攻略メモ・Tips
これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて
当作品の紹介・シリーズ一覧
- 体験版(Switch)をプレイしてみるか、公式動画もしくは、有志者によるプレイ動画やX(元Twitter)投稿(タグ/キーワード)、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/Steam/Xbox)にある、未所持の機種も含めた好意的・批判的コメントの両方を参考にしてプレイするか検討してください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
- Amazonアプリストアを介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載作品でプレイできます。(サポート対象)他機種に比べて価格が安い分、現在はアップデートを行っていないため、不具合への対応が消極的であることにご留意ください。
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。
攻略メモ・Tips
- 次のLVまでの必要費用
- 2へは1000万、2~17までは、前のLVの必要費用+(100*次のLV+250)。
- 18以降は、{前のLVの必要費用+(100*次のLV+250)}/2+20000。
- 住民のLVアップは「探索に行かせた後」か「戦闘前」にすると、探索の初期経費が抑えられる。
- 来客数*10
- 住民のレベルアップにかかる費用はレベルが高くなるほど増えていく。そしてレベルが上がると探検に向かわせた時の費用も増す。
能力が成長値を越えて満足に伸びなくなっても、さらにレベルアップを続けていると、能力は大して上がらないのに探検時の費用は飛躍的に高くなってしまうので、やり込みでもない限り限度を超えたレベルアップは控えるようにした方がよい。 - 惑星探索は戦闘が発生するのは最初の1回だけなので、戦闘が終わった惑星は序盤で探索パラメータがやや高くLv.1の「緑川みどり」1人に行わせると最低の費用(100万円)で探索が行える。
惑星の探索が全て終了するまでは緑川をLv.1のままにすると費用が抑えられる(Lvが上がると探索費用も上がるため) - 「アーマーの技術」は「雪原」に渡るための橋が架けられる場所に一番近い洞窟にある。
「撤去の技術」は雪原に橋を架けて渡って左下すぐの洞窟にある。 - 2周目以降で開始時にコピーした住民は再度同じキャラが登場する(松本マゼ太以外)。なのでコピー時に改名だけはしておいた方が良い。
- コピーする住民は「探索」の高いキャラがお勧め(吉田りぼん等)。序盤から探索速度が非常に速くなる。
無限の縦穴攻略
- 16階層までならレベル25~35の精鋭メンバーでドリル+ビームライフル(+連装バズーカ&プラズマライフル)で突破できる。
- それ以降はレベルが途方もなく必要で、引き継ぎキャラや配置、スキルにも気を使う必要がある。
- 40階層突破(レベル130~150前後で突破可能)でおまけモードが出現するが、くだらないものなので無理にやる必要はない。
端末側の実績・トロフィー
Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。
Steam・PlayStation・Xbox
緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。
| ランク | 実績名 | 実績の解除条件・ヒント |
|---|---|---|
| 1 | 宇宙を平和に導く不思議なロボット | 伝説のカイロ装備を手に入れた証 |
| 1 | 無限なる宇宙、その向こうまで | 長年星を治めた証 |
| 2 | 名実伴うこの星の支配者 | 惑星を全て開拓した証 |
| 2 | 第二の故郷 | 惑星Lvが6になった証 |
| 3 | 開拓者たち | 惑星Lvが3になった証 |
| 2 | 宇宙人とズッ友になりました | 三つの惑星と親交が深まった証 |
| 3 | 皆でつなぐ友達の輪 | 二つの惑星と親交が深まった証 |
| 3 | 私たちは一人じゃない | 一つの惑星と親交が深まった証 |
| 2 | 加工は作品作りの命だ | 加工のスペシャルリストになった証 |
| 3 | この先何が待っているんだろう | 初めて探索から無事に帰還した証 |
実績確認元
- Exophase(英語)
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。 - Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。
- Steam実績確認ページ
- PlayStation実績リスト
- Xbox実績リスト(英語)
元ネタ・由来など
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、過去にトラブルの元になったため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。
| 名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
|---|---|---|
他サイトの攻略情報
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Tag: 作品:アストロ探検隊