攻略メモ・Tips_名門ポケット学院1

Last-modified: 2024-03-30 (土) 01:41:07

これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへの書き込みにご協力ください。


はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。

よくある質問

  • Q. 生徒、教師の名前を変更したい。
    A. 名門ポケット学院1では名前の変更は出来ません。

課題関連

  • とにかく課題挑戦して授業料を上げること。2年目くらいから恐ろしく楽になる。
    • 逆にこれをやらないと、所持金がすぐ破産してしまう。
  • 成功率は、学生の成績よりも内申(運動、態度、才能、社交)によって大きく左右される。
    • 特に農業、体育、情報、美術、進学エリ-トなどにその傾向が大きい。
  • 成功率30%未満になると、ほぼ成功しなくなる。25%で10回くらいの試行が必要なレベル。
  • 8月中も、急いでコマンドを開けば課題挑戦可能。
  • 不足する研究ポイントは、課題をワザと失敗して稼ぐ。(一ヶ月に2回[一度も成功していないなら3回]限定←失敗なら何度でも可能です失敗は何度でも可能だが、3[4]回目以降はポイントが貰えない)
    • このため、一部科目をLv4で止めておくのがよい。国語で文系P、情報で理系P、体育で体育Pを稼ぐのが最適か。

施設関連

  • 全ての施設を研究するとジリ貧になるので、スポット効果のある建物や課題追加の条件となる建物のみを研究
  • 課題挑戦の費用が無くなりそうな場合は、施設を建てるのは控えること
    • プール(名門学校になり、かつプール以外の全ての体育系建築物*1を建築 研究のみは不可)
    • 野球グラウンド(テニスコートとバスケットコートが両方存在し、かつ合計で3個以上存在する)
    • サッカーコート(野球グラウンドで発見)
    • パソコンルーム(理科室で発見)…課題「IT」追加条件(2つ建築)
    • 美術室(音楽室で発見)…課題「美術」追加条件(2つ建築)

生徒・教師関連

  • 初期での教師のレベルアップは罠。レベルアップしなくても十分なので、人件費を抑えること
    • 指導力10~16万の先生だけで、名門学園まで十分発展できる。
    • ただし後半はお金が大量に有り余るので、高額な先生を雇うのもアリ
  • 序盤に優秀な生徒が出てくるまで、やりなおした方が、課題挑戦の時に楽
    • もしくは課題挑戦の前にセーブをしておき、失敗したらリセする(リセマラ)もあり
  • 職業を見つけたければ、進路を「フリーター」にすると良い。自分の能力にあった職業を探してくれる
    • 生徒は、職業を指定すると、それに合格するように能力を伸ばそうとする
  • おすすめの職業
    • 一流大学…名門学園の条件が和らぐ。オススメの職業。ただし進学エリ-トの解放は5位以上が必要。
    • 大手商社…年収800万円ながらも、ほぼ確実に就職できる。
    • 会社の社長…年収1500万だが、比較的簡単に就職できる。場合によっては医者やスパイの方が合格率が高い場合もある。
  • 生徒の転校してくるタイミングは大体決まっている。能力にムラがある生徒を転入させたほうが楽
    • 転入のタイミング前にセーブをし、アプリ再起動で転校生が変わる

学校評価

評価条件
農村学園初期状態
発展学園生徒数10人?かつ施設建築
有望学園科目「体育」「農業」を解放している?&スポット2つ?
マンモス校科目「美術」を解放している&スポット5つ?
名門学園科目「情報IT」を解放している&試験5位以内(ただし大学の進学人数によって緩和される)

元ネタ・由来など

開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。

名称元ネタ・由来その他備考

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Tag: 製品:名門ポケット学院1


*1 テニス、バスケット、グラウンド、野球、サッカー、体育館