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職業別のチャージ時間と攻撃力のボーナス/ペナルティ
職業 | ファイター | ハンター | プリースト | メイジ | サモナー | ガード | ロード | ニュートラル |
チャージ | ×10 | ×1 | ×10 | ×10 | ×10 | ×2 | ×1 | ×2 |
攻撃力 | -LV*0.5 | +LV*0.5 | 0 | 0 | 0 | -LV*0.25 | 0 | 0 |
共通プレミアム
一般武器
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名前 | 持ち手 | 攻撃力 | 技 | MP コスト | チャージ | 重さ | 固有プレミアム | 売値 | アンロック階 | ||
ショートボウ | りょうて | 2~6 | 12 | 1秒 | 6 | かず+(B) | かんつう+ | 50G | 最初から | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ホーミング | バウンド+ | ||||||||||
ハンターボウ | りょうて | 4~8 | 12 | 1.5秒 | 4 | かず+(B) | かんつう+ | 160G | B6F | ||
ホーミング | ぼうぎょはかい+ | ||||||||||
ロングボウ | りょうて | 2~14 | 15 | 2.5秒 | 10 | かず+(B) | れんぞく+ | 320G | B6F | ||
コンポジットボウ | りょうて | 5~13 | 18 | 1.5秒 | 6 | かず+(B) | かんつう+ | 540G | B16F | ||
ホーミング | バウンド+ | ||||||||||
クロスボウ | りょうて | 11~15 | 2 | 0秒 | 16 | かず+(A) | かんつう+ | 720G | B21F | ||
ホーミング | バウンド+ | ||||||||||
バトルボウ | りょうて | 12~18 | 10 | 0.66秒 | 8 | かず+(B) | かんつう+ | 900G | B21F | ||
れんぞく+ | ホーミング | ||||||||||
バウンド+ | |||||||||||
キラーボウ | りょうて | 14~20 | 15 | 3秒 | 12 | かず+(B) | かんつう+ | 1160G | B31F | ||
バウンド+ | ぼうぎょはかい+ | ||||||||||
シージボウ | りょうて | 17~24 | 20 | 3秒 | 12 | かず+(A) | かんつう+ | 1440G | B36F | ||
コスト- | えんじょうかくりつ+ | ||||||||||
エルブンボウ | りょうて | 18~27 | 20 | 8秒 | 8 | かず+(A) | かんつう+ | 1680G | B41F | ||
じかん+(B) | ぼうぎょはかい+ | ||||||||||
しゃてい+ | |||||||||||
レンジャーボウ | りょうて | 20~27 | 18 | 1.5秒 | 6 | かず+(B) | かんつう+ | 1800G | B41F | ||
ホーミング | |||||||||||
アームボウ | かたて | 16~18 | 2 | 0秒 | 9 | かず+(A) | かんつう+ | 2000G | B51F | ||
エルダーボウ | りょうて | 30~35 | 10 | 2秒 | 6 | かず+(A) | かんつう+ | 3200G | B61F | ||
れんぞく+ | ホーミング | ||||||||||
バウンド+ | |||||||||||
バリスタ | りょうて | 24~42 | 15 | 2.5秒 | 16 | かず+(C) | 2400G | B71F | |||
アルバレスト | りょうて | 28~39 | 2 | 0秒 | 16 | かず+(A) | かんつう+ | 3000G | B81F | ||
ホーミング | |||||||||||
タイタンボウ | りょうて | 36~56 | 40 | 7秒 | 16 | かず+(A) | れんぞく+ | 4000G | B91F |
※重さは装備している合計でその分攻撃速度が遅くなる。
※アイテムの買値は売値の5倍。(プレミアムで変動)
共通の入手法
- その武器のアンロック階以降のオブジェクト草/宝箱/木箱/繭/樽から
- エドガーのかじやで購入する。この場合付くプレミアムは最大2つまでとなる。
- ザイーガから購入する。
- 所持しているゾンビを倒して入手/プレイヤーを返り討ちにして入手
ユニーク武器
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名前 | 持ち手 | 攻撃力 *1 | 技 | MP コスト | チャージ | 重さ | プレミアム(固定) | 売値 | アンロック階 | ||
アイスシューター | りょうて | 4~13 | 12 | 1秒 | 6 | こうげきりょく | +120% | 1500G | - | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
れいきダメージ | +32 | ||||||||||
かんつう | +4たい | ||||||||||
トラブルメーカー | りょうて | 3~25 | 15 | 2.5秒 | 10 | こうげきりょく | +80% | 1760G | - | ||
こんらん | +20% | ||||||||||
かず | +12こ | ||||||||||
アポロン | りょうて | 36~54 | 10 | 0.66秒 | 8 | こうげきりょく | +200% | 2400G | - | ||
かず | +12こ | ||||||||||
ノックバック | 4 | ||||||||||
かえんダメージ | +24 | ||||||||||
ホーミング | |||||||||||
エンゼルボウ | りょうて | 6~12 | 15 | 1秒 | 6 | ダメージ | +80% | 3200G | - | ||
ぼうぎょむし | +20% | ||||||||||
めいちゅうりつ | +80% | ||||||||||
かいひりつ | +80% | ||||||||||
HPじどうかいふく | +7/びょう | ||||||||||
みかづき | りょうて | 54~81 | 20 | 8秒 | 8 | こうげきりょく | +200% | 4800G | - | ||
しゃてい | +2 | ||||||||||
かんつう | +4たい | ||||||||||
ぼうぎょはかい | +60% | ||||||||||
でんきダメージ | +24 | ||||||||||
シューティングスター | りょうて | 72~101 | 2 | 0秒 | 16 | こうげきりょく | +120% | 7000G | - | ||
でんきダメージ | +24 | ||||||||||
かず | +2こ | ||||||||||
ほうでん | 1こ | ||||||||||
でんきたいせい | +60% | ||||||||||
スナイパー | りょうて | 58~84 | 15 | 3秒 | 12 | こうげきりょく | +320% | 3800G | - | ||
かんつう | +12たい | ||||||||||
ぼうぎょむし | +60% | ||||||||||
スタン | +3びょう |
※重さは装備している合計でその分攻撃速度が遅くなる。
※アイテムの買値は売値の5倍。(プレミアムで変動)
コメント
※チャットではありません、修正報告などにどうぞ。
- 弓とかの毒+○秒ってのは秒間でどれだけダメージ与えられるわけ?計算式とかないの? -- 2015-10-23 (金) 00:04:09
- キラーボウとアルバレストの固有プレミアムに「ぼうぎょむし」が載ってるけど、弓の共通プレミアムのようだが・・・ -- 2016-04-24 (日) 03:13:18
- キラーボウ&アルバレストの「ぼうぎょむし」を削除、修正遅れてすみません -- 2017-08-26 (土) 15:03:45
- アップデートで数プレミアムが付いた時の発射角度が調整され、小さくなった事を確認出来た武器の内、特に注釈されていないものについて補足を追加しました。作者は角度を調整したと言っただけなので、一部角度が大きくなった可能性も・・ -- 2016-05-22 (日) 22:41:56
- 角度調整は通常攻撃じゃなくてスキルの話だから個別の武器ページ側に書くよりスキル側(スタンアロー・マシンアロー・スナイプショット)に書くべきだったかもね。 -- 2016-05-22 (日) 23:19:18
- 弓にスローイングのしょうげきはみたいなプレミアムあったら一部のスキル大化けしそう -- 2017-08-26 (土) 07:23:17
- おいこれ以上ファイターの優位点を奪うのはやめろ -- 2017-08-26 (土) 10:15:24
- そもそもファイターの魅力は耐久力なわけであって火力は元々ハンターに譲ってるし、ハンターの耐久力に上昇補正が掛からない限り大丈夫だと思う。まあしょうげきは付くとしたらアローレイン系列くらいよね。 -- 2017-08-26 (土) 14:38:06
- 素でしょうげきは+4くらい付いてるスタンアローとかいうチート武器 -- 2017-08-26 (土) 16:40:30
- おいこれ以上ファイターの優位点を奪うのはやめろ -- 2017-08-26 (土) 10:15:24
- http://inishie-dungeon.com/?log=21858360 かなりどうでもいい情報ではありますが弓の通常攻撃は直接殴る場合と矢を放つ場合とでダメージ量が違うようです -- 2019-01-12 (土) 18:09:09
- リプ見てないけど全武器共通の叩きは腕力依存やで確か -- 2019-02-24 (日) 04:51:56