狐の里
イベントシーンを見た後、以下のポイントを調べ、狐の里外部へ!
- 調べるポイント
カエデ、イソムラサキ、ゴンベヱ
外部の敵を全て倒し、戻ってくるとゴンベヱのリベンジが!
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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ライフルストラック | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは(1)の効果を発動する。 (1)味方が魔法技で与えるダメージが1000増える。 | ||
スパークアンクル | 2 | このデュエル中、あなたは(1)の効果を発動する。 (1)味方が攻撃技でダメージを与えた時、あなたの山札の上から3枚見て、1枚まで選び手札に加え、残りを山札に置き、シャッフルする。 | ||
ギフト・オブ・ゴン | 1 | あなたのドロップゾーンから1枚まで山札に置き、シャッフルする。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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雷獣爪牙弾 | デュエルが終了するまで、味方が魔法技で与えるダメージが1000増える。 味方が攻撃技でダメージを与え時、あなたの山札の上から3枚見て、1枚まで選び手札に加え、残りを山札に置き、シャッフルする。 | |
デスペナルティ | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは(1)と(2)の効果を発動する。 (1)味方が魔法技でダメージを与えた時、(2)の効果は適用されなくなる。 (2)味方が使用する魔法技が守備されなくなる。 | |
夢幻の雷倉 | このデュエル中、あなたは(1)の効果を発動できる。 (1)味方が魔法技を使用したアタックの終了時、あなたの山札から魔法技を1枚まで探し手札に加え、山札をシャッフルする。 |
狐の里外部
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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ルビア | 忍びの極意 | アボイド |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | オボロビ | 13500 |
サブ1 | キラーバグ | 8000 |
サブ2 | インビジブルフォロゥ | 8000 |
解説 |
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ナイトメア・ファイナルナイトメア共に無駄撃ちする事が多く回避不能技や手数で押せばそれ程苦戦はしないはず。「キチョウ」での事故が怖いくらいか。 |
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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ルルカ | 恋の水溶液 | カウンター |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | レジェンダリィドラゴン | 18000 |
サブ1 | セイレーン | 8000 |
サブ2 | プリンセスバグ | 8000 |
解説 |
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リーダーのHPが多く更に魔法技が軽減されるので物理技を多めに入れたい。攻撃タイミングが限られるのである程度打点を稼げるモンスターを選ぼう。また、プリンセスバグのMPロックは♂モンスターの数によって効果が大きくなる為♀か無性別で固めるとかなり動きやすくなる。 |
ボス
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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Mr.ロアン&Mr.ルテミス | 朔望する双子の狂夢 | インサニティ |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | ツクヨミ | 12000 |
サブ1 | ルナエレメンタル | 9000 |
サブ2 | 月夜へ涙する天使 | 8000 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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精神世界ノ侵入者(マインドダイバー) | 2 | 相手の手札を見て2枚まで選び、エナジーにする。相手は手札を非公開にし、シャッフルする。 | 相手のエナジーゾーンに攻撃技が無く、相手の手札がある場合 | |
裏切ル無意識(バイオリズムインサニティ) | 2 | 相手のエナジーゾーンの攻撃技を1枚選び、公開して、(1)を適用する。 (1)選んだカードの元々の消費MPが相手のMP以下なら、(2)を適用する。 (2)相手モンスター1体を選び、「(1)の効果で選んだカードの元々のダメージ」を与える。 | ||
聳エ立ツ夢魔(アルプ) | 1 | 相手は「自分のモンスターの♀の数×2」だけ山札の上からエナジーにする。次の相手のメインフェイズの間、♀のモンスターは技カードを使用できない。 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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月夢(ハピネスナイトメア) | このデュエル中、あなたは(1)と(3)の効果を発動する。 (1)あなたのメインフェイズ開始時、自分のSPを1増やし、戦闘不能ではない相手モンスターのHPを1にして、(2)を適用する。 (2)あなたのメインフェイズ終了時、戦闘不能ではない相手モンスターのHPを元の数値に戻す。 (3)味方モンスターは技カードを使用できない。 | |
愛撫スル夢魔(リリンリリン) | このデュエル中、あなたは(1)の効果を発動する。 (1)あなたのメインフェイズ開始時、相手は「自分のモンスター♂の数」だけエナジーゾーンのカードを選び、ドロップする。 | |
陽夢(ハイスピードバイオリズム) | デュエルが終了するまで、あなたは(1)の効果を発動する (1)あなたのメインフェイズ開始時、自分のSPを1増やし、相手は自分の手札を2枚選び、エナジーにする。 |
解説 |
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ファイナルナイトメアは「月夢」でほぼ固定されており「裏切ル無意識」と合わせてほぼ確実に毎ターン1体落とされるようになる。とにかくファイナルナイトメア発動の次ターンに勝負を決められるよう残り2体にしてギリギリまで削っておくこと。守備を持っていてもあまり意味が無いので回復に差し替えておこう。消費MPと現在MPを調整しやすい消費3-4の攻撃技とアイテムを多めにデッキを組むと戦いやすい。特殊技で削るのが最も効果的だがこの段階では入手出来ないカードが殆ど。大会で一応入手可能。 |