#9832;麻倉葉(YOH)#9832;
♨キャラ解説♨
作品 | シャーマンキング |
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キャラ説明 | 2021年4月から、2度目のテレビアニメ版が好評放送中の『シャーマンキング』の主人公。 シャーマンキングを目指す少年。 幼い頃からシャーマンキングになるためにと祖父・葉明から修業を受けていた。 13歳で出雲から上京し、シャーマンファイトに参加する。 「楽に生きられる世界」を作る為シャーマンキングを目指すことを決意した。 頭のヘッドホン、首に掛けた熊のツメと木製の便所サンダルがトレードマーク。 ハオの双子の弟で、宿敵のハオを救おうと考えるほどのお人よしでもある。 |
属性 | 知(4コマ:笑) |
体力基本値 | B 4コマ:152 5コマ:168 6コマ:184 |
身体能力 | ふんばり |
アビリティ | シャーマン(協力) |
移動速度 | C |
補正(受)4~5コマ(通常) | アンナ/「葉、負けたらどうなるか… わかってるわね?」 まん太/「葉くんはぼくにとって 大事な大事な友達なんだ」 ジョセフ/「きさまッ 新手のスタンド使いかッ!?」 |
補正(受)6コマ(白鵠) | アンナ/「打倒不景気!!! あたし達の真の戦いはこれからよ!!!」 ハオ/「せっかく兄弟で力を合わせ戦うただ一度の祭りなんだ 茶をにごしたりはしまい」 阿弥陀丸/「葉殿! 準備は良いでござるか!?」 |
補正(与) | アンナ/「アンナに助けはイラねぇと思うけどなぁ」 |
ヘルプコマ | 底力 |
♨コマの形♨
コマの形 | 属性 | コマ図鑑の説明 |
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知 | 『オイラは 何が何でもシャーマンキングになる』 | |
笑 | 『オイラの巫力も とっくに切れてるぞ』 | |
知 | 『オーバーソウル スピリットオブソード』 | |
知 | 『スピリット オブ ソード 白鵠』 | |
♨キャラの特徴♨
葉は性格に反し、体力が高い。
機動力もまぁまぁといったところ。
通常
扱いやすさ:★★★☆☆HARD!!!(5段階表示)
技もリーチは普通。威力も並みと、まさに平均的なキャラクターなため使いやすく、初心者向け。
必殺技は以外にも遠距離からの奇襲型が多く、中~遠距離の戦闘を得意とする。
白鵠
扱いやすさ:★★★★★easy!!!(5段階表示)
白鵠状態の葉は通常からリーチがぐーんと伸び、召喚系を除けば全キャラ中トップクラスのリーチを誇っている。
弱攻撃ですら壁を挟んで崖に捕まっている相手に届き、横弱や必殺Aに至っては画面端の相手にすら届く超リーチ。
アビリティの協力、そして超リーチによる追撃のしやすさによりサポートとのコンボも組みやすいのも特徴で、必殺技も出が早く目隠し効果ありと使いやすさは満点。
コンボ火力、リーチ、速さ、タフネス、デバフが高水準で纏まった器用万能なキャラ。
♨技性能♨
4~6共有
HIT数 | ダメージ | 追加効果 | 特徴 | |
弱攻撃 | 1 | 8 | - | 出の早い横切り。 |
横弱 | 1 | 8 | - | 刀を前に突き出し、突進。リーチが長い。 |
上弱 | 1 | 8 | 浮かし | 斜め上への突き。 |
強攻撃 | 1 | 16 | - | 袈裟斬り。出がやや遅い。 |
横強 | 1 | 15 | 浮かし | 前作のように文字が出なくなり、隙もかなり増えた。 しかし相変わらずのリーチなので、画面内に見えていない敵にも当たる。 |
上強 | 1 | 16 | 浮かし・跳躍 | 壁際で出してもちゃんと復帰出来るようになった。 |
空中弱 | 1 | 8 | やや斜め下に払い斬り。 | |
空中強 | 1 | 16 | Yを押して中断させる事が出来る。 上強から繋げるとカッコイイ。 | |
キャラチェンジ攻撃 | 1 | 8 | キャラチェンジ | 刀で峰打ち。 |
ガード崩し攻撃 | 1 | 16 | ガード不可・跳躍 | 前方に跳躍して唐竹割り。 |
タッチ | 1 | 8 | 強でキャンセル出来ない横弱。 | |
キャラアクション | 必殺技魂チャージ | O.Sを解いてその場で寝る。寝ている間、必殺技魂回復。 阿弥陀丸に注目。 |
♨必殺技♨
4コマ(知/笑共通)
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
阿弥陀流 後光刃 | 知 | 1 | 32 | |
範囲が大きくなり、ダメージが4倍になった横弱と思えばいい。 壁際で出しても止まらないので注意。 | ||||
ヒトダマ豪速球 | 笑 | 1 | 20 | 鈍足 |
前作よりも若干隙が増えた。 しかしリーチは相変わらずかなり長いので闇討ちに使うといい。 |
5コマ
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
SOS阿弥陀流 大後光刃 | 知 | 1 | 32 | |
リーチが長く、上の段に居る敵にも当たる。 | ||||
オーバーソウル スピリットオブソード | 知 | 1~9 | 3~30 | |
相手を押し出すのに有効、闇討ちに使うといい。 |
6コマ
属性 | HIT数 | ダメージ | 追加効果 | |
無無明亦無 | 知 | 1~2 | 10~34 | 上画面が真っ白になる。 |
リーチは長いが、必ず二段まで当てる事。密着もしくは画面端で見切れている相手にはカス当たりになる。 一段だと症状を与えられず、ダメージも少ない。 また、一段ヒットで終わっても空中強などで追撃可能。 | ||||
ふんばり温泉アタック | 知 | 5 | 48 | |
ファウストと竜を召喚して攻撃させる。やっぱり葉は何もしていない。 竜の攻撃が当たると相手が自分の方に飛んでくるようになった。 壁際で出すと竜が落ちてかなりの隙を晒す事になるので、壁際での使用は避ける事。 |
♨連続技♨
基本コンボ
全コマ共通基本コンボ
【弱⇒横弱(or強)】
【弱⇒上弱⇒強】
【弱⇒上弱⇒上強⇒空中弱⇒(空中強)】
【下弱⇒強】
4コマ基本コンボ
【弱⇒上弱⇒「阿弥陀流 後光刃」】(48ダメージ)
6コマ基本コンボ
【弱⇒上or横弱⇒強⇒「無無明亦無」⇒空中強】(82ダメージ+画面妨害(白))
リングアウトもかなり狙いやすい基本コンボ。3段ジャンプは忘れずに。
相手が吹っ飛び過ぎると繋がらない。
【下弱⇒強⇒「無無明亦無」⇒空中強】(74ダメージ+画面妨害(白))
【弱⇒上弱⇒「ふんばり温泉アタック」】(64ダメージ)
【(密着状態で)弱⇒上弱⇒強⇒「ふんばり温泉アタック」】(80ダメージ)
【上弱⇒強⇒「ふんばり温泉アタック」】(72ダメージ)
【下弱⇒強⇒「ふんばり温泉アタック」】(72ダメージ)
サポートコンボ
4コマサポートコンボ
【弱⇒上弱⇒アンナ3コマ⇒強⇒「阿弥陀流 後光刃」】(92ダメージ+スピードダウン)
上弱のヒットと同時に発動、パンチで吹っ飛ぶ相手を「阿弥陀流 後光刃」で追撃する。
6コマサポートコンボ
【弱⇒上弱or横弱⇒強⇒トランクス3コマ⇒横弱⇒強⇒「無無明亦無」】(121ダメージ+画面妨害(白))
大きく吹っ飛ぶため空中強には繋がらない。
【弱⇒上弱⇒「ふんばり温泉アタック」⇒アンナ3コマ】(92ダメージ+スピードダウン)
竜が飛び出した直後に発動、竜のフィニッシュと重ねるようにヒットさせる。
密着なら【上弱⇒強⇒「ふんばり温泉アタック」⇒アンナ3コマ】(100ダメージ)
完全に重なっていれば【弱⇒上弱⇒強⇒「ふんばり温泉アタック」⇒アンナ3コマ】(108ダメージ)
- 弱、上弱、強、ジョナサン2コマ、6コマの必殺Aもつよいですよ -- 2010-05-01 (土) 18:26:12
- 【葉(白鵠)6コマ】 B+メロ3コマ同時⇒8B⇒Y⇒8Y⇒JB⇒JY⇒B⇒6B⇒沖田3コマ⇒Y⇒X 211ダメージ・必魂3消費 -- 2011-04-16 (土) 21:29:45
- 別の場所にも書いたけど、形勢逆転コンボ(B→8B→6コマ必殺B+仗助2)これはダメージ+回復+必殺技の隙を消し、最後に自分の方へ相手が吹っ飛んでくる性質を利用して場合によっては追撃できるコンボ。 -- 2012-03-17 (土) 23:37:34
- 次に6コマ必殺Aのあとにもつなげられ、リングアウトを狙いやすいコンボ(B→6B→Y→6コマ必殺A→左之助2を必殺Aで相手がふっとんだのを確認したら使う そうすればきりもみダウンが終わった瞬間攻撃があたり、リングアウトさせやすい -- 2012-03-17 (土) 23:40:31
- ミス (B→8B→Y→6コマ必殺A→左之助2を必殺Aで相手がふっとんだのを確認したら使う -- 2012-03-18 (日) 00:23:41
- あともうひとつコンボ考えた だが忘れた(^_^;)w -- 2012-04-03 (火) 16:38:07
♨戦い方♨
前作と同じく、使うならリーチの長い6コマが良い。
弱、強の通常攻撃の性能が良いので、
弱や横弱、上弱を起点に、【強⇒横強】や【上強⇒空中強】などのコンボを当て、確実に削るべし。
必殺で大ダメージを狙うことが出来ないので、相手に回復の隙を与えないようにガンガン攻めよう。
技の出が早く、リーチが長いのでぎりぎりの間合いから攻めれば一方的に固めることができる。
アビリティの協力を活かすためにも、サポートを絡めて固めていこう。協力の特性上多段ヒットするサポートがベターだが、ナミ2コマなどで他のサポートの使える回数そのものを水増しするのもいいだろう。
葉の弱点は属性。
知は強キャラの多い力に対してかなり不利なので、どうしても打たれ弱く感じてしまう。
パートナーはお互いに相性が良く必殺技が知、笑のアンナ5(力)と組めば良い。
サポートやヘルプなどでダメージを抑える工夫をすると良い。
- ラオウだよなw問題は。 ジャガー5コマで相手を打ち上げて左之助2で撃ち落として葉にチェンジして画面妨害!的な? -- 現金? 2012-04-03 (火) 16:49:38
♨ヘルプコマ考察♨
補正ヘルプ
4・5コマ(通常)
- アンナ(激怒)
- ・・・〇。前作と比べて打たれ強くなったので、それなりの効果は期待できる。
ただし、基本属性が知なため、苦手な相手が多いという点には注意。
- まん太(ガード能力+)
- ・・・〇。ふんばりと組み合わせるとそれなりに効果的なはず。
- ジョセフ(見破り)
- ・・・△。見破りなので保険として入れる程度で。
6コマ(白鵠)
- アンナ(激怒)
- ・・・〇。通常時の解説参照。コマが上がったことで最大J魂も増えるため、相性は良い。
とはいえガークラ後に葉のリーチなら追撃出来るサポート3コマも捨てがたい。
- ハオ(奮戦)
- ・・・△。アビリティの『協力』と効果が反発しあうため、あまり良い組み合わせではない。
サポートを使わなくても必殺魂が上昇できるようになる、程度に考えておくといいだろう。
回復量の非常に多いサポート2コマの方が良さそう。回復効果でもアビリティの協力はしっかり発動する。
- 阿弥陀丸(宣告無効)
- ・・・◎。とても凶悪性能の状態異常・宣告を無効化する。
通常時の葉でも入れると得するのに、白鵠はJ魂もアップするのですごくお得。
オススメヘルプ
- コンボ
- ・・・◎。強で空中に浮けるので比較的繋げるのは容易。当てるタイミングは空弱が吉
~~~強-横強でも飛び道具を飛ばしながら地道に増やすことが可能。
- 3段ジャンプ
- ・・・◎。6コマの必殺Aで空中に飛び上がり空中攻撃で追撃出来るため、復帰用に。
長いリーチを活かすための距離確保にも使えて便利。
♨VS葉対策♨
要塞キャラ並のリーチと剣士キャラのスピードを備える6コマが厄介。
飛び道具は横強ぐらいしかないが、隙が少なすぎる。
横弱と必殺Aはトランクス3コマよりも僅かに長い程の超絶リーチを誇る。
画面端からでも当たるため、画面内に同じ高さでいる限り攻撃範囲内だと思った方が良い。
要塞キャラにありがちなコンボの繋がりにくさや始動技の扱いにくさといった欠点も全くなく、超リーチの弱や横弱から一気に攻めてくる。
遠距離から高火力なコンボを繋ぎ、浮かし&画面妨害までされるため、一方的に相手のペースに持ち込まれてしまう。
また、上手い人は空中強を絶対に2回当ててくるので注意しよう。
一番確実な対策はやはり画面妨害無効化ヘルプ。要塞対策の定番であるラッシュ系の攻撃は始動を横弱でカットされるため通りにくい。
- 葉は体力が高いのに打たれ脆く感じるのは何故だろう? -- 2011-08-14 (日) 23:45:44
- ヒント:属性攻撃 -- 2011-12-07 (水) 17:33:05
- アンナいらんから普通に蓮のがよかったな ゴールデン中華斬舞使いたかった; -- 2013-05-12 (日) 04:04:43