| 装備 > お守り |
特定のクエストをクリアするまでドロップしない。
ただし、ユニーク装備に限り、クエストクリア前でも入手可能。
共通プレミアム
| 能力上昇 | HP +○ | |
| MP +○ | ||
| ぼうぎょ +○ | ぼうぎょ +○% | |
| 耐性 | かえんたいせい +○% | れいきたいせい +○% |
| でんきたいせい +○% | どくたいせい +○% | |
| ぞくせいたいせい +○% | じょうたいいじょうたいせい +○% | |
| ぶつりたいせい +○% | ||
| 回復 | HPじどうかいふく +○/びょう | MPかいふくそくど +○% |
| 防御 | ひがいダメージ -○ | |
| お守り専用 | いどうそくど +○% |
共通の効果(装備時)
死亡時にゾンビ化する確率を50%上げる
共通の入手法
一般お守り
| 名前 | 攻撃力 | 防御力 | 重さ | 固有プレミアム | 売値 | アンロック条件 | ||
| リング | - | 1 | 0 | MP+(%) | めいちゅうりつ+ | 1000G | 「ふんすいのまもの その1」をクリア | |
| かいひりつ+ | ||||||||
| アミュレット | - | 10 | 0 | HP+(%) | 2000G | 「ふんすいのまもの その2」をクリア | ||
※重さは装備している合計でその分攻撃速度が遅くなる。
※アイテムの買値は売値の5倍。(プレミアムで変動)
ユニークお守り
リング系統
| 名前 | 攻撃力 *1 | 防御力 | 重さ | プレミアム(固定) | 売値 | アンロック階 | ||
| ヘルメスリング | - | 1 | 0 | いどうそくど | +50% | 4000G | - | |
| かいひりつ | +120% | |||||||
| じょうたいいじょうたいせい | +40% | |||||||
| スパイクリング | 10 | 1 | 0 | ダメージをはんしゃ | +50% | 4000G | - | |
| こうげきりょく | +10 | |||||||
| HP | +20 | |||||||
| MP | +20 | |||||||
| ウィザードリング | - | 1 | 0 | MPかいふくそくど | +200% | 4000G | - | |
| ぞくせいたいせい | +10% | |||||||
| ぶつりたいせい | +25% | |||||||
| ミラーリング | - | 1 | 0 | ダメージをはんしゃ | +100% | 4000G | - | |
| HPじどうかいふく | +4/びょう | |||||||
| ぞくせいたいせい | +10% | |||||||
| エレキリング | - | 1 | 0 | ダメージをうけるとほうでん | +50% | 4000G | - | |
| でんきたいせい | +75% | |||||||
| どくたいせい | +75% | |||||||
| MP | +40 | |||||||
| バリアリング | - | 1 | 0 | ひがいダメージ | -20 | 4000G | - | |
| ぞくせいたいせい | +15% | |||||||
| じょうたいいじょうたいせい | +40% | |||||||
| レインボーリング | - | 1 | 0 | かえんたいせい | +40% | 4000G | - | |
| れいきたいせい | +40% | |||||||
| でんきたいせい | +40% | |||||||
| どくたいせい | +40% | |||||||
| じょうたいいじょうたいせい | +40% | |||||||
アミュレット系統
| 名前 | 攻撃力 *2 | 防御力 | 重さ | プレミアム(固定) | 売値 | アンロック階 | ||
| アイスブローチ | - | 10 | 0 | MPかいふくそくど | +40% | 4000G | - | |
| ひがいダメージ | -4 | |||||||
| れいきたいせい | +100% | |||||||
| MP | +40% | |||||||
| パワーブレスレット | 20 | 10 | 0 | こうげきりょく | +20 | 4000G | - | |
| HP | +50% | |||||||
| ぶつりたいせい | +10% | |||||||
| マジカルブローチ | - | 10 | 0 | MP | +100% | 4000G | - | |
| ぞくせいたいせい | +20% | |||||||
| ダメージをうけるとほうでん | +10% | |||||||
| いどうそくど | +25% | |||||||
| ホーリーブローチ | - | 10 | 0 | HPじどうかいふく | +10/びょう | 4000G | - | |
| ぞくせいたいせい | +20% | |||||||
| じょうたいいじょうたいせい | +100% | |||||||
※重さは装備している合計でその分攻撃速度が遅くなる。
※アイテムの買値は売値の5倍。(プレミアムで変動)
コメント
- パワブレ以外全体的にユニークお守り弱いから上方修正してほしいわ。 -- 2017-07-17 (月) 18:18:56
- 確かにユニークお守りはいまいちだよね。パーティ全員にお守り持たせているけど、ユニークはパワブレとウィザードリングしか入れてないな。 -- 2017-07-18 (火) 09:56:32
- 結局1番有能なのはどれなんでしょうか -- 2018-03-10 (土) 07:20:18
- 一番有能って表現なら単純にHP物耐モリモリ+α(移動速度、被害-、属性耐性など)の神器級アミュが最強。ユニークお守りの中での話ならそれぞれ個性があるし活躍出来る場面が違うから一概には言えないが、一番人気はやっぱりパワブレだと思う。次いでウィザリンくらい? -- 2018-03-10 (土) 09:09:24
- みんなどこでリングとかあつめてんの? -- 2019-06-29 (土) 06:10:58
- 50階。ユニークは知らん -- 2019-06-29 (土) 09:32:08
- お守りのプレミアムの優先順位ってわかる? -- 2019-11-28 (木) 21:20:22
- HP、物理耐久、属性耐久、被ダメージで順番つけるならどうなる? -- 2019-11-28 (木) 21:21:55
- アタッカーなら異常耐>物理=属性>HP>>>被ダメ(Mなら物理>属性)、先頭は物理≧HP≧属性>>>被ダメで、PM辺りは元から属耐有るから物理>HP>属耐>>>被ダメ(キュア持ちなら異常耐最優先)、かな? 移動速度は諸説有り -- 2019-11-29 (金) 08:36:56
- 属性そこまで重視してないな。俺はHP>氷毒>属性。異常耐性は100%狙うかキュアに任せるかで変わるな -- 2019-11-29 (金) 14:45:47
- ヘルリンはつけると浅い層で掘るときにすごく快適でいいゾ^~これ -- 2020-04-16 (木) 06:26:27