Last-modified: 2018-01-18 (木) 21:15:42
 
 

見た目

ボマー自爆.pngステインポット自爆.png

解説

幾度と無く黒こげにされた冒険者も多いであろう、恐怖の敵専用技。
敵は索敵範囲に入った冒険者を見つけるなり肉薄し、隣接すると同時に自爆攻撃をしてくる。

  • ボマーの爆発部分は物理属性+火炎属性壁破壊あり)
    ステインポットの爆発は物理属性+毒属性壁破壊なし)で構成されている。
  • 属性よりも物理ダメージ割合の方が大きく、物理耐性を上げた方が軽減効果は高い。
    ただし被弾しても耐えきれる域に達するには、結局のところ両方の耐性が高数値で必要になる。
    特にステインポットに関してはバフ無しの限界値である物理耐性75ではまだ危険。

厳密にはボマー種は自キャラに直接体当たりしてくるわけではなく、
1マス手前まで来ると座り込んで自爆準備へと移行する。(デコイ等にも同様の反応をする)
自爆準備移行後は移動しなくなる。しばらくすると自動的に爆発。
この自爆準備行動発動の有無に関わらず、ボマー種は攻撃で倒された場合でも爆発してしまうため、
爆発の発生自体を防ぐ手段はない。

  • なお、ボマー種が自分から爆発して消滅した場合はドロップが発生せず、経験値も一切貰えない。
    契約書などが欲しければ攻撃して倒す必要がある。

壁越しに攻撃できれば安全に処理できるが、そうもいかない状況がいつかは来る。
主な対策はノックバック効果を持つ武器でとにかく遠ざけつつ撃破すること。

  • 下手に先頭が退くと後続が爆殺されるので、その場に留まりしっかりと弾き飛ばせる武器を用意しよう。
  • スタン等の足止めも合わせればより距離をとった状態を維持しやすい。
    単発ノックバックだけでは攻撃後のチャージ時間中に再度詰め寄られる場合がある。
  • 自爆準備状態に移行するのを待ってノックバックさせるのも有効。
    但し吹っ飛ばす前に味方が倒すと爆発に巻き込まれてしまうため、引き付け過ぎには注意。
  • ソロプレイであれば、座り込むのを待ってから下がれば対処できる。
  • 自爆攻撃は物理+属性の複合技だが回避することが可能。
    このため、先頭の回避率を上げておけば出会い頭の事故の保険になる。

この技を使うモンスター

階層モンスター
B31-34Fボマー.png
ボマー*1
B41F以降
階層モンスター
B91-98Fステインポット.png
ステインポット*2
 

コメント

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  • ボマー自爆の被ダメージ。 [物理耐性0/火炎耐性0](自キャラの防御110・ひがいダメージ-なし)→65~70ダメージ程度。[物理90/火炎0]→30強。[物理0/火炎90]→45~50程度。[物理90/火炎90]→6 -- 2016-03-05 (土) 10:22:29
  • ステインポットの自爆は自キャラの装備に自信がないので調べてません。耐性なしだと500ちょいのダメージ。毒属性より物理ダメージ割合のがかなり大きく、物理耐性上げた方が軽減効果は高かったと思います。詳しく分かる方がいたらぜひ詳細の方に加筆してください -- 2016-03-05 (土) 10:23:32
    • 物理ダメージの件は確かに追記してほしいね。いまの本文だと毒オンリーみたいな書き方だし。自分は使ったことないんでかけないけど。あと壁破壊能力の有無も知りたい。 -- 2016-03-18 (金) 19:21:20
  • アプデで爆風が壁貫通範囲攻撃になった? -- 2016-11-13 (日) 17:51:42
  • 罠部屋にミッチリ詰まったステポ、ノクバが通用しない(敵は重ならない)絶望を味合わされた -- 2016-12-12 (月) 03:33:56
  • だいぶ物理に比重がある 裸プリーストで約480程の自爆ダメージが50%プロテクトで約275程に抑えられたが50%マジックシールドでは約440程に -- 2017-03-24 (金) 19:48:51
    • 契約書のページに詳しく書いてあるよ。モンスターの説明が階層とスキルと契約書に分かれているのはちょっとわかりにくさがあるな ステインポットのけいやくしょ -- 2017-03-25 (土) 07:45:28
  • 物理が基本で属性ダメージはおまけみたいなものですかね -- 2017-03-25 (土) 07:16:16
  • 自爆嫌いのみんなにヒント:アポロンの性能は? -- 2017-11-18 (土) 09:35:24
    • ギガシとストホで十分だぞ -- 2017-11-18 (土) 10:00:10
  • これ座り込んでから倒さないと爆発するってことですか?読んだけどイマイチわからないです… -- 2017-12-14 (木) 00:25:22
    • 座り込みは自爆準備行動。ただ、自爆準備状態になっていようがいまいが攻撃して倒せば無条件で爆発するし、召喚したボマーをdeleteキーで即消しても爆発する。なにをしようが【ボマーが消滅する際には爆発が伴う】。 ボマー種が座り込めばそれ以上追いかけてこなくなるので、ソロプレイであればあえて近づいて、座り込ませてから離れれば処理できる。パーティだと下がっても後続キャラの退避は間に合わないので、被弾を避けるにはノックバックさせて倒す(爆風の起動位置自体を遠ざける)しかない -- 2017-12-14 (木) 01:02:35
      • ちなみにこの技を使用して消滅した敵からは経験値を一切貰えない。とありますがドロップ品は自爆しようと何だろうと落ちるってことですね、ありがとうございます -- 2017-12-14 (木) 12:53:00
      • 解説文に「ドロップ品は自爆しようと何だろうと落ちる」なんて記述どこにもないやん。自爆で消滅する場合だとゴールド落とさないから、恐らくドロップ発生自体がない気がする -- 2017-12-14 (木) 17:49:14
      • 溶岩地帯のページに“自爆した場合ドロップなし”と書いてありますがボマーの契約者落ちるのは確認されてるので、自爆しない場合があるか自爆してもドロップが発生するのではと思います。 -- 2017-12-14 (木) 18:03:20
      • ポマーは自分から爆発するパターンと倒されて爆発するパターンがある(つまり何やっても爆発する)そのうちドロップしたり経験値やお金を残すのは倒されて爆発した時のみ -- 2017-12-14 (木) 19:42:38
      • なるほど…ちょっとわかりにくいし文面変えた方がいいかもしれないですね -- 2017-12-14 (木) 23:17:29
      • いえ、十二分に分かりやすいですよ。理解力高めた方がいいかもしれないですね -- 2017-12-31 (日) 18:48:57
      • この話し合いの後に編集し直して分かりやすくなったんですよ。前は倒しても爆発することが書いてなかった -- 2017-12-31 (日) 19:21:52
  • http://inishie-dungeon.com/?log=18419289 ボマーを倒しても爆発するログ -- 2017-12-15 (金) 00:20:47

*1 火炎属性
*2 毒属性