狐の里
狐の里のイベントシーンを見て、外部に旅立とう!
狐の里外部
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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ラスカー | オーバースヴェリング | MPロック |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | ピュートーン | 18000 |
サブ1 | 月花の歌姫アルドリア | 11000 |
サブ2 | グラスドラゴン | 13000 |
解説 |
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どれもHP10000以上のモンスターばかりの他、ピュートーンのリーダースキルでじわじわと減らされる。 高消費の技だと三毒の火矢で妨害されるので、低消費のラッシュをかけよう。 グラスドラゴンは森の守護者で自分以外を無敵にしてくるので、そうなった場合はグラスドラゴンへ集中攻撃を。グラスドラゴン自体は♂で守備も少ないのでバリアリーフを早めに使わせたならMPロックをかけるのも効果的。 |
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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アーランス&ベルオール | ゼピュロス | 剣と盾 |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | ツンドラ | 10500 |
サブ1 | フロストクルル | 9000 |
サブ2 | ディープエンペラー | 13000 |
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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妖羊 | 可愛い魔女の宴 | テレポート |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | 髑髏の魔女ネクロリータ | 10500 |
サブ1 | ブーケの魔女リリアン | 9000 |
サブ2 | 風船の魔女フワーティカ | 10000 |
ボス
対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
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シュガール | 道化のサッカートリック | リバースワールド |
配置等 | モンスターカード | HP |
リーダー | クイーンバグ | 18000 |
サブ1 | 風船の魔女フワーティカ | 10000 |
サブ2 | カゲロウ | 8000 |
ナイトメアスキル
名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
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逆転―月面チキンレース― | 1 | このデュエル中、全てのプレイヤーは(1)の効果を発動する。 (1)あなたのエンドフェイズ終了時、自分の手札が相手の手札より少なければ、(2)を適用する。 (2)「相手の手札の枚数-自分の手札の枚数」分だけ相手の山札の上からドロップする。 | 初手で使用 | |
逆転―鏡ノ世界のクーデター― | 4 | 相手が単体へ攻撃技を使用した時、使用してもよい。 相手のモンスターを1体選び、攻撃技の対象を選んだモンスターに移し替える。 | 条件を満たした時 | |
逆転―悪平等の獄炎― | 1 | このデュエル中、全てのプレイヤーは(1)の効果を発動する。 (1)全てのカードの消費MPを4にする。 | 他のナイトメアスキル、ファイナルナイトメアを満たさず、SPが4になった時 |
ファイナルナイトメア
名称 | 効果 | 参考 |
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天逆―幻想と現実の輪廻― | 自分のドロップゾーンのカードと山札のカードを全て入れ替え、山札をシャッフルする。 | |
天逆―リバーシブルアビス― | 味方単体のHPを0にする。 他の味方モンスターを2体選び、そのモンスターが戦闘不能なら、戦闘不能を解除し、全回復する。 | |
―希望と絶望の逆転― | このデュエル中、あなたは(1)と(2)の効果をそれぞれ発動する。 (1)相手のメインフェイズ開始時、相手の山札の上から2枚をエナジーにする。 (2)相手のメインフェイズ終了時、相手のMPが10以上なら、あなたはデュエルに勝利する。 | プレイヤーのMPを10以上にするとナイトメアスキル扱いで発動 |
解説 |
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天邪鬼な天地をひっくり返す外道竜。 繰り出すモンスターはそんなに驚異ではないが、 こちらのエナジーが10以上になるとファイナルナイトメアの「―希望と絶望の逆転―」を条件無視で発動してくる。 これ以降はエナジーが10以上に達した状態でエンドすると強制的にシュガールの勝利となる。 こうなると高エナジーで火力を出せるアレクやフィンクスでは手が出しづらくなるので、低消費のカフィで…と、言いたいが、 「逆転―悪平等の獄炎―」で低エナジーの攻撃技のラッシュさえ封じてくる他、カフィの一部のナイトメアスキルが機能しなくなる。 とにかく妨害の手が多いので、インダストリィでデッキ切れを狙うのもありかも。 |