職業)
t:要点 = マイク,安全ヘルメット,突撃
t:周辺環境 = 現場
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力4,外見3,敏捷0,器用0,感覚2,知識0,幸運3
t:特殊 = {
*突撃リポーターの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*突撃リポーターの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*突撃リポーターの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。
*突撃リポーターの射撃に対する防御補正 = ,条件発動,(<射撃>での攻撃に対する、装甲での)防御、自動成功。
*突撃リポーターの情報収集能力 = ,,<突撃リポーターの情報収集>が可能。
}
t:→次のアイドレス = ハカマダ!?(ACE),突撃アイドル(職業),大和丘商事入社試験?(イベント),突撃兵(職業)
}
L:突撃リポーターの情報収集 = {
t:名称 = 突撃リポーターの情報収集(定義)
t:評価 = 情報収集20
t:特殊 = {
*突撃リポーターの情報収集の定義カテゴリ = ,,特殊行動。
*突撃リポーターの情報収集の効果 = ,,リポーターとして情報収集することができる。
}
}
#旧記述
L:突撃リポーター = {
t:名称 = 突撃リポーター(職業)
t:要点 = マイク,安全ヘルメット,突撃
t:周辺環境 = 現場
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力4,外見3,敏捷0,器用0,感覚2,知識0,幸運3
t:特殊 = {
*突撃リポーターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*突撃リポーターは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4される。燃料は必ず-1万tされる。
*突撃リポーターは情報収得を評価20で行える。
*突撃リポーターは射撃によるダメージを受けない。
}
t:→次のアイドレス = ハカマダ!?(ACE),突撃アイドル(職業),大和丘商事入社試験?(イベント),突撃兵(職業)
}
解説
ギャラリー
派生ルート
所持藩国または所持者
関連FAQ
Tag: 派生職業 白兵戦
最終更新:2010-04-21 (水) 20:39:00
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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