Dark Area

Last-modified: 2023-02-01 (水) 17:11:56

Screenshot_20230131-200655.jpg
Dark Areaとは既存の5難易度とは異なる難易度の譜面をプレイできるモードです。

Thumbモード / Multi fingerモード

  • リスクモード(HPが0になると強制終了&ゲージ引継ぎ)でランダムで選ばれた3曲を通し演奏するモード。
  • プレイ時には所持しているパックから最大5つ選出し、30~50個(以下参照)の生き物のエネルギーを消費することで挑戦できる。
    • 挑戦する時に曲がランダムに選ばれるが、星のエネルギー500個でもう一度別の3曲が選ばれる。
  • 報酬としてダークマター及び星のエネルギーをスコアに応じて入手可能。ダークマターはパックの選択数が増えるほど報酬が豪華に。
  • 特筆すべきは3曲目が一定の確率でDark Extensionの曲をプレイすることができること。
    これはDark Extensionを購入していなくてもプレイすることができる。
  • ver.2.0.15(シーズン5)より、アストラルボーナス及びアストラル過負荷状態が実装された。
    • アストラルボーナスはクリア時にエネルギー、ダークマター、キャラの経験値等の補償を追加してくれる。一日三回、アストラルボーナスがつく。また、アストラル過負荷状態には、一日三回のアストラルボーナスを獲得した後になるモード。累計スコアは減ってしまうが、その分アストラルボーナスの倍の報酬を得ることができる。以下の表はアストラルボーナス及びアストラル過負荷状態時の生き物のエネルギー消費量と累計スコアの関係。
      プレイ回数生き物のエネルギー消費量累計スコア
      130個100%反映
      230個100%反映
      340個100%反映*1
      450個50%反映*2
      550個30%反映
      6~50個10%反映

パック選択数と適用される効果

パック数ダークマター獲得報酬量Dark Extension出現確率
1100%0.05%増加
2100%0.5%増加
3120%1%増加
4130%2%増加
5140%4%増加

*1 ここまでがアストラルボーナス
*2 ここからアストラル過負荷状態