バトル/阿散井恋次

Last-modified: 2020-07-14 (火) 21:17:34

阿散井恋次(RENJI)

RENJI_1.png

キャラ解説

作品BLEACH
キャラ説明六番隊副隊長でルキアの幼なじみ。
眉毛から額、首から上半身にかけて刺青をしている。
落ち着きのある性格で仲間たちからの信頼も厚い。
ルキアと同じく流魂街(るこんがい)から真央霊術院に入るが、朽木家に養子に行ってしまったルキアを取り戻すために朽木白哉を倒すべく修行をしていた。
斬魄刀(ざんぱくとう) は"蛇尾丸(ざびまる)"。
属性
体力基本値B
4コマ:152
5コマ:168
6コマ:184
身体能力空中ダッシュ/すり抜けダッシュ
アビリティ蛇尾丸(ざびまる)(コンボ)
移動速度E
補正(受)一護/「手伝いにきてやったぜ 恋次
朽木白哉/「・・・気を抜き過ぎだ 恋次」
ルキア/「自分のマユ毛の心配でもしてた方がお似合いだぞ? この おもしろイレズミマユ毛様が」
補正(与)一護(卍解)/「一護 また共同戦線といくか!!!
ルキア/「何でもかんでも背負って立てる程 テメーは頑丈じゃねえだろうが」
ヘルプコマ突撃

コマの形

コマの形属性コマ図鑑の説明
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魂にだ!!!!
朽木白哉と戦う恋次。br;卍解(ばんかい)を出し、全力でぶつかるものの、その圧倒的な力の前に膝をつく。
一度は諦めかけるが、修行を続ける一護と同じく、恋次も諦めずに己の誓い「ルキアを絶対に助ける」を全うしようと、再び立ち上がる
「誰でもねえよ......ただ俺の――魂にだ!!!!
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…ルキアを…助けに行きます
ルキアを助けに行くため、他の死神たちを倒して突き進む恋次。
その彼が、圧倒的な霊圧に歩みを止める。
そこにいたのは、六番隊隊長・朽木白哉。
ルキアの義兄で、恋次からルキアを奪った相手。
「何処へ行く 恋次」
その言葉に、決死の覚悟で応える。
自分で立てた誓い――「ルキアを絶対に救う」ために。
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狒狒王(ひひおう) 斬尾丸(ざびまる)
ルキアを助けに向かう恋次の前に立ちふさがった朽木白哉。
ルキアを奪われてから、ずっと超えたいと願っていた相手を前に、全力を出す恋次。
名前を呼ばずに斬魂刀(ざんぱくとう)の解放を行い、そして......ついに卍解(ばんかい)を出す
「超えさせてもらうぜ 朽木隊長」

キャラの特徴

扱いやすさ:☆☆{NORMAL!!!};(5段階表示)



リーチの長い刀を持つキャラ
その射程を利用し、中距離をメインに立ち回ろう。

技性能 

HIT数ダメージ追加効果特徴
19出が比較的遅い
横弱19
上弱19浮かし
2~63×n(最大18)通常2回、ボタン連打で6回まで連続攻撃する。
横強71×6+12(最大18)ダウン横方向への射程が長いが隙も大きい。
位置によってヒット数が変化する。
上強5~112×n(最大22)浮かし・ダウンボタン連打でヒット数が増加する。
空中弱19
空中強61+3+1+3+1+11(最大20)斜め下に伸びる攻撃。
位置によってヒット数が変化する。
キャラチェンジ攻撃19浮かし・キャラチェンジ
ガード崩し攻撃118ガード不可・跳躍密着していると当たらない。
タッチ42×3+3(最大9)横強攻撃と同じだが威力が低い。
キャラアクション--必殺魂回復鉢巻を締めなおして気合を入れ、必殺魂回復(2分の1)

必殺技

4コマ

属性HIT数ダメージ追加効果
転牙刃(てんがじん)312×3(最大36)
前方を大きく斬り払う。非常に攻撃範囲が広い。
位置によってヒット数が変化する。
拂牙咆哮(ひがほうこう)5~172×n+10(最大42)
蛇尾丸(ざびまる)を振り回して周囲を攻撃する。
ボタン連打でヒット数が増加する。

5コマ

   属性HIT数ダメージ追加効果
狒牙閃咬(ひがせんこう)7~2343    
ボタン連打で追加攻撃 最後の一撃が10ダメージ
狒牙絶咬(ひがぜっこう)67×HIT数
敵の周りを囲む1発7ダメージ

6コマ

   属性HIT数ダメージ追加効果
卍解(ばんかい)狒狒王蛇尾丸(ひひおうざびまる) ()~47横へ行く部分が部分が2×HIT回数
自分の周りにある部分が1×HIT回数
最高85
    
横に広範囲高威力の攻撃
攻撃時間が長いので隙だらけ
卍解(ばんかい)狒狒王蛇尾丸(ひひおうざびまる) (てん)312×HIT回数
上へ広範囲工威力の攻撃
地の方と違い自分の周りには攻撃判定はあるがダメージが無い

連続技

サポートコンボ

4コマサポートコンボ

【弱⇒上弱+ランボ2⇒強連打⇒タイミングを見て上強連打⇒「拂牙咆哮(ひがほうこう)」連打】

【弱⇒上弱⇒強を連打してる間にアンナ2コマ】

6コマサポートコンボ

【弱⇒上弱or横弱+紫龍8コマ⇒強連打⇒「卍解(ばんかい)狒狒王蛇尾丸(ひひおうざびまる) (てん)」】(83ダメージ)

  • 山本限定だが弱→上弱→上強→必殺Bでかなりくらいますw -- PPP? 2007-01-18 (木) 10:35:01
  • 4コマでボーボボの鼻毛横丁!バトルコマ同士なので通信でなければ不可能(自分もやったこと無い) -- YUTO? 2008-01-18 (金) 18:43:32
  • 4コマンボでは、上強を連打して最高数HITさせると必殺につなぎやすい。 上に足場があるとそこに敵が乗ってダウンすることもあるので注意。 -- 2008-02-23 (土) 03:07:58
  • 64コマ弱→上弱→強を連打してる間にアンナ2コマをやると相手にスキがない。 -- 名無し? 2008-04-05 (土) 18:24:11
  • 阿散井恋次5コマラオウ6コマで挑んだらいきなり&color(Red){弱→横弱→強→必殺A+剣心2コマ→必殺B+ジャイロ2コマ→ナルトにチェンジ+大玉螺旋丸→ピロト螺旋連弾で瞬殺

戦い方

3段ジャンプや三角飛びを付けると空中戦での幅が広がる。

弱攻撃の出が尋常じゃなく遅いので、密接状態なら出の早い8弱から、少し離れているなら6弱からコンボをはじめる。
ヒットしたら、間合いによって

1:8弱→8強連打(12ヒット31ダメ)
2:8弱→強×3(7ヒット27ダメ)
3:6弱→8強連打(12ヒット31ダメ)
4:6弱→強×3(7ヒット27ダメ)

などに繋げよう。
6強はつながらないので牽制に。

空中技はかなり高性能。
空中で一瞬停滞して12~7時までの範囲に斬撃を出すJ弱は、高い位置の上の相手専用。
少し後ろに動きながら斜め下方に蛇尾丸を伸ばすJ強は、射程が長いのでガンガン強襲に使っていこう。
空対空では横に不利だが、それ以外の方向は全部優勢なので強気に。

  • どうにかして5コマ必殺Bを当てたいのですが・・無理・・ -- グレート? 2008-07-20 (日) 20:20:56
  • 必殺Bは元々 遠くにいる敵にダメージを与えるものだから -- 2008-10-22 (水) 12:22:03
  • 6コマ使いたいのですがどうやって使えばいいですか? -- 2009-03-25 (水) 13:16:44
  • 引き寄せか拘束系サポに頼るしかない クロロとか ジャイロはどっちも当たるからオススメ -- 2009-03-25 (水) 14:08:40
  • 横強 空中強での牽制をメインに闘う・? -- 2010-02-28 (日) 14:03:21
  • 転牙刃離れてると威力低いのがな 上かしただと最大でも12だし ほぼ真正面じゃないと36はでない -- 2010-06-28 (月) 00:32:38
  • サポがなけりゃ大原部長と組ませるのがいいかもしれない -- 2010-07-15 (木) 13:07:47
  • や 特に4コマだと上強に繋いで必Bになるのでその時必殺を撃ちつつ全体に巻き込みやすいんですよね Y連打が苦手ってのもありますけど・・^^; -- 2010-07-16 (金) 00:19:07
  • コンボではないが、状況に応じてY6からの4コマ必殺技Bを使うといいかも? -- 2010-12-01 (水) 14:08:35
  • タッチは強いね -- 2012-04-03 (火) 15:57:01
    • ↑同感。 特にJYの後の2A→タッチが隙消しにかなり効果的かと -- 2012-04-23 (月) 19:16:14

ヘルプコマ考察

補正ヘルプ

一護(突撃)
・・・◎。攻撃型で必殺消費型なので相性が良い。
朽木白哉(ジャストガード)
・・・〇。上に同じ。
ルキア(氷結無効)
・・・〇。氷結はコンボに組まれることが多いので、かなり重宝する。

オススメヘルプ

VS阿散井恋次対策

横Yの刃が収縮しているときには当たり判定はないので、そこの隙をつこう。
距離を置くと横Y、空中Yを連発し地味にダメージを与えてくるので徹底的に攻めるのが1番だろう。
コンボに多用される上Yは必殺技にしか繋げないので(6コマ以外)、たいていのプレイヤーがそこで攻撃をやめる。
そこを狙ってガード弾きをせずに、攻撃終了を待とう。
うまい具合にこちらを巻き込んでくれるので、すぐに反撃ができる。

  • 超接近戦を挑もう。ガークラ当たらないから常に近距離をキープ。安心ガード、夜も安心。 -- きん球? 2008-04-30 (水) 09:32:28
    • 特に6コマは遠距離にいると必殺が飛んでくる可能性がある。 -- 2008-04-30 (水) 12:29:43
      • 必殺技を使わない人ならば体力の多い6コマを選ぶかも。どちらにせよ恋次やツナに近距離キープはいい戦法ですね。 -- 2008-07-19 (土) 00:39:32
  • 徹底的に攻めるのが番だろう・・・? -- 2010-09-30 (木) 22:55:34
    • コンボが繋ぎやすく初心者でも使えそうなキャラなんだがサポカウによって\(^o^)/になるから国内ではあまり見慣れないんだと思う -- 2011-06-02 (木) 23:51:27
      • おれはYの連打が面倒くさいからつかわない -- 2012-04-03 (火) 16:10:32
  • ガード弾きがかなり有効なキャラと言えます -- 2011-06-10 (金) 19:13:18
    • 弾いちゃったら接近してる意味がないのでは -- 2014-04-01 (火) 08:35:41