サポート/沖田

Last-modified: 2015-05-28 (木) 12:44:18

沖田総悟

キャラ解説

作品銀魂
キャラ説明真選組一番隊の隊長。土方や神楽とは何かと張り合う。ドS。         
ヘルプコマ沈着

コマの形

□□ 台詞:自分が自分じゃなくなるんでィ

□□□ 台詞:ツラと皿だけは傷つけねーように気をつけてなぐらねーとな

特徴

2コマ 総悟大暴れ(笑属性 3HIT/27ダメージ/燃え/打撃)

寝ている沖田に近づくと連続攻撃からバズーカ発射!相手は炎に包まれる。

飛び蹴り(6ダメージ)→ジャンプしながらのパンチ(6ダメージ)→バスーカ(15ダメージ)の3段攻撃。
バズーカのみ燃えの追加効果がある。
敵との位置によっては初段がHitしてもバズーカが当たらなかったりと安定しない。

  • 個人的には、連続攻撃でなく単にバズーカ発射にしてほしかった。原作っぽく自分も喰らう可能性があるとかで。板違いだったらすいません -- 2007-04-01 (日) 05:07:47
  • 神楽で【弱→強+回り始める瞬間に沖田2】が上手く決まります。ダメージは低いですけど・・・ -- 2007-10-17 (水) 20:58:34
  • もう神楽とかなんでも決まるし -- 2007-12-11 (火) 00:02:28
  • 悟空の8コマで【弱→横弱→横強×3+沖田2コマ(横強2発目)→タイミング見計らい瞬間移動かめはめは】必ずバズーカがあたったりするわけじゃあ無いけど、こういうの自分は好き。ダメージは高めの100以上になりますが…。 -- 実際何コマでもOK? 2008-08-29 (金) 19:45:50
  • 当たり辛くても攻撃につなぎやすい -- 2009-03-20 (金) 15:52:32
  • 使いやすいけど位置に左右される上当たったり当たらなかったりといろいろ不安定だな・・・ -- 2010-06-27 (日) 11:21:00
  • 日番谷6 B 8B これ Y すぐ必殺A  -- 2010-07-05 (月) 20:51:34
  • 燃えの効果が欲しい時はこれが一番強いかな 合計すればダメ42だし -- 2010-07-10 (土) 23:17:58
  • 最初の「とぅ」に風圧っぽいの(DIOの6Yで勝手に移動するようなもの)が発生してるのが厄介。安定させるために入れているんだろうがキャラとのコンボを決めようとしてもなかなか決まらない。 これは単発の効果を狙ったほうが良さげ。 ロケットパーンチに引き寄せ効果あればもうちょっとバズーカも安定したんだけどな -- 2010-09-22 (水) 03:14:21

3コマ 凶悪肉食怪虫カブトーンキング(笑属性 1HIT/40ダメージ/打撃)

沖田がサド丸に乗って登場!!相手を角で突き上げて、斜め上に吹き飛ばす!

チャド3コマと並んで、単発のサポート技ではイーピン2コマに次いで全サポート中3番目に高い攻撃力を誇り、
笑属性サポートに限定すれば、2番目に高い攻撃力を持つ。
ちなみに、サポートで最も高威力なのはゴン3コマ。

純粋に威力が目的なら、力属性が欲しければチャド、笑属性が欲しければイーピン2コマかこちらを使うといいだろう。
発動に時間がかかり、射程距離も短めだが、命中した相手を上空に大きく吹き飛ばすことができる。

  • 個人的には、連続攻撃でなく単にバズーカ発射にしてほしかった。原作っぽく自分も喰らう可能性があるとかで。板違いだったらすいません -- 2007-04-01 (日) 05:07:47
  • 神楽で【弱→強+回り始める瞬間に沖田2】が上手く決まります。ダメージは低いですけど・・・ -- 2007-10-17 (水) 20:58:34
  • もう神楽とかなんでも決まるし -- 2007-12-11 (火) 00:02:28
  • 悟空の8コマで【弱→横弱→横強×3+沖田2コマ(横強2発目)→タイミング見計らい瞬間移動かめはめは】必ずバズーカがあたったりするわけじゃあ無いけど、こういうの自分は好き。ダメージは高めの100以上になりますが…。 -- 実際何コマでもOK? 2008-08-29 (金) 19:45:50
  • 当たり辛くても攻撃につなぎやすい -- 2009-03-20 (金) 15:52:32
  • 使いやすいけど位置に左右される上当たったり当たらなかったりといろいろ不安定だな・・・ -- 2010-06-27 (日) 11:21:00
  • 日番谷6 B 8B これ Y すぐ必殺A  -- 2010-07-05 (月) 20:51:34
  • 燃えの効果が欲しい時はこれが一番強いかな 合計すればダメ42だし -- 2010-07-10 (土) 23:17:58
  • 最初の「とぅ」に風圧っぽいの(DIOの6Yで勝手に移動するようなもの)が発生してるのが厄介。安定させるために入れているんだろうがキャラとのコンボを決めようとしてもなかなか決まらない。 これは単発の効果を狙ったほうが良さげ。 ロケットパーンチに引き寄せ効果あればもうちょっとバズーカも安定したんだけどな -- 2010-09-22 (水) 03:14:21