よくある質問
街のよくある
草を刈ったら敵が出てきて殺されたんだけど?
草からはときどきセンチピードという敵が出てきます
Lv20以下では相手にするのは厳しいので、序盤は草をあまり刈らないように
もし出てきたら街の冒険者たちの近くに逃げると攻撃して倒してくれます
草を刈ってたらデカイ敵が出てきて街が壊滅した
草からは稀にグランドセンチピードという敵が出てきます
街の冒険者では歯が立たないので、城に逃げ込み階段を使って消してしまうこと
地形を利用してハメ殺すことも可能ですが、低レベルでは時間がかかりすぎます
街の2Fで壁の外でセーブ終了したとき、壁を壊せる手段がないと詰まない?
タイトル画面でPTを解散すると、街の1F中央から始めることができます
武器屋はプレミアム2つしか付かないから見ないでいいよね?
プレミアム2つで十分に機能する武器がいくつかあります。
街では+1~+2の武器が24個確実にありますから、その点でダンジョンとは、また違ったメリットがあるのです。
例を挙げるとメイスは序盤でもかず+が付いていればとても有用で、かず+じかん+まで付けば最後まで使えます。
システム関連
キャラが居なくなった
そのキャラは死にました。
死んだキャラはタイトル画面の墓アイコンをクリックすれば、リセットするか削除するか選択できます。
リセットした場合、引き継ぐのはキャラのデータ格納位置、名前、グラフィック、職業です。
リセット後はLv1になり、死ぬ前に持っていたアイテムは全て紛失し、職業に準じた初期装備(ランダム)になります。
死んだキャラクターの墓が紫色なんだけど?
あなたのそのキャラは今ゾンビと化しています。
アイテムをランダムで一個失ってしまうこともありますが、条件を満たせばレベルが1つ下がるだけで復活することが出来ます。(ただしパーティの先頭の操作キャラの場合はお金とバッグの中身も失います・・・)
ゾンビは復活するのに時間が掛かるので他のプレイヤーがあなたのゾンビと戦って復活の手助けをしている間、ゆっくり待ちましょう。
- 詳しくはゾンビシステムを参照。
プレイできない
- 必要動作環境を満たしていない場合、ゲームがうまく動作しない可能性があります。
プレイガイドで確認しておきましょう。 - プレイ回数(階段を降りる毎に1消費)が0になっている可能性があります。
プレイ回数は1時間で10回分回復するので待ちましょう。
ただしプレイ回数のストック上限は100回分です。
プレイ回数は宿の使用やレスキューでも消費されます。 - 混雑時などは入場制限がかかって待たされるかもしれません。作者ツイッターをこまめに確認しましょう。
プレイを開始したら壁に囲まれて出られなくなった
現在では街の破壊可能地形を破壊した後、その上でゲームを終了しても、
再開時に自動的に近場へと脱出してくれます。
それでも未知の不具合などで、万が一、脱出不能な場所にキャラクターがいる場合には、
タイトル画面で「パーティーをかいさん」することで街の入り口から再スタートできます。
もっと仲間を増やしたい
お金は必要になりますが、街にいる冒険者を雇えば手軽に増やせます。
自分の作成したキャラクターを更にパーティに加えたい場合はクエストをクリアする必要があります。
多くのクエストをクリアすればキャラクター作成画面から最大12人までマイキャラクターを加えることができます。
仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど・・・
- 街にいる冒険者は雇えるだけです。(アップグレード画面からNPCのレベルを上げることはできます。)
- 仲間を強化したり武器を持たせたい場合は自分で作ったキャラクターをパーティに入れる必要があります。
街の冒険者が邪魔になってきた
- いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できます。
- 自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外すことができます。
パーティのキャラが全部墓になってしまった
墓をクリックして削除、またはリセットをクリックすればキャラを新たにパーティに加え直せるようになります。
リセットをした場合、キャラの見た目、名前、職業をそのままにLv1の初期状態で復活します。
削除は文字通りキャラクターそのものを削除します。
突然よくわかんない青白い魂みたいのが出て加算されたけどこれ何?
ソウルです。アップグレードというプレイを有利にするシステムで使います。
アップグレードってどれを上げればいいの?
アップグレードのページを参照してください。
必要なアイテムを間違えて売ってしまった/取れないところに投げてしまった
ページを更新すればそのプレイはセーブされず、また開始したところに戻る事が出来ます。
また、技スピニングチャージ中はNPCと重なることができるのでNPCとアイテムが重なってしまっても拾うことができます。
アカウント登録をするとどうなるの?
アカウント登録をしておくと新しいフロアを攻略したときや、死亡時などにリプレイが記録されるようになります。
ゲストのままでいるとリプレイは記録されません。(ただし日誌を付けることはできます)
またゲストのままでいるとキャッシュを削除するなどしてフラッシュ用のファイルが消えてしまった時、そのセーブデータで遊べなくなります。
不意のデータ削除に遭いたくない場合は必ず登録を済ませておきましょう。
リプレイが見られないログがあるんだけど
上記の通りゲストアカウントでプレイしている人のログは日誌以外は見られません。
またマップ開始から10分以上経過したログも見ることはできません。
この場合は日誌をつける事もできなくなります。
開始直後にゾンビを討伐した場合などの、1秒に満たないログも見ることはできません。
また、日誌以外の古い攻略ログや敗退/ゾンビログなども、閲覧数が非常に多い場合を除いて一定期間で削除されるようです。
死んだらアイテムは消えるし、キャラも消えるとかクソゲー
いくらキャラを育てて、装備をガチガチにしても死ぬ時は死にます。
全滅すればレアアイテムやキャラ育成に掛けた時間や労力が無と化します。
本来キャラを育てつつ、装備を充実させて少しづつ進行していく感じのゲームなので、ゴリ押ししたいとかアイテムやキャラが無くなる事にストレスを感じる様ならやらない方が無難です。
練習モードで死んでも所持してるアイテムとかバックの中身は無くならないよね?
本編のデータには何一つ影響しません。
練習モードでポーション等を使っても元に戻っています。
ブロック関連について知りたい!
こちらへ→盾によるブロックについて
バフ・デバフ/状態異常の効果時間って上書きされるの?
バフ・デバフ/状態異常の多くは上書きされませんが、上書きされるものも一部あります。
詳細は以下の通り。
- プロテクト
- マジックシールド
- リフレッシュ(キュアステッキで掛けた場合)
- リフレクト
- ブースト
- バブルバリア
- 各種ブランド
- 混乱
- コールド
- スタン
- リフレッシュ(キュアポーションを使用して掛けた場合)
- ベノム(強弱は無視して新しいベノムに上書きされる)
- ヘイスト(古い方の残り時間よりも、新しい方の効果時間の方が長ければそちらに上書きされる。空撃ち可能)
- 毒(強弱は無視して新しい毒に上書きされる)
- 防御破壊(強弱問わずまず効果時間がリセットされる。その後、新しい防御破壊の効果の方が強い場合、その効果も上書きされる)
- 既に混乱しているキャラが効果時間中に再度混乱を受けた場合
- 新しく混乱したりしない(効果時間が上書きされることはない)。
よって武器のチャージ時間もリセットされない。
混乱の基本効果時間は10秒で、そこから状態異常耐性の分だけ効果時間を減らせる。
例えば、状態異常耐性が50%あれば5秒しか混乱しない。
よってこの場合、チャージ時間が5秒以上の武器は、混乱しても技は決して発動できない。
- 新しく混乱したりしない(効果時間が上書きされることはない)。
- 既に防御破壊のデバフを受けているキャラが再度防御破壊の攻撃を受けた場合
- 防御破壊の効果時間はリセットされる。
防御破壊の基本効果時間は10秒で、そこから状態異常耐性の分だけ効果時間を減らせる。
例えば、状態異常耐性が50%あれば5秒しか防御破壊のデバフを受けない。
よってこの場合、古い防御破壊の残り時間にかかわらず、新しい防御破壊を受けた時点で効果時間は5秒に上書きされる。
また、古い防御破壊の効果が40%、新しい方の効果が60%だった場合、効果は60%に上書きされる。
- 防御破壊の効果時間はリセットされる。
画面左下に小さな虹が出たり消えたりするけどあれ何?
パーティー全員にバフが行き渡ると1色ずつ増えます。7色そろったら完成です。
きれいな虹に見守られているとダンジョンの奥深くでも心強いです。
バフの種類 | |
ブースト | |
リフレクト | |
ヘイスト | |
バブルバリア | |
プロテクト | |
リフレッシュ | |
マジックシールド |
公式のプレイガイドに載っていない操作があるんだって?
方向キーの左右または上下を同時押しすることで、その場から動かずにパーティを巻き取ることができます。
ゲストでプレイしていたらいつの間にかデータが消えてしまった
泣き寝入りする前にファイル復元ソフトで以下のフォルダのファイルを復元してみましょう。
データ自体はサーバ側にあるのでアクセス用のファイルさえ復元できればどうにかなるはずです。
復元出来ても出来なくても、次にプレイするときはかならず登録してからにしましょう。
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
この保存場所はブラウザがIEなど当の条件の時です。グーグルクロームなどの場合、まったく違う場所になりますのでご注意ください。
ダンジョン関連
死にたくない!
- 慎重に立ち回る
- 敵が見えるまで1マス1マス索敵する=敵の集団に突っ込まない。
- 水面・地面に隠れている敵の多くは、マウスカーソルをかざせば名前が見える。
なので事前に手を打つ事が出来る。(ただし地底湖にはこれをしても見えない敵がいるので注意) - 壁の向こうから攻撃してくる敵もいる。それらからの攻撃が始まったらすぐにその場を離れる。
深追いはしない。 - 部屋の入口を開ける際、
- 遠距離から破壊可能な壁を破壊する。
- 部屋の入口に召喚獣を配置する。
- 召喚をうまく活用する。用途は主に3通り。
- 耐久力の高い壁役
- 遠距離からの攻撃役
- 斥候、デコイ役
- 緊急回避策を覚えておく
- 階段を降りたら1マス移動→階段に戻って、「ちじょうにもどる」をすぐ表示させる。
- 右上のメニュー→「セーブしておわる」でタイトルに戻る。
- ブラウザのタブを落とす。(ゲームの攻略にゲーム外の要素を使うことになるので、あまり褒められた行為ではありませんが…)
- 装備や回復手段をしっかり整える
- キュアポーションやエリクサーを常にバッグに入れておく。
- エリクサーは仲間に持たせると、致命傷を受けたときに消費されて死亡を回避できる。
効果は全員に適用されるため、一度に複数死んでも大丈夫。
非常に有効な保険品なので最低一つは仲間に持たせておくこと。 - 巻物系をうまく活用する。
たいきゃくのまきものやかなしばりのまきものは咄嗟の状況で役に立つ。
序盤は特に巻物系の効果が抜群である。積極的に使っていくとよい。 - HP修正や耐性のついた(使っても害の無い)装備品を持っておく。(サーベルやアックス等の移動を伴う技を使う武器は危険。盾役に両手武器も良くない。壁破壊は状況によっては予測できない結果をもたらす)
- バフは重要
- 基本に帰ってレベル上げ
- どうしても死にたくなければ、楽な階層でレベルをみっちり上げるだけでも大分死ににくくなる。
- 敵を知り(ry
- ネタバレをいとわなければダンジョンの各階層ページにも目を通しておく。
- 上からくるぞ気を付けろ!
- 画面が横に長いので、出来るだけ左右方向の移動を心がける。
上下移動では気づけないところにいる敵も左右方向ならば気づける。
- 画面が横に長いので、出来るだけ左右方向の移動を心がける。
レベルをすぐに上げたい!
こちらへ→ 経験値の稼ぎ方
キャラの耐久を強化したいんだけどどれから強化すべき?
低HPで耐性も中途半端だと却って危険なのでまずはHPから強化するのがオススメです。
この時、注意点としてHPと同時にパーティーの回復力を上げることも念頭に置きましょう。
HPのみを上げても回復力が貧弱だと、大ダメージを受けた時に回復が追いつかなくなる可能性があります。
さて、ある程度HPが確保できれば耐性系の強化に乗り出しましょう。
(ただし、ゲームクリアのみを目標とするなら各種バフとHP強化だけでも十分可能です)
物理耐性、各種魔法耐性どちらを優先的に強化するかですがこれは攻略中の階層によって変わってきます。
深層では物理攻撃が脅威なので70F~を高速周回したいなら物理耐性を重点的に強化します。
各種属性耐性については職業によって補正が大きく異なる他、階層毎に脅威となる攻撃が変わるので、どれを優先的に強化するかは一概には言えません。ただ、物理耐性に比べればいずれも優先度は低めです。
属性耐性はアップグレードで強化できるのでこれは序盤から早めに取っておくことを推奨します。
パーティー全員に効果があるうえ、全魔法属性の耐性が上がるため非常に強力で手っ取り早く強化出来ます。
正直な話、属性耐性についてはマジックメイスとアップグレードさえあればひとまずはOKです。
余裕があればタンク役を中心に補強するくらいで良いでしょう。
ただ、マジックメイス入手前(B41~70F攻略時)に於いては魔法攻撃は軽視できないので、物理耐性と並行して職業や階層に応じて臨機応変に補強します。
レインボーシールドやかなぼう、タートルシェルなどは入手性も比較的よく、補正値も優秀なので行き詰ったら掘りに帰ってみるのもオススメです。
地下ダンジョンを周回していたら異常に強い敵が出てきて全滅した。
※ふろうふしのみずを取得後にB6F~B39Fにレアモンスターが低確率で出現する様になります。
詳細はレアモンスター参照。
出現条件を満たした段階では全く歯が立たない程強いので、出会ったら即逃げるかセーブして終了をしましょう。
フロアに知らないプレイヤーがいるんだけど
あなたは現在その階をプレイしているプレイヤーのパーティと遭遇しています。
これは遭遇システムと呼ばれています。遭遇パーティは味方としてそのフロア中のみ共に戦ってくれます。
遭遇パーティはNPC扱いでありプレイヤーが操作しているわけではありません。
また遭遇パーティのキャラがやられてもそのフロアから消えるだけで墓になったりアイテムを落としたりはしません。
遭遇PTが倒した敵の経験値もあなたの物になります。
B50F以下にはショートカットの階段はないの?
B100Fに到達後、B26FからB100Fに通じている階段が出現します。
※B100Fに到達してもB100Fマップ下方の脇道の階段を利用しないと開通しないので注意!
B101Fで即死した(ネタバレ注意)
アイテム関連
バッグを拡張したい
バッグのサイズはボンチッチにお金を払う事で1枠ずつ大きくする事が出来ますが、特定の階層より深く潜らなければボンチッチは出現しません。
バッグのサイズとボンチッチが出現する階層の関係は次のようになります。
9枠目(B11F以降)、10枠目(B16F以降)、11枠目(B21F以降)、12枠目(B26F以降)
13枠目(B41F以降)、14枠目(B51F以降)、15枠目(B61F以降)、最終16枠目(B71F以降)
プレミアムの色の違いは?
青色のものは装備しないと効果が得られないもの、緑色のものは装備しなくても所持するだけで効果を得られるプレミアムです。
キャラにとって不得手な装備でも、HP+などのプレミアムの効果は期待出来るということです。覚えておくといいでしょう。
良いプレミアムがついた武器、装備が欲しいんだけど
プレミアムのクオリティ、付きやすさは今までに到達した階層の深さに依存するといわれています。B71F到達でMAXになるという話も。
プレミアムの付き方次第ではユニークをも凌駕する性能のものが出る可能性もありますが、それらを狙う場合はそれが出る階で粘り続ける根気が必要になるでしょう。
妥協するポイントを作っておくことも重要です。
クラブとかヒートロッドに攻撃力のプレミアムって意味あるの?殴る時だけ?
メイスやマジックメイスなどのように限界が設定されているものや、
キュアステッキのように意味がないものもありますが、
補助に攻撃力系のプレミアムがつくと基本的に性能が向上します。
チャームステッキなら混乱の確率、スパイクメイスなら反射率、
バブルロッドなら泡の耐久力、ヒートロッドなら付与する属性ダメージが上昇したりします。
スキルアイコンにマウスオーバーさせると詳細が出るので、そこで確認するとわかりやすいです。
キュピン!って音が鳴って文字が黄色い装備が出たんだけど
おめでとうございます! それらは「ユニーク装備」と呼ばれる特殊な装備品です。
ユニーク装備はプレミアムの固定された、いわゆるレアアイテムです。
既存の武器に強力なプレミアムを付けた装備が多くを占めますが、本当に強い装備からネタ装備まで様々です。
一部のネタ装備を除き、ユニーク装備の多くは即戦力になり得る性能を持っています。もしも拾ったら大切に使いましょう。
もしかすると、B10Fのグールを倒した時にドロップしただいぼうちょうでしょうか?
それはイベント扱いで必ずドロップするユニーク武器です。
同階のグールは倒してしまうと二度と出ないためご注意を。
欲しいユニークが出ない!
とにかく根気です。ユニークの中にも比較的出やすいのとそうでないのがあります。
エンゼルボウ、ドラゴンキラー、トライデントなどは出やすく、フォートレス、ミラーシールドなどは出にくいとされています。
疲れてきたらモチベーションを保ち続けるために時々気分転換をしましょう。
これってバグ?仕様?
バグっぽく見えるが仕様
- 召喚したコロボックルやレプラコーンが、混乱した敵にブーストやヘイストなどのバフをかける。
- 召喚したディフェンスノードがサーペント系の胴体やヴァンパイアのバレットバットをかばう。
ver1.03081で混乱した敵を庇うのは不具合であることが判明、そして修正された。 - 店のアイテムの並びに自分が買ったわけでもないのに空きが生じている。
理由は不明だが、作者曰く「仕様だと思ってください」との事。同じアイテムが並ぶ事は普通にある。 - 混乱した召喚モンスターがプレイヤーをターゲッティングしたまま混乱が解けると、プレイヤーについてくる。
- 1フロアに大量の弾エフェクト(火柱など)が表示されているときに新しく弾エフェクトが出る技を使用すると、出てくる弾の数が減る。
- 一度に大量の効果音が発生した場合、一部の音が鳴らない。
(一度に鳴らせる音の数は決まっていて、それを超えると鳴らない場合がある) - 酒場の「吹き出しの表示が出ているマケロン」に話しかけた後、仲間に加えずに階を移ると吹き出しの表示が復活する。
- 床をアイテムで埋め尽くしてからザイーガに話しかけてアイテムを買っても、ザイーガがアイテムを投げない。
- 一部の黒くない床(橋など)の上に水場を生成するモンスターを召喚し、そのモンスターがその場から離れるなどして水場が消えると床が黒くなる。
- ワープゾーンの近くにサンクチュアリ・マナフィールドを設置できない。
- 噴水地下のレスキュー時、ゾンビ側の水場の状況が反映される。
(噴水地下クエスト2つが済んでいても水場が毒や溶岩になる)
不明なもの
- 50Fの繭からそれ以降の階層のものが出る。
- デモンズリーチにドロップアイテムが設定されているが、通常湧きしないためドロップしない。
- ハイブ系の種族は物質なのに、メガロハイブだけ虫。
未修正のバグ
コメント
- 次の王になりました。しかしプリーストをファイターににしたいんですが王様のスキンを維持するのは無理でしょうか? -- いえい? 2019-10-17 (木) 19:41:44
- 多分一度なくなる気がする....(未検証なので詳しくはわかりませんが) ですが もしそのキャラから王冠が外れていたら 城の2階の玉座に王冠が戻っているので 全然心配ナッシングです。 -- 2019-10-17 (木) 19:52:49
- キャラの持ち物はなるべく多く持たせた方が良いですか?スペースが空くのはアリですか? -- 2019-11-26 (火) 17:59:44
- どちらでもいい。 -- 2019-11-26 (火) 18:04:42
- 少ない持ち物でも耐性や体力補強が万全であるのならスペースが空いてもいいと思う。けどそんなことは極まれだし枠が空くならエリクサーを持たせるのがより万全になる定石だからスペースをわざわざ開ける利点は無い -- 2019-11-27 (水) 01:05:22
- 先頭のファイターが持つのに最強の剣って何ですか? -- 2020-07-25 (土) 17:16:14
- かなり難しい問題ですね、、、攻撃力やダメでいったらデュランダルにもなりますし範囲などを見てそうダメージ量を測ったら数つきグレソだったり、あとはダメ増やしたりめちゃめちゃタクトを上げたりしたあとでのグラセンへのファルシオンなどなど、、、結論から言うとプレミアム、時、場合によるですかね、、 -- グレた優等生? 2020-07-25 (土) 18:51:44
- グレソに数、ダメージ、クリあたり揃って高数値で付けばデュランダルとかファルシオンとか余裕で超えるのでグレソ。又は連続で火力が跳ね上がる可能性があるグラディウスの数連続射程貫通揃ったもの(ただしプレミアムの厳選難度から現実的ではない) -- 2020-07-25 (土) 22:20:53
- 属性耐性は上限いってると仮定して、先頭はタートルシェルとエルダーシールド(プラ無し)どっち装備するのが良いんだろうか。被害ダメージと防御率どちらがいいのかわからない -- 2020-08-18 (火) 11:41:52
- タートルシェルかな。防御力はレベル高いとあんまり意味ない -- プラ→プレ、防御率→防御力? 2020-08-20 (木) 13:42:55
- 売り方がわからない -- ma? 2020-09-21 (月) 15:51:46
- アイテムをドラッグして店主に持っていくか店内の床に投げ落としてから店主に話しかける -- 2020-09-21 (月) 16:16:11