26年4月でクリア
- 高速モードはクリアポイントに関係なく解禁される。(1周目にプレイを継続する場合でも設定可能)
- 本ゲームでは、クリア時のスコア計算によって得たポイントで次周に引き継げる項目を選択する。
- 引き継ぎ可能なデータはクリア時点(26年4月)のものまで。
- 選択しなかった項目はリセットされる。
- 「コンテストクリア」と「大会クリア」を選択した場合、逆に以下のスコア計算からそれぞれの優勝回数を強制リセットできる。
スコア計算
- 達成した実績✕3(MAXポイント:906)
- コンテスト優勝回数✕5(MAXポイント:760)
- 大会優勝回数✕7(MAXポイント:875)
※レベルを引き継ぐ場合、再び発見条件を満たす必要がある。
※1 スタッフの能力:初期配置の2人以外のスタッフは出現時に前データのパラメータを引き継いでいる。装備はクリア時に装備していたものを引き継がれるが、装備の熟練度も同時に引き継がないと初期能力にリセットされる。
※2 アイテムの数:ショップのレベルを上げなくてもそのアイテムが購入可能になる。
引き継ぎの項目 | 必要な ポイント | 説明 |
---|---|---|
花や動物のレベル | 300 | 赤ちゃん小屋の効果も引き継がれる |
スタッフの能力 | 300 | クリア時の装備も引き継ぐ。初期の2人以外のスタッフの能力も引き継がれる ※1 |
施設の数 | 300 | 再び発見したときに個数を引き継いでいる |
お客の満足レベル | 300 | 再び発見する必要がある |
アイテムの数 | 300 | 所持しているアイテムを全て引き継げる ※2 |
装備と熟練度 | 150 | 発見済の装備とそのレベルと経験値を引き継ぐ |
お金 | 150 | クリア時の所持金をそのまま引き継ぐ |
お客の発見条件 | 75 | 発見条件が表示状態かどうかを引き継ぐ |
スポット辞典 | 25 | クリア時の辞典を引き継ぐ |
コンテストクリア | 150 | コンテストの優勝回数を引き継ぐ |
大会クリア | 150 | 大会の優勝回数を引き継ぐ |
今日? 昨日?
総計?
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