攻略メモ・Tips_名門ポケット学院2

Last-modified: 2024-03-30 (土) 01:41:07

これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへの書き込みにご協力ください。


はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。

よくある質問

Q. 配置変えはどうすれば出来ますか?
A. 名門ポケット学院2には配置変えはありません。撤去→建設で対応してください。

攻略メモ・Tips

  • 序盤はとにかくお金がない。設置済の施設で維持費の高いものは一旦撤去する。(例)花壇は他の環境施設とはちがい、維持費がかかるので撤去する。
    • 売店・コンビニのお金を稼げる施設を早めに多く建てる。その後、食堂と合わせ買い物スポットにし、さらに食堂に牛豚を合わせることで特盛スポットが付き簡単にどんどん強化されていく。まずはこれを柱にするといい
  • 月2回課題挑戦ができるので、まずは優先して行って学費を上げる。(できれば毎月)
  • ゲーム進行中でも制服を変更できる。(メニュー ⇒ 校内 ⇒ 学校)
  • 「農作業場」で収穫できる作物は9種。メニューを開くと中途半端に一つ空欄があるが、新たな作物が発見されることはない。
  • 教師は平均して能力を上げるより、各教科にパラメータを100まで上げてしまった方が生徒の能力アップに効率が良い。
  • 教員は給与が安く合計指導力が高いコスパの良い者を中心に採用すること。「田山ゆきみ」は非常にコスパが高いため早めに採用すると良い。
    • 指導力が高くても給与の高額な教員は金銭的に余裕ができるまでは雇わないこと(高額の給与を払っても上がる点数がほんの数点だったりすると結果的に非常に効率が悪い)
    • 名門学園まではMAX給与が40万円以下の教師(20万円台でOK)を雇い、お金に余裕ができたら入れ替えていく。それでも給与が45万を超える教師は特に必要ないと思われる。
    • そもそも年に3回しか授業をしないので、指導力は全く無くてもあまり変わらない。むしろ教育ポイント稼ぎとして安い教員の数を揃え、稼いだ教育ポイントで特別授業を行うほうがはるかに効率がいい。
  • 「卒業進路」はマニュアルによると学校の規模や「頭脳」の高い生徒が施設に入ったり課題に合格することで発見されるとあるが、実際の発見にはランダム要素があるらしい。(1/3程度の確率?)
  • あんまり広く作ると生徒同士の出会い率が下がり、告白もイベントの着替えもうまくいかなくなってしまう。
  • オリジナルの生徒は卒業してまた入学してくるがその時の実家の職業が卒業した生徒の職業になる。

元ネタ・由来など

開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。

名称元ネタ・由来その他備考

英語Wikiにある攻略情報

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カイロパーク for スゴ得にて、製品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。


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