セッション/【エースコンバット04風卓】張り子の基地”SITTING DUCK”【MISSION01】

Last-modified: 2019-03-25 (月) 01:01:11

募集要項

シナリオ名:張り子の基地”SITTING DUCK”
ゲームマスター:VX2
募集人数:3~6人
開催日程:3/25~3/27
予定日数:3日
募集締切:人数が揃ったので締め切り
開催部屋:連隊長さん鯖7号室
GMチケット取得の有無:有
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:必要に応じて(使命は使用可能です)

スケジュール

回数日付時間備考
初 回03/2522:00~25:00
第2回03/2621:00~25:00
第3回03/2721:00~24:00
予備日03/2724:00~

参加者決定後伝助で決定
伝助に予定を入力してください
日程決定しました

注意

・「エースコンバット04シャッタードスカイ」というゲームを元にした卓です。
元ネタを知ってる人でも知らない人でも楽しめるようにしたいと思います。
・独特の世界観があるので読んでおいてください(艦娘対艦娘の戦争など)。
・キャンペーンセッションです。キャンペーン中もPCはロストなし卓には参加できますが、ロストあり卓には参加できません
・主に敵NPCが死ぬ可能性が高いです
・シリアス成分もありますがPCたちの英雄譚にしていきたいと思っています

あらすじ1

1970年代後半、深海棲艦が現れて人類に対して攻撃を始めた。
深海棲艦に対しては既存の兵器はほとんど効かず、人類は海の殆どを失い、陸地のかなりの部分を侵食され、殆どの国が島国になっていった。
そんな中、各国が共同で深海棲艦に対抗できる兵器”艦娘”を開発した。
それによって深海棲艦との戦線を押し返し、1980年代半ばには深海棲艦を撃滅することに成功する。
深海棲艦との戦争後、各国は艦娘の兵器としての優秀性を発見し、深海棲艦との戦争後も対艦娘戦や地上目標攻撃用に艦娘の開発、改良は続けられた。
そんな中、1994年に小惑星ユリシーズが発見され、地球に衝突する可能性が非常に高いことが発見される。
地球に衝突するユリシーズを破壊するためにレールガン8基を備える”ストーンヘンジ”を海上に建設した。
1999年、ユリシーズが地球に衝突、ストーンヘンジで迎撃するもすべてを破壊することはできず、残った陸地に住む人々に襲いかかった。
また、ユリシーズ衝突による難民問題で大国エルジア共和国と周辺諸国で対立が起こった。
それによってエルジアと周辺諸国の関係が悪化し、周辺諸国は軍事同盟ISAFを結成した。
2003年、エルジアはISAFに宣戦布告し、海上にあるストーンヘンジを占領、対空対艦砲として使用した。
ストーンヘンジの威力は絶大でISAFは戦線の後退を強いられていった。
ISAFは少数の艦娘によるストーンヘンジ奪還作戦を行うも失敗、ISAFは一番端のノースポイントまで撤退を強いられた。

あらすじ2

小惑星ユリシーズの落下から4年後、もともと隕石を撃ち落とす目的で作られたエルジア軍の制圧兵器「ストーンヘンジ」は対空・対艦砲としての真価を発揮し、大海の空と海を支配していた
ISAF(独立国家連合軍)は「ストーンヘンジ」を艦娘部隊での攻撃を試みるが、これに失敗
逆にユージア海の主な拠点を失いユージア海東端よりノースポイントへ撤退する
ここで残存兵力の再編成を始めたISAF総司令部であったが
すでに大海のほとんどを手に入れたエルジア軍は接収したリグリー飛行場及び泊地に爆撃機と艦娘を集結し、ノースポイントをその射程にとらえていた…

あらすじ3

集まってくれて感謝する。
諸君らにはISAF防衛の要として艦娘艦隊である「メビウス艦隊」を結成してもらう。
ISAFの延命に全力を尽くしてもらいたい。
ISAF海軍司令部より

この世界の艦娘について

もともとは1980年代前半に深海棲艦を対抗するために作られた兵器。
少女に小型の艤装をつけ海の上を移動し、砲や魚雷、艦載機などで戦闘を行う。
また、艤装の力により生身の体よりも遥かに強い装甲もある。
深海棲艦との戦争が終了後は地上攻撃や対艦娘戦闘などを目的に開発や改良が行われた。
地上攻撃は艦砲射撃や艦載機による爆撃によって行われる。
対艦娘戦闘は砲撃や魚雷、艦載機等を用いて行われるが、大きさが人間大なので一般的な艦船の艦隊戦よりも遥かに交戦距離が短い。
駆逐艦同士の戦いにおいてはドッグファイトに発展することもある。
通常の艦船や航空機との戦闘を行う場合もある。
その際は通常兵器側は艦娘は的が小さく砲や機銃は当てづらく、レーダーによるロックオンも至近距離でないと難しいので有視界戦闘を強いられるが、基本的に艦娘は通常兵器より装甲は薄めなので当てればかなりのダメージを負わせられる。
艦娘側は通常の艦船は的が大きく狙いやすく、また航空機相手でも艤装のアシストを使えば砲や機銃などを使って撃墜することが可能である。
艤装が破壊され轟沈する際に艤装の状態と状況によっては艤装をパージして脱出を行うことが可能。

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
ISAF司令部不明5/5/5/510

紹介
現在はISAFの端にある国、ノースポイントに司令部が置かれている。
ここが落ちればISAFはエルジアに負けることになるので残った戦力を集めて防衛しようとしているが、レーダーなどの設備は脆弱で張り子の基地同然である。

年表
1978年深海棲艦が出現し人類に襲いかかり戦争状態に入る
1981年深海棲艦に陸地のかなりの部分が侵食され多くの国が島国になる
1982年艦娘の開発に成功し人類が一転攻勢に出る
1986年深海棲艦との戦争が人類側の勝利で終了
1994年小惑星ユリシーズが発見される
1996年小惑星ユリシーズが地球に衝突する可能性が確実になる
1999年7月8日ユリシーズが地球に衝突、約50万人が死亡し難民が大量発生する
2003年7月エルジアがサンサルバシオンに侵攻、ユージア戦争勃発
2003年10月ISAF軍がストーンヘンジ破壊作戦を決行するも失敗する
2004年6月ISAF軍の大半を東部にあるノースポイントまで撤退させる

登場NPC

・夕張(マリンアイ)
ISAF海軍の艦娘管制官をしている。コールサインはマリンアイ。
冷静にPCたちに指示を出してくれる。
元夕張の艦娘だったらしいが……?
誕生日は9月19日
・アカスタ
本名:アイラ・ベレスフォード
ISAF海軍所属中立国サンサルバシオン出身
ヴァイパー艦隊所属
エルジアの侵略から逃れられた数少ない人の1人。
艦娘適性があったことからISAF海軍に入隊し、故郷を取り戻すことを誓う。
エルジア共和国が侵略してきたせいで家族と離れ離れになり、更にエルジアのせいでサンサルバシオンの人々が苦しい生活を強いられていることに強い憎しみを抱いている。
・雪風
ISAF海軍所属の艦娘
オメガ艦隊旗艦
開戦当初から戦ってきた歴戦の艦娘。
撃沈されまくるが毎回脱出して、なぜか無傷で帰ってくる。
それどころか歩兵兵器を持ち歩いて脱出後に戦闘を行っている猛者。
・涼月
ISAF海軍所属の艦娘
オメガ艦隊所属の艦娘
雪風の弟子と行っても良い存在。
脱出しては雪風とは違ってぼろぼろになりながらもちゃんと帰ってきて次の出撃にはちゃんと出る。
雪風のようになるために陸軍と一緒に歩兵兵器の訓練をしている模様。
・ジュピター
ISAF海軍所属の艦娘
ヴァイパー艦隊旗艦
物静かな感じの子。
対潜戦闘が得意で何度か潜水艦を撃沈している。
・チェイサー
ISAF海軍所属の艦娘
レイピア艦隊旗艦
お嬢様風の艦娘。
護衛空母として防空を行うのが主な仕事。
・アヴローラ
ISAF海軍所属の艦娘
レイピア艦隊所属
近接戦闘用艤装の試験艦として選ばれた。
ユークトバニア連邦共和国出身でノースポイントに移住してISAF軍に入った。
従軍中に友人だった艦娘が自信のミスで撃沈されたことから冷淡な性格になった。
口ぐせは「どん引きです」

 

その他追加されたり味方や敵の部隊が出てきたりします

参加できる艦娘について

キャンペーン中ISAF海軍に所属できる艦娘
オリジナル艦娘もOKですが調整をお願いすることがあります

参加希望者

PLシート(詳細版)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値: 名誉点:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(詳細版2nd)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(簡易版)

PC名・レベル

名前 艦種 Lv1 経験値:0
ステータス 命中力:0 回避力:0 装備力:0 火力:0 行動0 装甲0
資材相性 燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
所持個性 長所: 弱点:
塗りつぶしたギャップ
アビリティ
武装A 射程:- 指定:- 火力修正:- 対空1
戦術アビリティ 形式:サブ 指定:名声 カテゴリ:汎用
効果:特になし。サンプル。
感情値(PC経歴など)

連隊長

参加希望ですー。 キャラシはしぐしぐの予定。
18日追記 しぐしぐごー 武門搭載型です

時雨・レベル3

名名前:時雨 艦種:駆逐艦 レベル:3 PL:連隊長
初期個性数:3 経験値:120+300 名誉点獲得値:2 名誉点現在値:2
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2+1
火 力:0 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《幸運/背景7》《さわやか/魅力9》《おしゃれ/趣味10》《航空戦/戦闘4》
弱点:《暗い過去/背景4》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:さわやか 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:改良型艦本式タービン 射程:- 指定個性:- 
効果:回避1
・戦術
名称:戦場適性 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:汎用
効果:このアビリティを習得した時、「同航戦」以外の戦場を一つ選ぶ。
その戦場で艦隊戦を行う場合、自分の命中判定に+1の修正が付き、
自分の【火力】が+1したものとして扱う。
指定は「悪天候」
名称:釘付け 形式:サブ 指定個性:笑顔 カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用できる。自分と航行序列が1差の敵艦一人を目標に選ぶ。
   判定成功で目標を自分と同じ航行序列に移動させる。
・使命(適用セッションのみ)
名称:武門 形式:オート 前提:なし 指定個性:なし
特殊効果:得意カテゴリに攻勢のないキャラクターは攻勢の戦術アビリティが使用可能になる。
得意カテゴリに攻勢のあるキャラクターは、自分が攻勢の戦術アビリティの指定個性の判定を行う時、サイコロを振る前なら、
自分の行動力を3点消費する事でそれを自動的に成功にする事が出来る。(スペシャルではない)
代償:命中判定に失敗した時、自分の行動力が5点以上残っていたら必ず再挑戦を行う。
・固有
名称:いい雨だね 形式:サブ 指定個性:幸運 カテゴリ:時雨
効果:艦隊戦の開始時に使用できる。自分が【行動力】を1d6点消費して
   指定個性の判定を行う。成功すると、戦場を「悪天候」に変更する。
   また、その艦隊戦の間、味方艦全員は「悪天候」の影響を受けず、
   自分は回避判定に+1の修正がつく。
──────────────
[アイテム]
・ベレッタ92(フレーバーアイテム)


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[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
セッション/【私立東京プロダクション】電子の海でも舞い踊れ!
アカスタ(VX2さん)/2/ふふふ、今度ディナーでも奢ってあげようかしら? ノースポイントに良いお店知ってるのよね♪ 回らないお寿司屋さんよ♪(+)
秋津洲(GRCさん)/1/あらあら、ユニークな人ね♪(+)
菊月(かがみさん)/1/あらあら、可愛い子ねぇ♪(+)
──────────────
[経歴]
ノースポイント出身の元パイロット。 24歳中尉。
ロスカナス攻防戦においてはストーンヘンジ攻撃が失敗し敗色が濃厚の中、撤退する味方航空隊の支援の為、殿を務め追撃しようとする敵の戦闘機部隊と交戦、これを撃破し味方部隊の後退を成功させる。
最終撃墜数はF-4が3機、F-15が2機、Mig29が3機、Mig21が1機のエースパイロット。 機体の機動性を活かしてのドッグファイトを好む。
ノースポイントへの主力軍の撤退戦の最中、乗機であるグリペンが撃墜され、男性だというのに艦娘適性を持っていたため艦娘になることになった。
一人称はボク。 しかしながらもオネエ言葉で話す。 
いい年してるのに女装してる痛いオカマ。 一言でこいつを言い表すのならこれ。
家は武門で武術を幼い頃から習ってきた。 因みに次男。

GRC

参加希望です。キャラは新規で誰かになりますが真面目な子を作ろうと決心してやめると思います。
追記:キャラだけ決まったので五十鈴でいくと宣言しておきます。たぶん1話目途中までは真面目です。
追記2:遅くなりました。五十鈴のデータが確定したので貼ります

五十鈴:レベル1

名前:五十鈴 艦種:軽巡洋艦 レベル:1 PL:GRC
初期個性数:3 経験値:0 名誉点:0
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:1 装備力:2
火 力:0 装甲力:7 行動力:14
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《マジメ/性格5》《対潜戦闘/戦闘11》
弱点:《クール/魅力3》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
装備能力:
・装備
名称:中口径主砲 射程:中 指定個性:対潜戦闘 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:電探 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:偵察- 悪海象無効化
・戦術
名称:起死回生 形式:サブ 指定個性:読書 カテゴリ:攻勢
効果:自分が主砲の装備アビリティで攻撃の目標を決定するときに使用できる。
指定個性の判定に成功すると、自分の味方艦と同じ航行序列にいない敵艦を目標に選ぶことができるようになる。
・固有
名称:十八番 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:五十鈴
効果:自分が攻撃のダメージを決定するときに使用できる。自分の【行動力】を1D6消費する。
自分の修得している電探の装備アビリティの数だけ、その攻撃の総合火力を上昇させることができる。
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
非戦闘員(オペレータ)だったが戦況悪化に伴い志願して今回の作戦に臨む。
一見クールで真面目だが非常事態にはあまり強くない。

れい

ず ど ん カミ車だ!カミ車を出しますっ!
追)提出完了しましたー
追追)レベル変動致しましたので更新しました。戦術アビリティは後程ー

カミ:レベル3

名前:特二式内火艇『カミ』 艦種:水陸両用戦車(駆逐艦扱い:魚雷を装備できない)
レベル:3 PL:れい 初期個性数:3 経験値:340 名誉点:1 使命:アリ
──────────────
[ステータス]
命中力:1 回避力:0 装備力:2
火 力:1 装甲力:5 行動力:22
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《空想/趣味3》《マジメ/性格5》
弱点:《名声/背景3》《突撃/戦闘6》《けなげ/魅力6》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
得意カテゴリ:攻勢・守勢・便利
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:大発動艇 種別:上陸用舟艇 指定個性:空想 命中修正:0 火力修正:3 装備能力:輸送2

・戦術
名称:伏撃 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:攻勢
効果:艦隊戦中、自分が【感情点】を1点以上持っている味方艦が攻撃の目標に選ばれた時、自分が未行動なら使用できる。
行動力を2d6消費する事で、味方艦に対する攻撃の処理を行う前に、自分がその味方艦を攻撃した敵艦を攻撃する。

名称:護衛艦 形式:サブ 指定個性:けなげ カテゴリ:守勢
効果:自分と同じ航行序列のキャラクターが開幕雷撃戦、航空戦、砲撃戦、雷撃戦の目標になった時に使用できる。
指定個性の判定に成功すると、その目標を自分に変更できる。

・固有
名称:艤装用特殊ユニット『サラマンフィード』 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:カミ
効果:自分は種別が『魚雷』の装備アビリティを装備できないが、装備力以内で一つまで『大発動艇』を装備でき、
艦隊戦中、攻撃に使用できる(種別:上陸用舟艇、指定個性:空想、命中修正:0、火力修正:3、装備能力:輸送2)。
また、自分は『大発動艇』を装備している限り、艦隊戦開始時に行動力を『(3-X)d6』消費しなければならず、
その艦隊戦中、損傷が中破以下の場合、ラウンド中に1回まで、命中判定を行う前に損傷を一つ受ける事で、そのラウンドの間、自分は火力が1点上昇する。
(X=『そのセッションで発生した艦隊戦の回数』。最大3、最低0)

・使命
名称:人の心 形式:オート 前提:なし カテゴリ:使命
特殊効果:自分の【感情値】の最大値が6点までになる。
代償:自分が発見を行う時、消費する行動力が1点上昇する。

使命

・使命:元陸軍兵
カミは、陸軍の兵士として活動していた人間だ。
ある日、艦娘以下のコストで運用できる『戦車艤装』の実験台として選ばれ、そして成功した。
その後は海軍に入隊するも、陸と海は隔たりがあるものと認識しており、周りの艦娘等とのコミュニケーションが上手くいかない。
カミは使命アビリティ『人の心』を修得する。カミの使命は、合計10人以上の艦娘への感情点を5以上にする事である。

──────────────
[PC経歴]
『ペチャリブレをやろう/GM:VX2さん:140点』
『GMチケット5枚使用:200点』

所持感情点

秋津洲(GRCさん)/1/心から楽しんでそうで何よりです(+)
秋月(mystさん)/1/お疲れ様でした。発想は良かったと思います。また次を頑張って下さい(+)
望月(連隊長さん)/1/そういうの、私は嫌いではないですよ(+)

『概要、です。……なんですか?そこまで変な事は書いてありませんが』

元陸軍兵であり、軍艦よりも燃費が良いとされる戦車の艤装に適応させる実験に唯一成功した人間(【エースコンバット04風卓】(GM:VX2さん)の世界観内)。
陸軍になる前の経歴は一切不明であるが、所属していた頃は明るく、前向きな少女だったようだ。
昔から、よく『別の何か』が見えていたようで、たびたび陸軍の人間はそれを目撃している。
みえた人物によると、一昔前の艦娘に使用されていた『妖精さん』のように見えたらしい。

『私の容姿なんて、見てどうするんですか?全く……』

非常に長いポニーテールに、白いベレー帽。耳元には聴音機を兼ねたヘッドホンを付けている。
更に、水着の上にセーラー服(上のみ)と通常の艦娘とは違った服装をしている。
また、彼女はビート板のような『フロート』を持っている。これが無ければ泳げない、所謂カナヅチに近い性質なのである。

『…あまり性格については触れないで下さい。困ります』

冷静だが、動くときは感情に身を任せて動く事もあるタイプ。自身を犠牲にしたとしても何も思わず、他人へと尽くす性質を持っている。
彼女の中では海軍は陸軍に対して圧倒的な地位を持っているものとして扱われており、苦手意識が強い。
そのため、海軍内では内気で大人しいような性格に見えるかもしれない。だが、彼女の本質は所々見受けられるだろう。
また、突発的な出来事に弱く、16歳という事も相まって少女らしい反応を見せる事もある。

『性能?いいですよ、幾らでも見て。どうせがっかりするでしょうがね』

海上は最大20ノット(約37km/h)、陸上では最大35ノット(約65km/h)で移動することが可能。
海上はかなり遅い部類だが、陸上では現代戦車に匹敵するスピードで動き回る事ができ、更にとあるブースト機能を使うと、海上で40ノット(約74km/h)、陸上で52.5ノット(約97km/h)で移動できる。
しかし、このブーストは多大な負荷がかかる為、非常時の切り札として使うようにしている。
前述の速度により回避行動は難しいが、戦車らしく攻撃方面は充実しており、通常の艦娘よりも燃費が良い為、無駄遣いさえしなければ燃料切れには中々ならない。
最大のメリットは陸上行動が可能な事。陸上目標を最大火力で叩きに行けたり、陸上から回り込んで海上を支援…と、彼女にしか出来ない仕事も少なからず存在するだろう。

マークス

参加希望します。キャラはまだ未定
(3/12追記)主に固有の調整の為、抜け部分があるけどとりあえずキャラシ貼ります(設定とかの抜け部分はできる限り早めに貼る予定)
(3/13追記)調整しました(抜け部分が増えましたが後程埋めます)
(3/23追記)抜け部分埋めました

長春:Lv1

名前:長春 艦種:ミサイル駆逐艦(駆逐艦相当) レベル:1 PL:マークス
初期個性数:3 経験値:0 名誉点:0
──────────────
[ステータス]
命中力:1 火 力:0 回避力:2 装甲力:6 装備力:2 行動力:16
──────────────
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【×】鋼材【〇】ボーキサイト【〇】
──────────────
[所持個性]
長所:《優しい/魅力4》《指揮/航海10》
弱点:《突撃/戦闘6》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]

装備
名称:小口径主砲射程:短指定個性:優しい命中修正:0火力修正:2装備能力:
名称:魚雷射程:短指定個性:指揮命中修正:0火力修正:2装備能力:雷撃2
戦術(得意カテゴリ:展開・作戦・攻勢)
名称:疾風怒濤形式:サブ指定個性:なしカテゴリ:展開
効果:自分と同じ航行序列にいる味方艦全員は、[同じ航行序列にいる自分以外の味方艦の数×2]点だけ、自分が与えることのできるダメージが上昇する。
ただし、【疾風怒濤】の効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの最大値は6点である
固有
名称:SY-1ミサイル形式:サブ指定個性:なしカテゴリ:長春
効果:セッション開始時に使用できる。ボーキサイトを2つか4つ消費する。
装備している主砲1つと魚雷を[消費したボーキサイト/2]つ選択する。そのセッション中、選択した装備の種別をそれぞれミサイル発射装置とミサイルに変換する。
変換したミサイルは「航空攻撃X」の能力を持つ装備として航空攻撃を行うことができる(Xは元の装備の雷撃の値)。
このアビリティを使用した場合、航行序列に関わらず必ず最後に航空攻撃を行う。また、変換していない魚雷を所持していても雷撃戦を行うことはできない
※固有についての補足
・変換しても装備の命中・火力修正は変わらない
・発射装置に変換した場合、高性能以外の装備能力は失われる。ミサイルに変換した場合は高性能と雷撃以外の装備能力は失われる
・変換後は装備の変更を行うことはできない
・砲撃戦と夜戦では必ず発射装置とミサイルの両方を命中させないとダメージを与える事ができない
・ミサイルは中破で使用できなくなる
・変換後であっても航空攻撃の増減の影響を受けず、雷撃の増減の影響を受ける
・変換・未変換にかかわらず対潜攻撃を行う事はできない

──────────────
[アイテム]


──────────────
[その他]

──────────────
[設定]
名前:Sophia Blanchard (ソフィア・ブランシャール)
愛称:Sophi(ソフィー)
所属:ISAF海軍
階級:少尉
年齢:22歳
身長:153cm
出身:ノースポイント
誕生日:11/21
設定:
ノースポイントのとある町出身。
気の弱い性格で、誰に対しても優しく接する性格の少女。
その性格で誰であっても分け隔てなく接し、仲良くなってきた。

弱気な自分を直したいという思いから士官学校に行くことを決意する。
士官学校を出た後は少尉の艦娘としてISAF海軍に配属される。
士官学校を出た事によって変えたかった性格は変わった………とは言い切れないが、ほんの少しだけは変えられたと自分では思っている。

龍牙天翔

参加希望いたします。新規か既存かは未定です
[2019/3/15/19:00]追記:お待たせしました。ようやっと立ち絵用のアヴァターが決まりましたのでキャラクターシートを提出いたします。

空鳳/オリジナル艦娘

名前:空鳳 艦種:装甲空母 PL:龍牙天翔 初期個性数:5 レベル:1 経験値:0 名誉点:0
──────────────
[ステータス] 命中力:0 回避力:1 装備力:3 火 力:0 装甲力:9 行動力:9
──────────────
[資材相性] 燃料【△】弾薬【×】鋼材【△】ボーキサイト【○】 / 得意カテゴリ:制空・守勢
──────────────
[所持個性] 長所:《素直/魅力2》《マジメ/性格5》《索敵/航海4》 弱点:《秘密兵器/背景9》《支援/戦闘9》 塗りつぶしギャップ:趣味~航海
──────────────
[アビリティ]・装備
名称:艦上攻撃機 種別:艦載機 射程:短 指定個性: 命中修正:0 火力修正:3 装備能力:航空攻撃2 特記:初期装備
名称:艦上戦闘機 種別:艦載機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:超対空2 特記:初期装備

・戦術
名称:護衛艦 形式:サブ 指定個性:支援 カテゴリ:守勢 効果:自分と同じ航行序列のキャラクターが開幕雷撃戦、航空戦、砲撃戦、雷撃戦の目標になったときに使用できる。
指定個性の判定に成功すると、その目標を自分に変更できる。

・固有
名称:空ろなもの 形式:サブ 指定個性:秘密兵器 カテゴリ:空鳳 効果:艦隊戦開始時に使用できる。
[行動力]を4点消費し、指定個性の判定に成功するとその艦隊戦の間、自分が受けるダメージが2d6点上昇するが、消費する全ての行動力が1点減少する。(最低0)
──────────────
[アイテム/フレーバーアイテム]・
──────────────
[感情値] ・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)※NPCの場合はGM名とNPCと明記する事
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[自己紹介・メモ] ※PC経歴やPL経歴 メモや覚書に使用下さい
ISAFに所属する艦娘―――ということになっているが便宜上であり実際に艦娘かは不明。少なくとも艦娘の特徴を持つために艦娘として扱われている。
来歴としてはノースポイント付近の海岸線に打ち上げられており、それをISAFのオメガ艦隊が発見し保護。名前以外は何も覚えていないということで記憶喪失扱いとなっている。
だが、艦娘に近い能力などを所有していたため艦娘として登録。そのままノースポイントで訓練の日々だったが、今回の召集にあわせて訓練課程を中途修了となったようだ。
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[割とどうでもいい設定類] 身長:151cm/体重:47kg/バスト:89(アンダー:73.3)/ウェスト:69/ヒップ:84/カップサイズ(相当):C/アヴァター:アタランテ(Fateシリーズ)
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G.S.

参加希望します。
隼鷹さんにしたいと思います
(追記)3/14:キャラシできました確認お願いします

隼鷹:レベル1

名前:隼鷹 艦種:軽空母 レベル:1 PL:G.S. 経験値:0
[ステータス]
命中力:0 回避力:0 装備力:3 火 力:0 装甲力:8 行動力:11
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【×】鋼材【△】ボーキサイト【〇】
[所持個性]
長所:《自由奔放/性格11》《買い物/趣味8》《航空戦/戦闘4》弱点:《お嬢様/背景10》《/》
塗りつぶしギャップ:趣味~航海
[アビリティ]
・装備
名称:艦上攻撃機 種別:艦載機 射程:短 指定個性:航空戦 命中修正:0 火力修正:4 装備能力:航空攻撃2
名称:艦上戦闘機 種別: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:超対空3
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:

・戦術(作戦/便利)
名称:戦術爆撃 形式:サブ 指定個性:航空戦 カテゴリ:制空
効果:自分が艦載機の装備アビリティで攻撃の目標を決定する時に使用できる
   指定個性の判定に成功すると、自分と同じ航行序列にいる敵艦全員を
   目標に選ぶことができるようになる。
名称: 形式 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称:ぱーっといこうぜ~ 形式:サブ 指定個性: カテゴリ:隼鷹
効果:自分が声援を行う時に使用できる。自分の行動力を3点消費して
   自分の修得している装備アビリティ一つを選ぶ。声援の目標に対
   する感情値が、その装備アビリティの超対空の値であるものとして
   声援を行うことができる。

[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]

「艦載機を落す燃料(酒)が無くなってきたねぇ・・・」
ISAF海軍所属の艦娘
懲罰艦隊所属
素行不良、敵前逃亡、禁止行為等で鎮守府や艦隊を追放された艦娘達で編成された部隊にいた艦娘
戦闘での飲酒や命令違反などで違反が溜まり鎮守府を追い出され懲罰部隊に編成される
懲罰部隊は開戦当初からいたがその存在や実行した作戦はメディアや他部隊などで公表はされない
上、汚れ仕事が多いので正規部隊は誰も存在を知らないだろう

大酒飲みで常に徳利を身に着けており目が開いている間は常にアルコールを摂取している
焼酎が好きだが酒に好き嫌いは無くどんな度数の酒でも水のように飲み干す
常に酒に酔っているせいで気が大きく横柄でテンションが高くセクハラしてくる

一言でいうと「札付き」の艦娘である

今回、正規部隊に編成されたのは本来編成されるはずであった艦娘がエルジアの進攻のせいで到着
できず穴埋めと言う形で隼鷹が編成された。懲罰部隊は消耗品扱いなため危険な航行も咎められない

コメント欄

  • 質問なのですが、参加希望する場合のPCは初期作成のほうがよろしいのでしょうか? -- 龍牙天翔 2019-02-26 (火) 20:56:02
  • この世界線出身の場合は初期作成になるかと思いますが、別の世界線出身の場合は初期作成でなくても構いません -- GM? 2019-02-26 (火) 23:45:38