ヘルプコマ/J魂最大値+

Last-modified: 2012-03-28 (水) 20:04:23

ヘルプコマ

  • こんだけのキャラ勿体ない・・・ 責めて倍の16とか 必+みたいに隣接しなくても発動するようにすれば良かったのに。。 -- 2009-03-24 (火) 15:55:51
  • 16もあがったらゲーム破壊… -- 2009-03-24 (火) 16:46:29
  • 256以上はいかないからいんじゃない?  あとキャラ減らすとか -- 2009-03-24 (火) 17:06:40
  • だから強すぎて時間内に倒せない -- 2009-03-24 (火) 18:12:48
  • 16は確かにデカイか・・ 間接で全コマ有効なら良いよね。 -- 2009-03-24 (火) 19:44:36
  • てかこんなコマ入らん。 -- 2009-03-24 (火) 20:05:52
  • ぃゃ だからどうやったら活用できる効果になるか考えてんですけど。。 -- 2009-03-24 (火) 21:49:00
  • 相性、移動系(2つ)3減、攻撃UP、オートガード、自回あればピンでもうまる=いらん -- 2009-03-24 (火) 21:55:17
  • ・・ぅん それは同感ですけど (オートガードはいらんが   間接効果があればもっと有効になるんじゃないかなぁと ならいっそ16でも利用度少ないんじゃ? -- 2009-03-24 (火) 22:01:00
    • 文章になってません -- 2009-05-06 (水) 17:45:04
  • 読解力を磨くべき -- 2009-05-06 (水) 21:49:07
    • マジレスすると、まとめるなら「肯定して理想を述べたなら思い切ってこれ使えないよ」 読解力もへったくれもありませんね、本当にありがとうございました -- 2009-05-07 (木) 19:35:02
  • だから文章になってないんじゃなく 場違いだっていいたいんだろ? こんなゴミヘルプ他に語ることないんだから別にいいだろ -- 2009-05-24 (日) 18:00:50
    • 「うん、それは同感(オートガードはいらないと思うが)しかし間接効果があれば利点は増える。」ここまでは接続語をつければわかるが「ならいっそ16でも利用度少ないんじゃ?」文章になってませんね。 -- 2009-05-24 (日) 19:31:28
  • 初めに16も上がったらゲーム破壊…と言い 次に 〜あればピンでも埋まる と言うのでだったら別に+16だったとしても利用度少ないんじゃ? という意味です  ていうかあんたは何に感謝してるんだ?-- 2009-05-24 (日) 22:39:43
  • あれ 来ねーな -- 2009-05-27 (水) 18:07:13
  • んで これが間接効果で全体に+8 ならどう? -- 2009-06-22 (月) 18:30:14
  • それいいな -- 2009-10-16 (金) 16:13:44
  • 複数有効て何? -- 2011-08-09 (火) 21:52:57
  • 何個でも良い -- 2012-03-28 (水) 20:04:23