セッション/【ねこの喫茶店】ゆめにのまれて

Last-modified: 2022-10-29 (土) 09:40:59

募集要項

シナリオ名:ゆめにのまれて
ゲームマスター:村瀬アオ
募集人数:2~4人
開催日程:10/29(土)
予定日数:1日間
募集締切:直前まで(10/26 00:00までに2人に満たなかった場合は流卓)
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:あり
名誉点の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:着任か抜猫のどちらかがあれば大丈夫かと
使用する選択ルール:必要に応じて

スケジュール

回数日付時間備考
初 回10/2913:00~24:00途中2時間の休憩予定
予備日10/2924:00~26:00

注意

・クールビスが終わってしまうので初GMです。
・ボカロ曲、歌い手が歌ったボカロ曲等を使用する場合があります。苦手な方はご注意ください。
・元ネタを知っていた場合、良き頃合いまでは完全なネタバレや先読み発言はお控えいただき、意味深なふるまい等で我慢してください。
・元ネタを知らなかった場合、検索はお控えください。
・ルートによっては後味が悪くなるかもしれません。ご注意ください。
・救済はありますがロストありです。ご注意ください。

あらすじ1

とあるマスターからの依頼文

謹啓 
紅葉の候、皆様ますますご壮健のこととお喜び申し上げます。
平素は格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。
さて、このたび、当喫茶店に同じ地名からのお客様のご来店が続いております。
お客様からお話を伺ったところ、集団での行方不明が発覚し、異常事物が関わっていると判断いたしました。
つきましては、皆様に調査いただきたく、お願い申し上げる次第にございます。
ご繁忙の中まことに恐縮ではございますが、ご配意のほどいただければと存じます。
よろしくおねがいします。
                                              謹白

ねこの喫茶店 ねこ

あらすじ2

ねこからの手紙を認識できてしまったみなさん。
喫茶店に縁のある子が何かを察し、また関わりろうとしたり。
縁がなくても手紙を読めてしまい、無意識下であらがえず気になってしまった子だったり。
そんなみなさんが、住所も書いていなかった手紙を持って、いつの間にか喫茶店の前に立っていました。

ねこのつぶやき

「終わらない悪夢に、出口はあるのでしょうか」

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
ねこの喫茶店ねこ5/11/7/353

[紹介]
■■県■■市のとある路地裏に存在する喫茶店。
どこにでも存在し、どこにも存在しないとはマスターの弁。
異常事物に関与したもの、影響を受けたもの、異常事物に対する素質を持つもの等、異常事物と何かしらの関りを持つものしか認識できない。
食事の質と量は思っていたよりもだいぶ良いものを出すようだが、ケーキなどデザートは曰く普通らしい。
[倉庫]
【艦載機】
【砲類】魚雷
【その他】九四式爆雷投射機、機銃
[家具]てるてる坊主の窓、防空窓

登場確定NPC

・ねこ
喫茶店のマスター。異常事物に造詣が深く、客からの相談で異常事物の関与が疑われる場合には、解決のために依頼をだすこともある。
普段は奥の事務室におり、あまり表に出てくることはない。
長い白髪に大きな目をして、不思議な雰囲気の佇まいをしている。
猫耳と尻尾が生えているが、見た者はそれに対して違和感を持つことがない。
「猫耳が生えてるんだ」等と思うこともなく、「猫耳が生えてて当たり前」と認識する。

・千代 頼子
とある異常空間で長い間過ごしていた少女。
そのため異常事物の影響を強く受け、自身も半ば異常事物となってしまい、ねこの提案で喫茶店に身を寄せることになった。
異常事物に深く関わった人物など以外からは「認識されない、認識されたとしても記憶・記録に残らない」という異常性を持つ。
最近異常性が強くなり、任意に自身に対する認識に影響を与えられるようになってきた。

参加できる艦娘について

・ルールブックに記載されている子でもオリジナルの子でも、どの子でも構いません。
・新規のオリジナルの子は調整をお願いするかもしれません。
・展開によって傷を負った場合、責任は負いかねます。

参加希望者

ねこの喫茶店に参加したことのあるPCを優先枠1として1枠、参加したことのあるPLを優先枠2として1枠、設けさせていただきます。
10/26日0時までに埋まらなかった場合は通常枠に組み込みます。

優先枠1

音無久遠

参加希望します_(:3」∠)_
真知です…。爽やか王子様として頑張るんだ真知……!
(2022.10.29 追記)
直前になってしまいましたがキャラシ提出します!

大家 真知:Lv6

名前:[爽眉輩騎]ボルチモア 艦種:重巡洋艦 レベル:6 PL:音無久遠 初期個性数:4 経験値:1190 名誉点:6
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[ステータス] 命中力:0 回避力:1 装備力:3 火力:2+1 装甲力:9 行動力:10+4
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[資材相性] 燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【△】ボーキサイト【△】
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[所持個性]長所:《スタイル/背景11》《クール/魅力3》《笑顔/魅力7》《おしゃれ/趣味10》《索敵/航海4》《砲撃/戦闘7》
弱点: 塗りつぶしギャップ:4趣味~5航海
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[アビリティ]
▼装備
名称:中口径主砲  射程:中 指定個性:砲撃 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:-
名称:33号水上電探 射程:― 指定個性:なし 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:偵察- 命中1 悪海象無効
名称:       射程:― 指定個性:なし 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:-
▼戦術(得意:作戦, 攻勢, 便利)
名称:支援砲撃 形式:サブ  指定個性:アイドル カテゴリ:便利
効果:航空戦終了時、自分に感情点が1点以上あるNPC1人と、敵1人を目標にして判定に成功すると、
   [自分への感情点+1]D6点ぶんのダメージ。
名称:みじめよね! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:霞
効果:自分が敵艦に損傷を与えた時に使用できる。損傷を与えた敵艦1人を目標に選ぶ。
   目標の好きな装備アビリティ1つを選ぶ。【行動力】を1D6点消費すると、
   その艦隊戦の間、その装備アビリティを使用不能にする。この効果は累積しない。
名称:博覧強記 形式:オート 指定個性:なし  カテゴリ:作戦
効果:セッション開始時、好きな個性分野を一つ選ぶ。そのセッションの艦隊戦中、選んだ分野の判定で+1の修正。
▼固有
名称:Final-AP-Ride 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:ボルチモア
効果:艦隊戦開始時に使用できる。自分の「種類:主砲」の装備アビリティを1つ選ぶ。
   艦隊戦中、選んだ装備アビリティは「徹甲1」を持つものとして扱う。
▼使命(使用可能なセッションでのみ有効)
名称:鋼の心 形式:オート 前提:クール 指定個性:なし
効果:自分の暴走判定にプラス1の修正がつき、何の暴走状態にもなっていない時、
   自分の与えるダメージが1点上昇する。
代償:自分の感情が上昇した時、行動力を2点減少しなければ、上昇が無効になる。
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[アイテム]


・アルカナNo12:吊された男
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[感情値]
[ねこの喫茶店(村瀬アオさん世界線)]
・江風(ロロコさん)/1/お疲れ様、頑張ったね。最後はあぁなってしまったけど、これまでやってきたことは無駄じゃないと思うよ(+)
・天津風(シンバさん)/2/見ず知らずの人のために泣ける…キミの美点だ。大事にするといい…(+)
・SCP長波(マークスさん)/1/ほら、長波ちゃんもやってみるといい、プニプニ―って、面白いよ?(+)
・初霜(マッシュさん)/1/キミは、まだ折れちゃいないさ。折れたらキミの物語はそこで完結しちゃうからね(+)
・海風(シンバさん)/2/凄い発想だったね。おかげであの子の本当の姿にぐっと近づけたよ。ナイス、海風ちゃん(+)
・千代 頼子(村瀬アオさんNPC)/1/そんな風に寂しそうな顔をされると、放っておけないね(+)
・千代 頼子(村瀬アオさんNPC)/2/また会えて嬉しいよ。……キミにとってはそうじゃないかもしれないけどね(+)
[移動教育艦「ゆしま」生徒会室(ロロコさん世界線)]
・矢矧(caribanさん)/3/物分かりが良くて綺麗に別れられる自分カッコイイとか思ってないかい(-)
・漣(村瀬アオさん)/4/途中までは矢矧寄りだったけど、最後に上がってきてくれたからまぁいっか(+)
・山風(シンバさん)/3/ツッコミとかいろいろお疲れ様。最後の結末、何だかんだ好評だったね(+)
・霞@有純(ロロコさんNPC)/5/キミが諦めなかった結果さ。だから私は祝福するよ。おかえり…(+)
・大鷹(ロロコさんNPC)/1/心を侵食か……ちょっと、知るのが遅かったかもしれないな……(+)
・満潮(ロロコさんNPC)/2/離れてはいるみたいだけど、会えない距離じゃない……戻ってこれるといいね、霞ちゃん(+)
・朝潮(ロロコさんNPC)/1/なんで朝潮ちゃんだけ「協力者」じゃなくて「狂言回し」なんだろう…?(+)
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[経歴]
・「ボルチモア」として作成/作成時調整として装備2つを破棄して2名誉点。
・【ねこの喫茶店】少なくとも、ペン1本ほどには(GM:村瀬アオ 様):exp290, 名誉点1
 IN⇒中口径主砲/索敵、おしゃれを弱点で発見
・【CP:君に捧ぐ■■■ /上】これは勇気の物語(GM:ロロコ 様):exp270, 名誉点1
 /笑顔(長所)、索敵(長所)再発見
・【君に捧ぐ英雄譚 /下】これはありふれた物語(GM:ロロコ 様):exp430, 名誉点1
 IN⇒33号水上電探/【惨めよね!】【褒めてあげるわ!】修得
・【ねこの喫茶店】隠れ樹の間にて(GM:村瀬アオ 様):exp200, 名誉点1
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・PC紹介

折り畳み

「ん? 私か? ただのさすらいの女子高生さ…」
本名:大家 真知(おおいえ まち)17歳 一人称:私/二人称:キミ/三人称:色々
サッパリした性格の重巡艦娘。女子校にいそうな王子様タイプ。スポーツ万能で、特にテニスが得意。
任務も戦闘も颯爽とこなし、常識も持ち合わせ、人当たりもいいのだが、
よく迷子になるのでスマホ(GPS)が手放せない他、意外に家事が壊滅的。
食事は外食が多く、洗濯はクリーニング、掃除はル〇バ、片づけは出来ないので平積みという有様。
本人は自分のことを「女らしいのは体つきくらいさ」と公言している。
戦闘時は通常の艦娘兵装と自立歩行する移動砲台による重砲撃で戦う。
艦娘になった際に使い道不明の不思議なカードを手に入れているが、
どのように使うのか本人はよく分かっていない。

優先枠2

シンバ

参加したことのあるPLとしてこの枠で希望します。
キャラは今までと変更します。たぶん、というか確実に鵜来。
追記:キャラシを提出します。

鵜来改・レベル3

名前:鵜来改 艦種:海防艦(駆逐艦) レベル:3 PL:シンバ
初期個性数:3 経験値:350
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[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3
火 力:0 装甲力:6 行動力:17
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[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
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[所持個性]
長所:《元気/性格7》《機動/航海9》《おしゃれ/趣味10》《優しい/魅力4》
弱点:《バカ/魅力8》《対空戦闘/戦闘5》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
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[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:元気 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:九四式爆雷投射機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:対潜1
・戦術(展開・守勢・攻勢)
名称:全速前進 形式:サブ 指定個性:バカ カテゴリ:展開
効果:ラウンド開始時に使用可能。行動力を2消費して個性の判定に成功すると、そのラウンド中、開幕雷撃、航空戦、砲撃戦、雷撃戦、夜戦の各フェイズで、航行序列が2高いものとして扱うことができる。
名称:誘導 形式:サブ 指定個性:規律 カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用可能。判定に成功すると、自分と同じ航行序列の味方艦を好きなだけ、序列を1移動させられる。
・固有
名称:これで勝つる 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:谷風
効果:味方がアイテムや装備アビリティー、資材を獲得したとき、行動力を1d6消費する。
そのセッションの間、自分が受けるダメージが1軽減される。(4まで累積する)
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[アイテム]


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[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・QE(龍牙天翔さん)/1/私と魂のデュエルをしましょう!(+)
・萩風(マッシュさんNPC)/2/大変とってもすっごくよくできました(+)
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[経歴]
・PC経歴
1.【ほのぼの】おいでよソフトなディストピア
経験点350点+名誉点1点
・PC紹介
「私と魂のデュエルをしましょう!!」
遊戯王の世界に魅入られた幼女。小学三年生で9歳。
絵柄が可愛いからという理由で【ふらんだりぃず】のテーマデッキを使う。
しかし、小学生の資金力なのと、本人がおバカであるため、本来のデッキパワーをあまり引き出せてはいない。
同じ小学校に遊戯王をしている友達がおらず、いつも対戦相手を探している。
そのため、初対面の人をデュエルに誘うコミュニケーション能力は抜群。人見知りという概念は彼女に存在しない。
放っておくといつでも誘拐されかねないので、両親は非常に心配している。
せめて自衛ができるようにと、艦娘になった。艤装にカードをインストールして戦う。
※データは普通の谷風

通常枠

マッシュ

参加を希望します。PCは少し考えます。
10/23追記:新規の舞風で参ります。基本的に明るいハイテンションガールです。

舞風:レベル1

名前:舞風 艦種:駆逐艦 レベル:2 PL:マッシュ 初期個性数:3 経験値:0 名誉点:3
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[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2 火力:0 装甲力:6 行動力:17
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[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
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[所持個性]
長所:《芸能/趣味9》
弱点:《アイドル/背景8》《空想/趣味3》
塗りつぶしギャップ:4.趣味~5.航海
得意カテゴリ:攻勢・守勢・展開
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[アビリティ]
・装備
・戦術
名称:疾風怒濤 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:展開
効果:自分と同じ航行序列にいる味方艦全員は、[同じ航行序列にいる自分以外の味方艦の数×2]点だけ、自分が与えることのできるダメージが上昇する。
ただし、【疾風怒濤】の効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの最大値は6点である。
・固有
名称:ジャンプ&ターン 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:舞風
効果:自分の回避判定前に使用。燃料を1D6個消費すると、回避判定に+1の修正が付く。
さらに、その回避判定に成功すると、自分の序列を1増減してよい。
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[アイテム]
・ ・
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[フレーバーアイテム]

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[感情値]
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[経歴]
セッション開始前の調整により以下適用
・初期個性《アイドル》を弱点に、また初期装備「小口径主砲」「機銃」を破棄して名誉点3点取得
[設定補足]
「暗い雰囲気は苦手です!」
本名:舞原 珖(まいばら たま) 一人称:私/二人称:キミ/三人称:○○+(役職)or呼び捨て
明るいハイテンションガール。19歳。
楽観的、難しいことを考えるのは嫌い、笑顔を見ることが好き、とここまでは普通。
艦娘になった理由は人助けがしたいから、これもまあ普通。
変わっている点として、とある一件から「精霊」が見えるようになっており、困ったときはこっそり精霊に相談して決断する。
少々精神的な脆さは抱えており、精霊からも、普段から明るく楽しいことを考えている方が良いとアドバイスを受けていたりする。
また、最近艤装にカードを読み込ませることで精霊を実体化できるようになった。

精霊について

黒味がかかったエメラルドグリーンをした、微笑みを浮かべる女性の彫刻のような外見。名前は「コスモクロア」、通称クロちゃん。
普段は目に映らず、言葉を発することもないが、珖にはその姿がはっきりと見えているし、声が聞こえるし、考えていることがわかる。
性格は慎重かつ寛容。口調は柔らかいらしい。

……なお、精霊は精霊でも『人工精霊(タルパ)』であり、上記は全て珖の幻覚・幻聴・妄想。
艤装にカードを読み込ませることで実体化はできるが、それ自体が意志を持っているわけではなく珖の無意識な自作自演。
しかも、今のところ暴走はしていないが、珖は人工精霊にはっきりと依存している。

ティノ

参加希望します。%%新規艦のオリジナる艦で行こうとおもいます。%%
急遽浜風に決定しました。

浜風改:Lv3

名前:浜風改 艦種:駆逐艦 レベル:3 PL:ティノ 名誉点:1
初期個性数:3 経験値:370 カテゴリ:展開・作戦・守勢
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[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2+1
火 力:0 装甲力:6 行動力:17
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[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
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[所持個性]
長所:《対潜戦闘/戦闘11》《スタイル/背景11》《面白い/魅力10》
弱点:《面倒見/性格4》《おしゃべり/趣味7》《通信/航海3》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
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[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:スタイル 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:九四式爆雷投射機
装備能力:対潜1
・戦術
名称:疾風怒濤 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:展開 効果:抜錨の書、参照
名称:戦術共有 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:汎用 効果:抜錨の書、参照
・固有
名称:相手にとって不足なし 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:浜風
効果:自分が戦艦、姫、鬼を攻撃したとき、ダメージの決定の前に使用できる。自分の【行動力】を2D6点消費する。
その攻撃の自分の総合火力を3点上昇することができる。
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[アイテム]

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[感情値]
・天津風(村瀬アオさん)/1/なんちゅーか、二人と比べて無いのがなぁ……(-)
・ベルファスト(シンバさん)/1/頭も胸みたいに柔軟じゃないとあかんで、聞いとるんか?(+)
・ローン(mystさん)/1/ほんま、ベルや空母のねーちゃんに心酔するのはえーけどなぁ……個性を持たんとあかんで(+)
・イ級(音無久遠さんNPC)/4/あなた、いつも寡黙ですね。人型でないので当然だと思いますが……けれどあなたの気持ち。わかる気がします(+)
・マヒト(音無久遠さんNPC)/4/マヒト提督、これから皆さんと共に彼女らと進む道。探していきましょう(+)
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[経歴]
・PC経歴
セッション:暁の水平線に GM:音無久遠 経験点:370点
[設定]
味方艦に対しては心を許す性格ではあるが、その方法がボディータッチという難がある子。
ただし敵艦に対しては負け戦だろうと殿を努める面もある。しかしお前も撤退しろと言われるのでしぶしぶ撤退している。
ボディータッチはリラックスさせるために行っていたが、最近は自分のテンションをあげるためにやっている様子。

コメント欄

  • 直前になり申し訳ありません。お待たせいたしました。ひとまず部屋の体裁が整いましたので、コマ等の準備のほどお願いいたします。 -- GM? 2022-10-29 (土) 08:37:26
  • また、現時点で提出されているキャラシについて、承知いたしました。 -- GM? 2022-10-29 (土) 08:37:55