<経済専門家>
#新記述
L:経済専門家 = {
t:名称 = 経済専門家(職業)
t:要点 = 机,置物,スーツ
t:周辺環境 = 書斎
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見7,敏捷0,器用3,感覚3,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*経済専門家の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*経済専門家の経済補正 = ,条件発動,(経済関係での)全判定、評価+10。
*経済専門家の資金収入 = ,,(生産フェイズごとに)資金+1億。
}
t:→次のアイドレス = 経済発展?(イベント),経済政策(イベント),雇用政策?(イベント),政治専門家?(職業)
}
#旧記述
L:経済専門家 = {
t:名称 = 経済専門家(職業)
t:要点 = 机、置物、スーツ
t:周辺環境=書斎
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見7,敏捷0,器用3,感覚3,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*経済専門家の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*経済専門家は経済関係の判定を行うときに+10の修正を得る。
*経済専門家はターンごとに+1億を国庫に納める。
}
t:→次のアイドレス = 経済発展?(イベント),経済政策(イベント),雇用政策?(イベント),政治専門家?(職業)
}
解説
経済専門家とは、経済の動向や経済問題の調査や分析などを専門とする職業である。
一般に経済専門家とかエコノミストと呼ばれている人間の予測は外れることが多いのだが、
ナイアル・ポー教授の派生で登場した職業だけあって経済関係での全判定に+10されたり、
生産フェイズごとに資金+1億が得られるなどかなり優秀。
評価についても着用に制限のない職業としては優秀で、陸に上がった海賊くらいなら
殴り合いで勝てるかも知れないので、書斎にこもった口先だけの相手と侮ってはいけない。
経済問題の専門家だけあって、次のアイドレスも経済発展?、経済政策、雇用政策?と、
経済問題を解決するためのイベントが3つ並んでいる。どれも似たようなものなので迷う
だろうが、とにかく国庫を富ませたいのか、国民の失業対策を優先したいのか等、なに
が優先すべき課題か考えて選ぶしかないだろう。
さらに職業として政治専門家が登場して政治と経済は分けて考えることができないと
いう現実を反映しているのも、ポー教授の派生にふさわしく興味深いところだ。
(曲直瀬りま 10/06/03)
ギャラリー
(絵:矢神サク)
派生ルート
- バトルメード→ハイパーメードお局さん→ナイアル・ポー→経済専門家
- バトルメード→ハイパーメードお局さん→エリザベス・リアティ→ナイアル・ポー→経済専門家
- 犬妖精→バトルメード→ハイパーメードお局さん→ナイアル・ポー→経済専門家
- 犬妖精→バトルメード→ハイパーメードお局さん→エリザベス・リアティ→ナイアル・ポー→経済専門家
- パイロット→名パイロット→エリザベス・リアティ→ナイアル・ポー→経済専門家
所持藩国または所持者
みなしACE
関連FAQ
Q2:ビジネスの評価を求める際にビジネスマンや経済専門家が持つ経済補正を加える事は可能でしょうか?
*ビジネスマンの経済補正 = ,条件発動,(経済関係の)全判定+5。
*経済専門家の経済補正 = ,条件発動,(経済関係での)全判定、評価+10。
ええ
Tag: 派生職業
最終更新:2011-04-29 (金) 04:41:30
更新履歴:4/29 FAQ追加
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