ジョブシステムとは
本サーバには、基本的な特性・特殊技能の他に、ジョブ要素が追加されている。
各サバイバーは、最初に以下の5職のうち一つを選び、ジョブスキル(以下、特技)を強化することができる。
※ブラックスミス、アルケミストは開発中
| 職業 | 基本職(総スキルPoint) | 上級職(総スキルPoint) | EX(総スキルPoint) |
|---|---|---|---|
| 近距離 | ファイター(390) | フロントライン(660) | 追加特技(2400) |
| 遠距離 | ガンナー(382) | シルバーバレット(540) | |
| 知略系 | ハンター(259) | アサルト(565) | |
| 技能系 | エンジニア(245) | ミリオネア(393) | |
| 栽培系 | ハーバリスト(144) | プレイグドクター(286) | |
| 採掘系 | ブラックスミス | アルケミスト(286) | |
| 遺物系 | 捨てられた過去の遺物 | ||
特技は、従来のスキルPtと共有しているため、振分けが重要となる。習得を失敗した場合は、ボケリクサーを購入する他ない。
ジョブは、一度ついてしまうと変更することはできないが、クラス申請書を使用することで、他職を開放することができる。
本サーバのLv上限は4,000(3,999Pt入手)であるため、全スキルを習得することは不可能。
既存スキル(286point) + 基本職(1420point) + 上級職(2444point)=4150Point
アサルト
アサルトはハンターの上位クラスです。夜間に関するスキルが追加され、全体的なサバイバル能力が格段に向上しています。
[特技] 忍者刀の秘術
- ナイフ系武器使用時の射程が伸びるようになる。
- 効果対象:骨ナイフ、狩猟ナイフ、マチェーテ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 必要Pt 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 累計Pt 1 2 3 4 6 8 10 13 16 20
[特技] 走法の秘術
- スニーク時(しゃがみ中)の移動速度が上昇するようになる。
Lv 1 必要Pt 5 累計Pt 5
[特技] トリッキング
- ジャンプの高さが+2mと、ジャンプ中の移動速度が上昇。
Lv 1 必要Pt 5 累計Pt 5
[特技] 罠の再利用
- POIに設置されている、スパイク、ワイヤーが回収できるようになる。
Lv 1 必要Pt 5 累計Pt 5
[特技] 現代兵器
- 現代で用いられている兵器の数々は、古代より用いられていた武器をあらゆる形で進化させたものだ。使いにくいものが淘汰されていった結果、扱いやすく強力なものが残った。
- クロスボウ系武器使用時の基本攻撃力が上昇する。
- 効果対象:鉄製クロスボウ、複合クロスボウ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +50 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 +500 必要Pt 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 累計Pt 1 2 3 4 6 8 10 13 16 20
[特技] クロスボウ修練
- クロスボウ使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:鉄製クロスボウ、複合クロスボウ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +60% +70% +80% +90% +100% +120% +140% +160% +180% +200% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] アサルト式ナイフ術
- 原始時代の石製から現代の金属製まで、人類はナイフを様々な用途で長く使い続けてきた。調理、狩猟、戦闘、アサルトはナイフと最も身近な存在であり、又ナイフの扱いにおいてアサルトの右に出る者はいない。
- 効果対象:骨ナイフ、狩猟ナイフ、マチェーテ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +30 +60 +90 +120 +150 +180 +210 +240 +270 +300 必要Pt 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 累計Pt 1 2 3 4 6 8 10 13 16 20
[特技] 弓修練の継続
- 弓系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:粗末な弓、木の弓、複合弓
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +34% +38% +42% +46% +50% +55% +60% +65% +70% +80% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] ナイフ修練の継続
- ナイフ系武器使用時に与えるダメージが上昇。
- 効果対象:骨ナイフ、狩猟ナイフ、マチェーテ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +2% ;4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +24% +28% +32% +36% +40% +45% +50% +55% +60% +70% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 忍び寄る影
- 夜間中(22:00-04:00)移動速度が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 夜行性
- 夜間中(22:00-04:00)獲得経験値が上昇。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +11% +12% +13% +14% +15% +17% +19% +21% +23% +25% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 闇夜の一撃
- 夜間中(22:00-04:00)弓系武器使用時、ダメージが上昇する。
- 効果対象:粗末な弓、木の弓、複合弓、鉄製クロスボウ、複合クロスボウ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +55% +60% +65% +70% +75% +80% +85% +90% +95% +100% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70
[特技] 闇夜の一斬り
- 夜間中(22:00-04:00)ナイフ系武器使用時、ダメージが上昇する。
- 効果対象:骨ナイフ、狩猟ナイフ、マチェーテ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 必要Pt 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 累計Pt 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 +110% +120% +130% +140% +150% +170% +190% +210% +230% +250% 必要Pt 3 3 4 4 5 6 6 7 8 9 累計Pt 18 21 25 29 34 40 46 53 61 70 捨てられた過去の遺物
パークスキルブックのように、使用することでステータスが上昇します。スキルPtは使用しません。
本HGサーバに登場する人物の名前が出てくるため、興味があればこちらを一読すると面白いと思います。ローデリカの遺物
かつての日常が旧世界の物語として語られることも多いが、世界は決して別の未来へと分岐したわけではない。
全ては一直線に繋がっており、この混乱した世界もまたかつてと同じ世界であることに変わりはない。
壊れたものを元に戻すことは出来ないが、元の姿に寄せることは不可能ではない。
だからまた手にしよう、私たちの望む世界と、あの頃の日常を。
-ローデリカ遺物名 効果 備考 古ぼけたカレンダー 最大体力+300 特定の日付に赤い丸印が付いているカレンダーです。 ボロボロのノート 最大体力+2% 世界平和を実現するための様々な案が書かれているノートです。 スーツケース 遠距離武器使用時のリロード速度+3% 着替えや飲食物、何かの資料などが詰め込まれているスーツケースです。 血液サンプル ピストル系武器使用時ダメージ+10% 表面のラベルには検体番号A01と印字されています。 写真立て ピストル使用時の基本攻撃力+25 写真の裏側には太い字で忘れないでと書かれています。 謎の地図 キル時の獲得経験値+2% どこの地図かはわかりませんが、いくつかの場所にマークがついています。 ノートパソコン 遠距離武器使用時ダメージ+5% この荒廃した世界では充電することが出来ません。 ヴェルジットの遺物
人の感じる全ては相対的だ。
誰かの幸せが万人の幸せとは限らず、誰かの不幸も万人の不幸とは限らない。
人は皆、自身の幸せを追い求めている。
それが誰かの不幸に繋がったとしても、それは仕方のないことなのだと自身に言い聞かせながら。
不幸になる道を選ばざる者が、どうして人を幸せに出来ようか。
-ヴェルジット遺物名 効果 備考 研究日誌 バトン系武器使用時ダメージ+20% 専門家でなければ解読できないような内容が書かれています。 医療用具 近接武器使用時ダメージ+10% 医療に使えそうな道具や薬品が揃っています。 子供用のスニーカー ロボット砲台使用時の基本攻撃力+50 とても大切にされてきたのか、キズや汚れが全くありません。 謎の錠剤 ロボットスレ時使用時の基本攻撃力+100 何の薬かわからないので飲まない方が良さそうです。 不思議な機械 チェーンソー使用時ダメージ+20% 何に使う機械なのかわかりませんが、すごく複雑な作りをしています。 医師免許 スタンバトン使用時の基本攻撃力+100 医師であることを証明する書類です。 人骨 槍系武器使用時ダメージ+20% 誰かはわかりませんが人の骨です。 ヴィンスの遺物
この世界で今何が起きているのか、正確なことはまだ全てを把握できていません。
ですが、この地球上に存在する全てが破壊されようとしていることは確かなことです。
これが自然発生的な現象なのか、誰かによって仕組まれた計画なのか、どちらにしても我々がやることは変わりません。
戦うこと、守ること、そして勝つこと、この世界に平和を取り戻すために必要な全てを、我々兵士は命を賭して完遂してみせましょう。
-ヴィンス大尉遺物名 効果 備考 軍用ヘルメット ゲヘナ住人へのダメージ+200% 軍隊で使用されている戦闘用のヘルメットです。 軍需用品 強化個体、特殊個体へのダメージ+25% 軍隊で使用される様々な道具です。 兵士用バックパック ライフル系武器使用時ダメージ+20% 武器や弾薬が詰め込まれたバックパックです。 マグカップ マシンガン系武器使用時ダメージ+20% 使い古されたコーヒー用のマグカップです。 アメリカ国旗 ショットガン系武器使用時ダメージ+20% アメリカ合衆国の星条旗です。 米軍勲章 弓系武器使用時ダメージ+20% 兵士の功績を称える軍の勲章です。 報告書 複合クロスボウ使用時の基本攻撃力+100 ノートの切れ端に書かれた荒い報告書です。 ダニーの遺物
ぶっちゃけて言えば、俺の生活は今も昔もそんなに変わってねぇ。
旧世界の頃だって俺は今と変わらない貧しい生活をしていたし、目を光らせなきゃならねぇのが警察からゾンビに変わったってだけだ。
どんな世界になろうとも、俺のような貧しい奴らは誰も守っちゃくれねぇ。
結局のところ、自分の人生を充実させられるのは自分だけだってこった。
むしろ、法なんてないこの世界の方が、俺のようなクズにはピッタリな世界なのかもしれねぇな。
-穴掘りネズミのダニー遺物名 効果 備考 ボロボロのバックパック ベースボールバット使用時の基本攻撃力+100 最早使い物にならないほどボロボロになったバックパックです。 読み古された本 ナイフ系武器使用時ダメージ+20% 長い間読まれたと思われる年季を感じる本です。 古着 ショベル系ツール使用時ダメージ+20% 臭いがすごくとても着る気にはなりません。 ゴミ箱 斧系ツール使用時ダメージ+20% クーラーボックスを代用したゴミ箱です。 古い缶詰 クラブ系武器使用時ダメージ+20% 食べ物の缶詰ですが中身は腐っています。 空っぽの酒瓶 スレッジハンマー系武器使用時ダメージ+20% 中身は一滴も残っていません。 アルコールランプ ナックル系武器使用時ダメージ+20% アルコールで火を灯すタイプの照明器具です。