攻略メモ・Tips_飛空艇クエスト島

Last-modified: 2025-12-25 (木) 19:13:53

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攻略メモ・Tips


これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて


当作品の紹介・シリーズ一覧

日本語版
国際版

公式動画もしくは、有志者によるプレイ動画やX(元Twitter)投稿(タグ/キーワード)、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/Steam/Xbox)にある、未所持の機種も含めた好意的・批判的コメントの両方を参考にしてプレイするか検討してください。

飛空艇クエスト島102 飛空艇クエスト島
有料2025
10/09
052
052 大海賊クエスト島052 大海賊クエスト島
Nintendo_Switch
有料と
無料
2013
02/28

はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。

攻略メモ・Tips

  • 始めたばかりの頃は船員スカウトを積極的に行おう。人数が増えるだけで難易度が変わるぞ。
  • 職業Lvカンストしたらすぐに転職しよう。カンストすればステータスも持ち越せ、カンスト転職するごとに強くなるぞ。
  • たびたび拠点に帰ることで、総合クエスト達成のアイテムが貰える。特に『作戦の巻物』は同時出撃チーム数が増えるのでもらっておこう。
  • ゲームを進めていると「燃料が尽きそうだ…あの雲に着陸するぞ!」と面舵を切る、命知らずなカイロパークの船長が登場するとの情報も… (公式サイトより引用)

ハードモード攻略メモ

  • モンスターの通常攻撃は後列を貫通する効果があります。
  • マップ上の強敵のレベルは動的に変化し、戦えば戦うほど強くなります。
  • 浮島を離れると、安全レベルが徐々に低下します。
    • 逆に言えばパトロールで経験値を何度も稼げるので育成スピードは上がります。
      安全レベルが100を超えてもモンスターはデッキに侵入し、安全レベルの要求レベルが上昇します。転載元:开罗游戏吧
  • ハードの補足として、小型艇の武器、オプションも上限が2倍になっています。本体?フレーム?は据え置き。
    少なくともver1.06時点では格納が上からというか、入手順にされていきこちらでは選べないようなので不要な物は周回前に破棄しておいた方が余計な手間が省けるかも。序盤の人手も少なく手狭な船内で主力機を引き出す為だけに格納庫を作るはめになる(なった)
    解放される装備等の上限だけでは終盤3地図くらいはどうにもならない(オーブ上限999に対して初回コンテで150から180使うのでゴリ押せない)ので、ノーマル時点でジョブだけは揃えて、47種コンプでのボーナスリセットだけは解放していないと詰みセーブになる、かもしれない。
  • オーブは今まで通りヌシとの再戦でも集められるが、レベルが上がりすぎて勝てなくなった場合は島のクエストのねこやワイロくんからも回収可能。

ナイトメアモード攻略メモ

  • 強化屋解放までやっていないのでそっちの上限はわかりません。(強化屋、ガレージはハードでも個数の引き継ぎはなく再度イベントをこなすまでショップにもない。ナイトメアも最初は並んでない)
    少なくともギルドショップ解放時点では周回データ作成はなし。大砲の強化上限もアップなし(ハード時もノーマル時の限界と同じ、ナイトメアでも上がらず)
    ハード時も周回データ作成はクリア後だった事、まともな育成要素がジョブマスターしかない事を考えると大海賊の時みたいに上限解放目当てでとりあえずで始める気にはならないのが問題ですね。

下記クリックで表示①

転載元
非常に残念なことに、転生22回のキャラたった1人でカイロくんの挑戦状まで含めて最後までクリア出来てしまいました。
この結果をもたらした主な要因は
①装備だけでカンストしてしまうほど低い上限値です。防御力はそれだけで99999になってしまい、その値をもとに難易度調整されているため転生に意味がありません。攻撃力と賢さも少し転生すればすぐ99999になります。早さは1万超えることを確認しているのでおそらく99999まで上がりますが、7000程度でもエージェントの初速とほぼ等速としか思えないため、ほとんど意味は無いでしょう。HPやSPの上限は確認出来ていません。
②強すぎる完全防御とガードカウンター。100%まで完全防御をあげられるため、気絶や一時停止を喰らわなければダメージを喰らいませんし、ガードカウンターは確定クリティカルです。
③いくらでも重複可能なアイテムコマンドバフ。+1000%を超えてバフを重ねられるので、完全防御と組み合わせることによって完全に敵無しなります。いくらでも時間を稼げるので。
④探検中も武器の入れ替えが可能。これによりSPが減ったら吸収の盾に変更して回復するといったことができるため、転生無しでも長期戦でガードカウンターを使い続けられます。実質無限SPです。

以上です。ナイトメアに挑戦するまでに各キャラ500回以上転生して準備し満を持して挑戦しましたが、まさか敵戦力確認のためその周回開始時の船長ソロでどこまでいけるか試したら 最後までいけてしまい、本当に残念でした。

下記クリックで表示②

転載元

  • ナイトメアモード クリアしました。完全防御Ⅲ×12人、後衛は鼠+、究極Ⅲ、2回攻撃Ⅲミックスでトライアルしてみましたが、それでもSランク以上の敵になると敵の貫通が激しくて苦戦しました。やさしさの薬、ネバネバールで敵ステータスを-50~100%に下げつつマモリの薬で防御アップ、モチベの薬で攻撃200~500%アップしてカイロくんの最後の挑戦クリアできました。あくまで一例なのでもっと効率的な攻略も模索してみます
    • 完全防御Ⅲ×12人、後衛は鼠+、究極Ⅲ、2回攻撃Ⅲミックスで挑戦されたとのこと、とても参考になります!
      差し支えなければ、そのとき使用されていた装備やサブアビリティの構成も教えていただけますか?
      今後の攻略の参考にしたいです。
      • ありがとうございます。
        ①装備はエクスカイパー、クマックスタンプ、チンパギヌス、弓、杖などオーソドックスです。2回攻撃、究極発動目的で『杖』は後衛にある程度配置しました。
        ②アビリティは前衛に『完全防御重ね』(固有完全防御Ⅲ+完全防御Ⅲ+完全防御Ⅱ)
        後衛は『爆発力の術+攻撃アップ+勝利のしこみ術=最大170%』『顔面はじき+みんなで受け身+防御アップ=最大170%』『超魔術+賢さアップ=最大150%』『早さアップ+よーいドン=70%』に加えてデバフ-50%を追加しました。
        ただ後半になるとアビリティだけでは乗り切れないので以下の理由でアイテムも併用しました。
        ③ 固有アビリティに対して戦闘アビリティは15%程度の発動確率が低いものが多く効果重ねが出来ない(爆発力2つ重ねても200%とはならない)
        一方でアイテムのモチベの薬、マモリの薬、やさしさの薬、ネバネバールなどは100%発動ですし効果も重ねられる(それぞれ重ねれば100~500%も可能)ので後半は財力でアイテム利用して突破しました。
        ④最終的には武器、防具のレベル上げ(ナイトメアでは武器レベル400、防具600、小型艇240~400)が最も確実で効果的な気がしますが莫大なお金と材料が必要なので、それまでは上記アビリティ&アイテム頼りになるかもしれません。
        以上、長文すみません。
        既にご存じの事もあったかもしれませんし、もっと詳しい方もいらっしゃるかと思いますので参考の一つになれば幸いです。

下記クリックで表示③

即発動・高威力・貫通対策ができる貴族のガードカウンターが非常に強力で、気絶さえ受けなければ完封できるがSP切れに注意。
チンパンの特殊攻撃無効でデバフは完封できるがSP切れに注意。
ハードモード制覇までに全ての店のレベルを最大まで上げ、高額商品を買い占めておく。オーブカンストはもちろん、武器防具・飛空艇強化に必要な素材もカンストさせておく。
持ち越したアイテムを売却すれば1億以上稼げるので、強化に必要な原資にまわそう。
武具強化で能力値は十分なので転生は0回で可。

使う装備は「術札」「ライオンフェイス」「不敗の仮面」「不敗の鎧」「クラウン」のみ。こちらもハードモードクリアまでに強化回数最大まで成長させておく。他の武器ではSPと敏捷が不足してしまう。
小型艇はミニドラゴンかグレートカイロで「魔導連砲」「カイロ回路EX」「テラアーマーⅡ」「ジクウエンジン」装備。こちらもハードモードクリアまでに強化回数最大まで成長させておく。
特に術札とクラウンのSP増加が重要で、①貴族のガードカウンター②チンパンのデバフ無効回数の両方を延ばせる。
武器防具強化に必要な素材は中盤のハナサ浮島、後半の氷雲サム島のメインクエストクリアに必要な討伐数を稼いでいるうちに補充できる。
氷雲サム島以降が厳しいものの、装備の強化さえ終えておけばアイテムコマンド未使用でカイロくんの挑戦状までクリア可能。
(カイロくんの挑戦状は一時停止の術に注意、SP5200のチンパンで枯渇確認)

装備が同じ場合、出撃順=隊列となるので貴族8人→三列目以降と編成すると貴族8人を前列・中列に固定できる

  • 前列1列および2列目…固有完全防御Ⅲ持ちで完全防御Ⅲ、完全防御Ⅱで固めた貴族8名(前列兼カウンター)
  • 三列目以降…固有HP回復術Ⅱ持ちで完全防御Ⅲ、完全防御Ⅱで固めたダンサー2名(オーラ延長・回復)
  • 固有べったりお世話道持ちで完全防御Ⅲ、完全防御Ⅱで固めたダンサー1名(オーラ延長・高頻度回復)
  • 固有鼠小僧+持ち、完全防御Ⅲ、ためらわせの術などデバフ系で固めたエージェント2名(最速敵弱体化)
  • 固有鼠小僧+持ち、完全防御Ⅲ、防御UPの術Ⅱなどバフ系で固めたエージェント2名(最速味方強化)
  • 固有究極攻撃Ⅲ持ち、完全防御Ⅲ、完全防御Ⅱで固めた魔導士2名(アタッカー)
  • 固有究極攻撃Ⅲ持ち、完全防御Ⅲ、完全防御Ⅱで固めたチンパン1~2名(敵特殊攻撃無効)

飛空艇乗りは固有HP回復術Ⅱ持ちや固有究極攻撃Ⅲ持ちで固めて落とされる前に落とすと良い。燃料消費量の観点から空賊が推奨。

作品名について

飛空艇クエスト島が正しい作品名。「飛空挺」は飛空艇の誤記or予測変換の誤り。もの書きする方や動画投稿、SNS上でハッシュタグ付けする際は漢字表記に注意。字が似ている上に、『ひくうてい』を一発変換すると真っ先にこれが出てしまうため、誤記だと気付かないことが非常に多い。(「飛」「空挺」と判別されているらしい)情報元:Wikipedia/pixiv

BGMについて(情報収集中)

本作では戦闘シーンや島滞在中に様々な過去作品で使用されたBGMを聞くことが出来る。
(例:氷雲サム島滞在時…箱庭タウンズとなり町イベント)

その他

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以下にあるレビューコメントはVer.115より前になります。メニューの操作性が変更されてUI/UXは改善されていると思われます。今後の作品づくりへ活かすために実際に触ってみた使用感、利便性・操作性、快適さ(度合い) などの使い心地をカイロソフトへフィードバックしてあげてください。

  • 海賊島とほぼ同じゲームシステムです。カイロファンなので星3つ 類似作品を出すのはいいのですが、いろいろな部分をアップグレードをしていってほしいです。 外面だけ変えるだけだとあまりにも拙い、ファンなのでカイロには頑張ってもらいたいです とりあえずメニュー画面開いて作業してる間にバックでクエストや建築は進行していてほしいです。もともと眺めていてもこちらが関与できることはないのだから。Android版のレビュー2025/10/11より転載

    大海賊クエスト島DX版の焼き直しです。私は大海賊好きなのでこちらも好きですが、せめて操作性やグラフィックはバージョンアップしてほしかった。一周目クリアしましたが、漫然とプレイして一度も全滅せず、大海賊より簡単になっている感じ。二周目ハードモードあり。Android版のレビュー2025/10/13より転載

    完全新作ではなく、大海賊2というか皮を変えたリメイク作。大海賊からオミットされてるシステムはあるものの、概ね遊びやすくはなっており快適さはこちらが圧倒的に上。ただあくまでも大海賊をブラッシュアップした程度なので新鮮味は無く、あちらが合わないならこちらも合うことはないといったレベルでまんま大海賊なのでその点は注意。Android版のレビュー2025/10/13より転載
  • 作品としてアップデートされているものの、良い意味でも悪い意味でも大海賊クエスト島とほとんど同じUI/UX。

    良い部分は前作の大海賊クエスト島のゲームの流れを汲んでいて、他作品のゲームシステムも取り入れている。悪い部分はこれまでの作品と同じく、メニュー画面を開いて作業してる間の時間はクエストや建築などがバックエンドで同時進行されない。

    毎回だが既存ユーザーも含めて主に新規ユーザーは操作方法を理解できても、操作手順を慣れるのにひと苦労する。例えば、関連する数値/データはまとまっていないので何度も画面を切り替えて移動する必要がある。ゲーム内「遊び方」のように、その場で左右の矢印を押してユーザーが主に見比べしたい関連データを切り替えることができない。

    そのため、まとまりのないUIに苦戦を強いられ、使いにくさを感じる。SNS上でシミュレーション好きでもカイロソフト作品全てに拒否反応を示している人や批判している人の意見をいくつか見ると、UIの品質に対する指摘がもっとも多い。

    快適なゲーム操作だと感じずにストレスや疲労、時間を浪費していると感じさせる不快な原因として、ユーザー側で調整不可なポップアップのお知らせ表示の多さや同じ操作の反復操作が多過ぎなこと、ゲーム進行に関係ない部分で時間を取られたり(前作と違い、本作はスタミナ制ではない)ゲーム内のアイコン表示の説明や独自の操作システムUIを理解するのに操作説明ページに記載がないことが多い点が挙げられる。何度も見て触って覚えていくしかないことで本来、得られるであろうゲーム内の魅力やユーザー体験を半減させられて不満を述べている。

    基本価格も4桁台に突入しており低価格帯とは言えない。老舗のゲームデベロッパーとして、ゆっくりでも改善していってほしいところ。参考: ユーザーは、UIを見て使いやすさを判断しているわけではありません。

Ver.UP時の記載内容

Ver.UP時に必ず、記載されるわけではありません。記載されることもあるぐらいの認識でお願いします。iOSのストアだとバージョン履歴が残っているので見れます。

2025/11/10更新
伝説の飛空艇が雲のまにまに飛び立ちました

v115
・仲間のステータスバランスを調整しました。
・メニューの操作性を変更しました。
・細かな不具合を修正しました。

v114
・パトロールの管理を改善いたしました。
・細かな不具合を修正しました。

v113
・小型艇の装備がショップでただしく売却できるようになりました。
・その他不具合と細かなバランス調整を行いました。

v112
・レベルアップがSkipしやすくなりました。
・ハードモードでマスターボーナスが多くなりました。
・その他不具合と細かなバランス調整を行いました。

v111
・強制終了が起きる場合があるエラーを修正しました。

v110
・周回プレイ時の不具合を修正
・パトロールの不具合を修正
・いくつかの画面で細かな操作性の向上をしました。
・表示やサウンドの不具合を修正しました。

v109
・いくつかの不具合を修正しました。

v108
・パトロールとクエストの不具合を修正しました。
・ヌシバトルの隊列変更時、違う仲間が表示されてしまう不具合を修正しました。
・パトロールにいけなくなる場合がある不具合を修正しました。

v107
・パトロールとクエストの不具合を修正しました。
・パトロールがいけなくなる場合がある不具合の修正しました。

v106
・パトロールがいけなくなる場合がある不具合の修正

初版ver 1.0.2

端末側の実績・トロフィー

Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。

Steam・PlayStation・Xbox

ランク実績名実績の解除条件・ヒント
1
2
3

実績確認元

  • Exophase(英語)
    実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。
  • Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。

元ネタ・由来など

少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、過去にトラブルの元になったため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。

名称元ネタ・由来その他備考

开罗游戏吧に投稿された攻略情報

内容はGoogle翻訳した転載になります。

  • 転載元トピック
    島、スキル、職業の情報
  • 転載元トピック
    全体的にゲームプレイは平均的で、「大海賊クエスト島」のスタンドアロン版と言えるでしょう。
    • 長所:新規モンスターイラストが豊富に用意されています。
    • 短所:ゲームプレイは比較的シンプルで、後半になると「強制放置」のような感覚になり、ショップレベルとゴールドを稼ぐために時間を無駄にしてしまうことがあります。個人的には、前作「魔界城」よりも面白さが少し劣っていると感じています。さらに、モンスターイラストは前作ほど詳細ではなく、カイロくんとソフ子姫がいないのはかなり残念です。
    役立つヒントをいくつかご紹介します。
    1. キャラクターの星評価について:キャラクターの星評価は、率いられるチームメンバーの数とスキルスロットの数にのみ影響し、キャラクター自身の能力値には影響しません。そのため、序盤でリソースが限られている場合は、星5のキャラクターを3~4人チームリーダーとして育成することに重点を置けば、序盤・中盤を乗り切るのに十分です。
    2. 装備とビルド戦略:ゲーム内の装備のステータスボーナスは非常に高くなっています。最高級の装備一式は、ほぼすべてのクラスをマスターするのと同等のステータスを提供します。ただし、ショップのアップグレードには時間がかかります(キャラクターが頻繁に訪問する必要があります)。ゲームの初期と中盤では、1つの武器ショップと1つの防具ショップのアップグレードに集中することをお勧めします。ヘルメット、アーマー、シールドを最大レベルにアップグレードする限り、レベル1の武器であってもメインクエストを完了するのに十分です。すべての建物を最大レベルにアップグレードするという目標を追求する必要はありません。
    3. 飛行船の配置:飛行船は戦闘ではあまり役に立ちません。島のミッションは平和レベル100のみを必要とするため、飛行船を基本的に強化する必要はありません。5人でチームを編成して戦闘に送り出すだけです。
    4. 初期段階ではお金が不足します。マップ上の島217まで進んだ後、宿屋を建設して運営できます。宿屋を最大レベルにアップグレードすると、キャラクターの訪問ごとに20,000を獲得できます。後半では、大統領(洞窟ゴールドの4倍)を基地の訓練ダンジョンに行かせましょう。難易度Aは1回400万、Sは1回600万です。この方法を使えば、すぐに装備をアップグレードするのに十分な資金が貯まります。
    5. ゲームには独立した魔法スキルはありません。杖を装備したチームメンバーの攻撃力は「知力」属性に基づいて計算されます。カイロも、昔の防御無視呪文は良すぎると思っているようですね…
    6. 戦闘配置:戦闘に参加するのは最初の4列のキャラクターだけです。そのため、最初の列の近接キャラクターは体力と防御力に特化し、絶対防御を最大化したタンクとして、次の3列の弓兵、マスケット銃兵、杖兵はダメージ、回復、バフ/デバフを担当することを検討してください。弓兵にはスタンを引き起こす特殊効果があると聞いたので、強力なモンスターと戦う場合は弓兵を増やすことを検討してください。
  • 転載元トピック
    飛空艇クエスト島はアイドル時間が長すぎるように感じる
    リソースの格差が大きすぎます。しばらく操作すると半日ほど待たなければなりません。経験値素材は売却する価値しかありません。強敵と戦うたびにスキップできないダイアログが表示されます。しかし、マップは非常に広く、非常にプレイしやすいです。
  • 転載元トピック
    1.タスクと役割の課題の収集
    2.いくつかの役割のユニットとそのサプリメント
    3.役割の取得条件とそのサプリメント
    4.島
    5.島に対応するタスク
    これらの部分には、誰かが必要としそうなので書きます

    難しいモードを紹介したいと思います。 悪夢モードは、難しいモードの継承に基づいて値のみが増加します。 装備レベルは難しいモードの4倍です。
    公式紹介:
    モンスター強化-通常攻撃は貫通と高確率で硬直効果を持ちます。
    マップの領主/強敵は、再戦後に強くなります(敵を倒すたびにレベルが30増加します)。 おおよその
    安全性の変更-現在の島を離れた後、島の安全性は徐々に10に低下し、デッキバトルの安全ライン要件は100から不明な値に増加します。つまり、安全性100はまだ安全ではありません。
    装備レベル上限増加 - 航空機部品を含め、増加量は約2倍(35-70、40-80、50-100)

    カイロジュン - マップ全体でミッションを完了します(つまり、ミッション完了アニメーションがポップアップ表示され、各マップにカイロドッグが表示されます)。その後、レベル600の島の金色の像に行き、カイロジュンのチャレンジミッションを受け入れます。受け入れた後、レベル1の島の洞窟に行って挑戦します。完了すると、カイロジュンを雇うことができます。
    ルアンジジ - カイロジュンのチャレンジミッションが完了すると、宇宙船の降車地点の近くに表示されます。クリックして
    クマの人形を雇います - 宇宙船が完全に拡張された後、表示されない場合は、レベル1の島に行って
    ワイルオスターをトリガーします - マップ全体の安全ミッションを完了した後、帰宅のダイアログをトリガーしてから、レベル50の島に行って雇用をトリガーします

    テキスト+数字はページ番号に対応しています。誤りや漏れがある場合は修正してください。
    戦闘関連 2/3 戦闘オーラ効果-速度 1.5倍 クリティカルヒット率 1.3倍 ヒット硬直率 2倍
    クルー属性 1/4 SP-スキル発動に使用/速度-攻撃速度に影響/知性-施設の利用率/スター-船長はチームメンバーの数に影響、自身もスキルスロットの数に影響/労働バー-施設の使用と建設、減ったり空になったりするとスリープ状態になります/
    クルー装備 2/2 同じ名前の装備を1つ強化すると、他の装備もすべて強化されます。
    職業特性 3/3 各職業は習熟後に数値を上げるチャンスが1度だけだが、特定の条件を満たすと無限に強くなることが可能であり、強化関連と言える
    2/2 チームにいるとき、チームページから強化を選択すると、チーム全体で経験値を均等に分配することができる
    各種開発関連 3/3 開発力が上がると、ギルドの上位キャラクターが解放される 募集
    大砲関連 1/2 防御を無視して固定ダメージを与える
    小型船舶関連 2/2 特殊武器を装備すると、遠距離から攻撃できる

    注:
    本文後半で特に記載がない「xxタスク」は、洞窟モンスターを倒すタスクです。これは、欠落しているタスクを比較するための便宜上のものです。モンスターを倒さないタスクには、括弧内に簡単な手順が特別に記されています。タスクで行き詰まった場合は、対応する島に直接移動して調査してください。
    以下のタスク数には、洞窟タスクが無制限に含まれています。
    地図描画旅行者と警備旅行者は、通常、前のマップの関連タスクを先に完了する必要があります。そうしないと、後のマップが表示されない場合があります。2つのNPC
    クマタスクは通常のプロセスです。649島のマップは、完了後に完全にオープンしてから、1つの島に戻ることができます(つまり、クマ依存タスク+開拓タスク+全マップの拡張タスク)。
    強敵の更新メカニズムは、4~5マップごとに小さなラウンドを更新します(厳密に検証されていません)。また、すべての強敵のうちいくつかはランダムに更新されます。したがって、低レベルの強敵は放置して戦わないのが最善です。このように、リフレッシュされる敵は高レベルの強敵であり、与えられる翡翠も多くなります。
    異なるソースからのバフは積み重ねることができます。はい、同じ薬のバフも積み重ねることができます。相手に勝てない場合は、バフ薬の束をノックするか、高レベルショップ-15で相手に2、3回渡すだけで相手は死にます。
    チームメンバー80のタスクは現在完了できません。チームメンバー60の完了時にクマの人形の拡張がトリガーされているためです。兄貴が詳細な解決策を持っている場合は、詳しく教えてください。
    最後に、チームマッチングについては、誰もが独自のプレイ方法を持っていますが、全員がプレイできますが、2ラウンド目は後列に長柄武器を持つサルを配置することをお勧めします(島745のすべてのタスクが完了した後に雇用のためにトリガーされます)。効果はすべての敵のスキルを無効にします。サルとの前後のタンキー性の差はほぼ半分です。そのため、サルで才能を磨く必要はあまりありません。装備とスロットがいっぱいであれば、そのままクリアできます。ただレベルをクリアしたい人にとって、才能を磨くのは無駄な時間です。薬を買ってノックするのが一番早いです。もちろん、好きなようにプレイしても構いません。
    注意事項は以下の通りです。以下は、島の簡単なタスク紹介です。

    島 1 - 12 の後続タスクが含まれています (トレーニング/チャレンジ ステータスを含む) (開発 3-6-9-12)
    個人ルームの構築 - ギルドをクリック - キャラクターを募集 - ショップの構築
    ギルド タスク - 洞窟のモンスターを処罰する (洞窟内のすべてのタスクをクリアするだけで、無限マークのタスクはクリアする必要はありません。以下同じ)
    次のテキストは、
    トレーニング タスク 1 ~ トレーニング タスク 2 をトリガーします

    島 2 - タスク 9 (開発 3)
    ギルド タスク (洞窟のモンスターを処罰する/すべてのプロットを開発する/潜んでいるボスを倒す/上記のすべてを完了する)
    追加タスク (島全体を開発する/島のすべてのタスクを完了する - ギルドにはこれらの 2 つの項目があります)
    開発 - 決闘タスク
    右下隅の居住者 - ハンドブック タスク

    島 6 - タスク 9
    旅行者を描く - 観察タスク (以下同じ、前の観察(タスクが完了していない場合、後のマップに観測タスクは表示されません)
    居住者 - モンスター退治タスク
    宇宙船旅行者 - 回収タスク
    右上隅 居住者 - 探索タスク
    右上隅 居住者2 - 委託タスク

    島 27 - ミッション9(開発4/装備強化のロック解除)
    ギルドミッション(洞窟モンスターの討伐/チームメンバー8人以上/開発3500以上/隠しボスの撃破/上記のすべてを完了)- 船の設計図を開発
    開発 - 決闘ミッション
    住民 - 調査ミッション

    島 34 - ミッション9
    旅行者の描画 - 観察ミッション
    上部モンスター - 探索ミッション
    左住民 - 除草ミッション

    島 50 - ミッション10(開発5/船の拡張+1/小型飛行機の強化のロック解除)
    ギルドミッション(洞窟モンスターの討伐/船の施設20/隠しボスの撃破/商人の輸送/上記のすべてを完了)- 従属ミッション
    警備員 旅行者 - 警備ミッション(安全性100、以下同じ) - 小型飛行機の強化のロック解除
    ギルドメンバー - アシストミッション
    開発 - 決闘ミッション/決闘ミ​​ッション2
    商人- 島1ヶ所への輸送 - 訓練ミッション1

    島 71 - ミッション8(探索5)
    ギルドミッション(洞窟のモンスターを処刑/メンバー15人/隠しボスを倒す/合計マスタリー70/マジシャンの輸送/上記のすべてを完了)
    マジシャン - 島 121への輸送
    警備員 旅行者 - セキュリティミッション
    探索 - 決闘ミッション

    島 121 - ミッション10
    上記 旅行者 - 撮影ミッション
    警備員 旅行者 - セキュリティミッション
    旅行者 - 輸送ミッション - 島 71への
    輸送 描画 旅行者 - 観察ミッション
    マジシャン - 捕獲
    ミッション シェフ - 捜索
    ミッション 旅行者 - 商人依存ミッション

    島 169 - ミッション11
    マーメイド - 依存
    ミッション 描画 旅行
    者 - 観察ミッション 住民 - 駆除ミッション
    警備員 旅行者 - セキュリティミッション
    ハキミ - 依存ミッション
    住民 - サポートミッション

    島 217 - ミッション11(探索13 / 船の拡張+1)
    ギルドミッション(洞窟モンスターの処刑 / 船の施設40 / 潜むボスの撃破 / 合計熟練度190 / 開発12000 / 上記のすべてを完了)
    警備員旅行者 - 警備ミッション
    ギルドスタッフ - 保護ミッション
    老人 - 収集ミッション
    下層旅行者 - 調査ミッション
    右居住者 - 駆除
    ミッション 探索 - 決闘ミッション
    右下旅行者 - 探索ミッション

    島 265 - ミッション11
    下層警備員旅行者 - 警備ミッション
    商人 -依存ミッション
    描画旅行者 - 観察ミッション
    骨の男 - 接近ミッション
    幽霊 - 依存ミッション
    右下旅行者 - 探索ミッション
    クマ - 依存ミッション

    島 361 - ミッション10(探索12 / 船の拡張+1)
    ギルドミッション(洞窟モンスターの処刑/モンスターランドの探索/隠れたボス/総熟練度300/開発15,000/輸送人員/上記すべて完了)
    技術者 - 島 1への輸送 - 訓練ミッション3 - 訓練ミッション4 - 従属ミッション、
    警備員 - 警備ミッション、
    サーカス人員 - サーカス捜索ミッション(洞窟をクリア後、中央にトラベラーが出現/島 217に戻り、左側のトラベラーを島 361に輸送)
    中央のトラベラー - 捜索ミッション、
    中央のトラベラー2 - 捜索ミッション、
    ギルドの隣のトラベラー - ミッション確認

    島 409 - ミッション 12
    警備員旅行者 - 警備ミッション
    ドローイング旅行者 - 観察ミッション
    ナイト - 依存ミッション
    ギルド老人 - 検索ミッション
    ギルドシェフ - 奪還ミッション
    ギルド剣士 - 隠しオブジェクトミッション

    島 457 - ミッション 12
    ? - 宝物庫ミッション
    旅行者 - 依存ミッション
    ギルドスタッフ - 調査ミッション
    ギルドダック - 依存ミッション
    ベア - 依存ミッション
    警備員旅行者 - 安全度 100 に到達後に登場
    ドローイング旅行者 - 観察ミッション

    島 553 - ミッション 11 (探索 13 / 船の拡張 +1)ギルドミッション
    (洞窟モンスターの処刑 / 船の施設 60 / 隠しボスの撃破 / 総熟練度 410 / 開発 18000 / - 従属ミッション警備員 旅行者 - 警備ミッション中間居住者 - 捜索ミッション探索 - 決闘ミッション / 決闘ミッションギルドスタッフ - 回収ミッション

    島 601 - ミッション12(開発9/宇宙船拡張+1)
    ギルドミッション(洞窟内のモンスターを討伐/チームメンバー40人/船内施設100個/隠しボスを倒す/熟練度合計520/開発力25,000/モンスターの総討伐数10,000/人員輸送/洞窟ミッションを全て110回完了/上記全て完了)
    ハンマーガール - 島1への輸送
    左の老人 - 対策ミッション
    警備員旅行者 - 警備ミッション
    開発 - 決闘ミッション/帰宅ミッション(島 34に戻り装備を入手)
    ハキミ - 探索ミッション
    下の住民 - 骨董品ミッション
    右の住民 - 駆除ミッション右
    の機械 - 依存ミッション
    木炭販売員住民 - 捜索ミッション
    週が終了し、全てのミッションが完了した後(警備ミッションを除く、つまりカイロ犬が出現する) (マップ全体に出現します。クエスチョンマークが表示されない場合は、カイロ犬がマップ全体に出現するか確認してください)
    黄金の像の人員(承諾後、キャラクターが雇用されます) -? -チャレンジミッション(島 1に戻り、合格するとカイロ君/ルアンジジ雇用が発生します)

    島 649 - ミッション12
    ミイラ - 駆除ミッション
    警備員の旅人 - 警備ミッション
    王 - 扶養ミッション
    絵かきの旅人 - 観察ミッション
    上級住民 - 諜報ミッション
    右住人 - 駆除ミッション
    ? - 従属ミッション
    左上 黄色い髪 - 探索ミッション

    島 745 - ミッション 12
    警備員 旅行者 - セキュリティ ミッション (上記をすべて完了すると、メンバー全員の防御力が 20 アップするアイテムがもらえ、Go Home ミッションがトリガーされます - 島 50 に戻って Wai Luo Star の採用がトリガーされます)
    お絵かき旅行者 - 観察ミッション (帰宅しますが、後続はありません)
    サル - 従属ミッション
    左上 モンスター 旅行者 - 討伐ミッション
    上部モンスター - 従属
    ミッション 門のモンスター - 従属ミッション
    左 旅行者 - 道を探すミッション
    右 妖精 - 島 1 への人員輸送 - トレーニング ミッション 6
    左のギルド老人 - 結果ミッション

今日? 昨日?
総計?
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