攻略メモ・Tips_発進!!ヒーロー基地

Last-modified: 2024-03-30 (土) 01:40:41

これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへの書き込みにご協力ください。


はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。

リセマラ当たりは?/性格は何がいい?/ガチャはいつ引くべき?

  • ◯◯ニンニン。青が当たればベスト
    攻撃速度が高い・コンボ繋ぎやすい・攻撃力が高いと優秀。
    フレンドにカイロ総帥を入れる場合、彼のアイスストームとも相性がいいのもポイント。
    盗むを覚える点もまた良し。
  • 性格は「一匹狼」がベスト。最初の一人をアタッカーとして運用すれば楽。
  • ガチャは日曜一択。

敵が強くなってきたんですが/コストが高すぎてパーティーが作れません

  • まずはチケットで住民を3人作成し、最初の1人+3人の4人とフレンド1人のパーティーを作る。
  • できるだけ色は揃えたい。しかし、一人はピヨピヨストーム+かアイスストームを入れたい。
  • 高難易度(☆8以上)はコンボ必須。フレンドとアタッカーの色は合わせること。
  • スピードが4以上あればアタッカー+フレンドでコンボが延々と繋げられる。3以下だと回復が間に合わない。
  • スピードがデフォルトで5の◯◯ニンニン同士がベスト。
  • 巨大化するボスよりもその前の前座が危険。戦闘開始時にピヨピヨストームを打ち込んで相手の手数を減らすこと。尚、ピヨピヨ時は空中の敵もガードしなくなるので楽に戦う事が出来る。
  • できれば回復スキルを持っているスーツは1人装備させるとよい。
    • 回復スキルのHP全体の回復量  回復 20% 回復+ 30% 回復++ 40%

Netランキングのコツ

  • 敵の弱点属性のみ、間接のみ、コンボ継続する。
    間接だけにする理由 直接だと、空中の敵に攻撃した時、ガードされてコンボがリセットされるから。
    空中で空中の敵に攻撃した場合ガードするかは未検証。
  • フレンドポイントに余裕があるなら、スコアポイント2倍、敵の数UPを買うと良い。

強化について

  • ランク、レベル共に100まで。
  • ランクが64になるとSランクの防具が出始める。
  • 強いモノを作りたい場合、得意:コダワリ=1:4、できれば相性◯以上のフレンドを少しずつ投入していけば作りやすい。
  • 能力値アップはフレンドのコダワリと同じ値の時と半分の値の時がある。◎だろうと◯だろうと変わりはない。
  • フレンド1人につき、最大2回能力値アップのチャンスがある。相性が高いほど起こりやすく、✕だとほぼ上がらない。
  • 極限の一品を作りたいなら、フレンドを一人ずつ投入して能力値アップを2回起こしていく。
  • 最後の一回だけ、相性◎のフレンドを10人選択。

稼ぎステージを教えてください

※買い物で、敵の数UP1、敵の数UP2を買っておくこと

  • 序盤はSOS!!◯◯隊 第三話。
  • 中盤は(青をアタッカーにした場合)強襲!!赤い集団 第五話。
  • 後半は突撃!!◯◯隊 第一話。
    突撃!!◯◯隊 第一話の場合、およそ3万9000稼げる。ランク64までのレベリングに使いたい。
    難易度UPひとつで2倍(7万8000)、ふたつで3倍(11万強)。
  • 負けるな!!◯◯隊 第5話の場合、難易度ふたつ、敵増加ふたつ、経験値2倍で31万強。

経験値アップ/ドロップ率アップの仕様

  • 装備したキャラクターがラストアタックしたとき効果あり。
  • つまり、ドロップ率アップの装備を全員にしても発動するのは一人分ということ。
  • 但し、出撃前の経験値2倍は全員に効果あり。
  • メタルすらりんは日曜の強化素材の偶数で必ず1匹でる。友情強化して挑むべし。

元ネタ・由来など

開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。

名称元ネタ・由来その他備考

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