Dark Areaとは既存の5難易度とは異なる難易度の譜面をプレイできるモードです。
Thumbモード / Multi fingerモード
- リスクモード(HPが0になると強制終了&ゲージ引継ぎ)でランダムで選ばれた3曲を通し演奏するモード。
- プレイ時には所持しているパックから最大5つ選出し、30~50個(以下参照)の生き物のエネルギーを消費することで挑戦できる。
- 挑戦する時に曲がランダムに選ばれるが、星のエネルギー500個でもう一度別の3曲が選ばれる。
- 報酬としてダークマター及び星のエネルギーをスコアに応じて入手可能。ダークマターはパックの選択数が増えるほど報酬が豪華に。
- 特筆すべきは3曲目が一定の確率でDark Extensionの曲をプレイすることができること。
これはDark Extensionを購入していなくてもプレイすることができる。 - ver.2.0.15(シーズン5)より、アストラルボーナス及びアストラル過負荷状態が実装された。
- アストラルボーナスはクリア時にエネルギー、ダークマター、キャラの経験値等の補償を追加してくれる。一日三回、アストラルボーナスがつく。また、アストラル過負荷状態には、一日三回のアストラルボーナスを獲得した後になるモード。累計スコアは減ってしまうが、その分アストラルボーナスの倍の報酬を得ることができる。以下の表はアストラルボーナス及びアストラル過負荷状態時の生き物のエネルギー消費量と累計スコアの関係。
パック選択数と適用される効果
パック数 | ダークマター獲得報酬量 | Dark Extension出現確率 |
---|---|---|
1 | 100% | 0.05%増加 |
2 | 100% | 0.5%増加 |
3 | 120% | 1%増加 |
4 | 130% | 2%増加 |
5 | 140% | 4%増加 |