セッション/【レジスタンスCP】はや辿り着けぬ理想郷【第五話】

Last-modified: 2023-07-23 (日) 03:19:17

募集要項

シナリオ名:【レジスタンスCP】はや辿り着けぬ理想郷【第五話】
ゲームマスター: シンバ
募集人数:6人
開催日程:7/23(日)
予定日数:休日1日、もしくは平日3日
募集締切:直前まで
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:有
募集人数超過時の対応:先着順
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:執念の力・使命の達成も含めて、使命採用します。

スケジュール

回数日付時間備考
初 回7/23(日)13:00~24:00
予備日7/23(日)24:00~25:00

注意

今回、念のために開始時刻を1時間早めました。問題がある方はコメント欄にてお願いします。
・次回の日程は8/5(土)です。
・元ネタは【コードギアス:反逆のルルーシュ】ですが、原作再現要素はあまり多くないです。今回は原作改変って感じです。
・艦これ以外のキャラクターもNPCとして登場する予定です。今の予定だと、今後、NIKKEのキャラが出ます。今回はキャラの追加がほぼないです。
・PCたちは、深海棲艦に支配された北アメリカ大陸で抵抗を続けるレジスタンスです。深海棲艦から領土を奪還するのが、CPの最終的な目標になります。
・解放戦争がテーマなので、どうしてもシナリオ上、NPCが死ぬ展開があります。それでも大丈夫な方でよろしくお願いします。
・NPCは大別すると、深海棲艦・艦娘・一般人の三種類がいます。シナリオの都合上、深海棲艦のNPCと一般人のNPC(特にモブ)は死にやすくなっています。艦娘のNPCは、それらに比べると死ににくいです。
・鎮守府シーンは、次の作戦に向けてひそかに準備を進めたり、レジスタンスであることを隠しながら住民(一般人)と交流をしたり、深海棲艦に対して工作を仕掛けたり、という場面が中心になります。
・決戦シーンでは、領土奪還のために深海棲艦が守っている基地に攻撃を仕掛けます。
・前のセッションでハウスルールを盛りまくったので、今回はシンプルにしました。以下に採用するルールをまとめます。
・ハウスルールがシンプルな代わりというわけではないですが、世界観設定がやや複雑です。ただ、大元は【コードギアス】の設定から引っ張っています。こちらも以下にまとめます。

ハウスルール

・感情値の持ち込みは、PCとNPCそれぞれ別に、【レベル+5】が上限。
・決戦前に行動力と損傷は全回復
・ペアサイクル採用。毎回3シーンやるので、ペアは2-2-2。二人成功で効果二倍、一人成功で成功効果を普通に適用、二人失敗で両方に残念効果発動。
・ハウスルールではないですが、使命アビリティー使用可能です。執念の力と使命の達成も。
・NPCに感情を取ると、同じ値で取り返します。
・NPC自身には感情の所持上限がありません。(PC側の持ち込み制限のみです)
・それ以外のルールは通常のルールに準じます。

世界観
深海棲艦に支配された北アメリカ大陸

この世界の北アメリカ大陸は深海棲艦の支配下にあります。実際には中央アメリカまで占拠されており、勢力圏はパナマ運河まで伸びています。
南アメリカ大陸については、今のところ侵略を受けていませんが、そこに深海棲艦を脅かすような一大勢力があるということもありません。
ただ、深海棲艦との戦いが始まってから北アメリカ大陸全土が支配されるまでの混乱期に、北米や中米からの亡命者が多数移住しています。
今でも南米への亡命を企てている住民は多いですが、パナマ運河にある監視施設に常駐している深海棲艦によって、それは阻止されています。
深海棲艦は自分たちの都市を沿岸部に築き、人間たちを内陸に閉じ込めました。人種ごとにエリアを分けて管理し、それぞれ生産活動に当たらせています。
区分けされた各エリアには番号が割り振られており、深海棲艦はエリア内の住民をエリア番号で総称しています。(エリア1の住民の総称は【ワン】になります)
各エリアには、姫級の深海棲艦が【総督】として派遣されています。
深海棲艦の出現からは20年が経過しており、このような支配体制も同じ年月続いています。

北アメリカ大陸で暮らす人類
ナンバーズ

深海棲艦の支配を受けながら生活する人々です。人種ごとに区分けされたエリアで生活しており、エリア番号で総称されます。
ナンバーズはエリア内に存在する産業に従事していますが、これはエリアごとに特色があります。また、通貨は深海棲艦が発行したものを使用していますが、深海棲艦は各エリアの産業をあまりコントロールしていません。
エリア内には企業も存在しますが、その経営に深海棲艦は関わっておらず、税を徴収するのみです。なので、ナンバーズの中には大きな経済力を持つ者たちも存在します。
しかし、そういった者はごくごく一握りで、一般的なナンバーズは貧しい生活を送っています。また、深海棲艦の侵略時に両親を失った戦争孤児も多く、エリアの各所にはスラムが点在しています。
PCたちのようなレジスタンスは、深海棲艦の目を逃れるため、監視の目が届きにくいスラムを活動拠点にしていることが多いです。

名誉深海棲艦

深海棲艦に忠誠を誓い、深海棲艦として生きることを決めた人類です。艦娘のいない国内より、強力な艦娘を要する他国に戦力を集中するため、内政の人員削減を目的に深海棲艦が作り出した制度です。
名誉深海棲艦は例外なく軍属となります。業務内容は各エリアの治安維持です。武力行使によるレジスタンスの撲滅活動やエリアのパトロールを主に行いますが、スラムなどに支援物資を配給するような慈善事業も行っています。
物資を配ることと引き換えに、住民からレジスタンスの情報を引き出すことが狙いですが、人類の裏切り者というレッテルを張られている名誉深海棲艦はナンバーズから非常に嫌われています。
なので、期待するような効果が発揮されることはほぼなく、レジスタンスは潜伏活動を続けることができています。

レジスタンス

深海棲艦を追い出すために活動している組織です。しかし、艦娘が生み出される前に支配されたため、レジスタンスが持つ武器は前時代的な銃火器しかありません。
一部のレジスタンスは、深海棲艦が鹵獲した艦娘から回収した艤装や独自開発した艤装を奪い取り、武装に成功しているようです。
しかし、名誉深海棲艦たちも艤装で武装をしているため、艤装を手に入れたレジスタンスも芳しい成果を上げることはできていません。
全体的に見れば、レジスタンスは掃討されようとしています。PCたちの組織もPCたちしかいないほど小さい組織であるため、生き残るのが精一杯という状況です。

エリア

北アメリカ大陸の沿岸部には深海棲艦の都市が建設されています。そして、深海棲艦にとっては快適とは言えない内陸部に、人類の居住区があります。
それらの居住区は人種ごとに区分けされており、エリアと呼ばれています。
PCたちが活動しているのはエリア11です。エリア11は日本人が暮らすエリアです。日本人と言いつつも、侵略当時、北米大陸にいた日系人を集めたエリアであるため、住んでいるのは純血の日本人ばかりではありません。
ハーフ、クォーターなども多く在住しています。なので、このエリアで活動するレジスタンスのPCとしては、日系人であることが自然です。何らかの事情で別の人種の人間が、エリア11のレジスタンスに所属していることもあるかもしれませんが、その場合は何らかの対策をしなければ、外に出ただけで目立ってしまうでしょう。

前回出て来た用語
第二水雷戦隊

 エリア11最大のレジスタンス組織。元々は、他に【第一水雷戦隊】【第三水雷戦隊】【第四水雷戦隊】が存在しており、全て合わせて【日本人解放戦線】を名乗っていた。
 しかし、戦いの中で【第二水雷戦隊】以外の部隊が壊滅した後も、結成当初からの【第二水雷戦隊】リーダーである神通は【日本人解放戦線】を名乗ることをよしとしなかった。
 いつか勢いを盛り返して、再び第一~第四の水雷戦隊を復活させ、改めて【日本人解放戦線】を名乗りたいというのが神通の意見。
 ただ、その願いとは裏腹に少しずつ勢力をそぎ落とされている。

5年前のレジスタンス掃討作戦

 5年前、エリア11のレジスタンスを一斉に掃討する大規模な作戦が展開された。
 この作戦によって、エリア11のレジスタンスは壊滅寸前まで追い詰められている。悪夢のエリア11水軍も、この時、大幅にメンバーを減らした(結の両親もこの時に死んだ)。
 当時からいた悪夢のエリア11水軍のメンバーにとってはトラウマものの出来事。
 結果的にこの作戦は失敗し、当時の総督は責任を取らされ、処刑されている。後任は南方棲戦姫。

5年前のレジスタンス掃討作戦

 5年前、エリア11のレジスタンスを一斉に掃討する大規模な作戦が展開された。
 この作戦によって、エリア11のレジスタンスは壊滅寸前まで追い詰められている。悪夢のエリア11水軍も、この時、大幅にメンバーを減らした(結の両親もこの時に死んだ)。
 当時からいた悪夢のエリア11水軍のメンバーにとってはトラウマものの出来事。
 結果的にこの作戦は失敗し、当時の総督は責任を取らされ、処刑されている。後任は南方棲戦姫。

エリー湖の戦い

 5年前のレジスタンス掃討作戦の中で起きた、深海棲艦と【第二水雷戦隊】の戦い。
 数でも装備でも完全に劣勢だった【第二水雷戦隊】だったが、敗走しているように見せかけつつも、湖の方へ深海棲艦を誘導。
 タイミングを見計らって堤防を破壊し、敵の主力部隊を湖に向けて押し流した。
 淡水に弱い深海棲艦は、湖に突き落とされたことによって戦闘不能になり、戦線が崩壊する。
 立て直そうと慌てて退却しようとする深海棲艦に追い打ちをかけたり、落とし穴にハメたりと散々に叩いて、エリア11の人類は初めて深海棲艦に勝利した。
 この敗北により、深海棲艦は予定していた掃討作戦を続けられなくなり、エリア11内のレジスタンスは救われた。

エリア9

 インド人を収容しているエリア。大平原を利用した農業が盛んで、トウモロコシ、綿花、小麦にくわえて、唐辛子等の香辛料の栽培がおこなわれている。
 住民はナイン、と呼ばれる。カレーしか食べず、踊ることが大好きな、陽気な人々。

特殊艤装開発技術研究所

 略称は特技。エリア9直轄の艤装研究所。艤装の研究所は各エリアに存在するが、エリア9に存在する特技はそれらとは一線を画する技術力を持っている。
 特派と並ぶと言われているものの、あちらとは違い、独立した指揮系統は持っていない。
 また、元々はそれほど突出した技術は持っておらず、二年前、ヴリティカ・バラクリシュナンを職員に加えたことで急激な技術革新を起こした。

ナートゥ

 ナートゥ、それは英雄の歌
 ナートゥ、それは故郷のダンス

エリア7

 中国系の人種を集めたエリア。
 小麦の他に、肉牛・豚・鶏など肉の生産が盛ん。
 全エリア中最大のレジスタンス組織「中華連邦」が存在している。
 しかし、上層部が腐敗しており、レジスタンスとしての機能はほぼ失っている。私腹を肥やすため、深海棲艦側からの要請によって、他のレジスタンスの情報を売ったり、酷いときには攻撃を仕掛けることまである。
 住民はセブンと総称される。

中華連邦

 全エリア中最大のレジスタンス組織。【天子】と呼ばれる世襲制のリーダーを、【元老院】と呼ばれる側近の集団が補佐する、という組織形態をとっている。
 しかし、激しい戦いを繰り返す中、【天子】は戦死等によって何度も世代を繰り返したため、発足当初に比べて【天子】の発言力は低下。
 現在は最古参の老人ばかりで固められた【元老院】によって傀儡化している。【元老院】は腐敗が進んでおり、深海棲艦とは裏で取引を結んでいる。
 私服を肥やすことと、保身をはかることにしか興味のない【元老院】に対して、現在の【天子】であるハルビンは何とか本来のレジスタンスとしての形を取り戻そうと頭を悩ませている。
 そのため、発言力がないなりに反抗しようとする今の【天子】を【元老院】は疎ましく思っている。

今回の用語解説
行政特区アメリカ

 エリア11の新総督に就任した駆逐棲姫が打ち出した政策。特区内ではナンバーズは深海棲艦からの差別を受けず、基本的人権が保証される。
 特区内では自治権が認められており、裁判は特区内で定まられた法律によって行われる。また、自衛のために武装し、軍を置くことも認められている。
 エリア11とは安全保障に関する条約が結ばれ、エリア11総督は特区アメリカが軍事攻撃を受けた時に救援する義務を負う。
 特区アメリカは深海棲艦が苦手とする五大湖を中心に設定されており、有事に拠点とできる軍事施設も建設予定だという。
 受け入れるのはエリア11に住むナンバーズ(つまりイレブン)に限るが、今後他のナンバーズも受け入れができるように検討中。
 あまりにもナンバーズ側に有利で深海側に不利益であること、テロやクーデターの温床になりかねないということで、深海棲艦側からはこの政策に否定的な声が圧倒的多数。
 一方で、この政策に希望を見出し、歓迎しているナンバーズも多い。もちろん、ナンバーズに参政権はないため、駆逐棲姫の総督としての権限と、軽巡棲姫の後ろ盾により、強引に政策を推し進めている形となっている。

今回予告

 中華連邦に成功した悪夢のエリア11水軍。エリアの総督を2人立て続けに討ち取るという快挙を成し遂げ、まさに飛ぶ鳥を落とす勢いを得た。
 さらなる勢力の拡大に成功し、深海棲艦との正面からぶつかり合うことさえ、現実的になった。
 次にどんな作戦を打ち出すのか、全員が注目している中、瑞鳳は慌てた様子でテレビを見ろという。

 テレビに映し出されたのは、駆逐棲姫と萩風の姿。駆逐棲姫はエリア11総督に就任することを発表し、名誉深海棲艦である萩風を直属の護衛である【騎士(ナイト)】に任命することを宣言した。
 人間である名誉深海棲艦を総督が自分の側近に任命するのは異例の事態であり、そのニュースだけでも現場は大きく混乱する。しかし、本当の混乱は駆逐棲姫による次の発言によってもたらされた。

 「エリア11内に、ナンバーズが深海棲艦と差別されず、人間として生活できるエリアを制定します。そのエリアの名は、行政特区アメリカ。これからのエリア11は、人間と真の共存を目指します」

 瑞鳳は駆逐棲姫の政策を「我々にとって、最悪の一手だ」という。「深海棲艦の不当な支配から解放されるために戦う」という大義名分が、この政策によって揺らぐためだ。
 この短期間で急速に拡大した悪夢のエリア11水軍。駆逐棲姫を信じたいと思う者も、当然出て来るだろうし、一度人員の整理が必要になるだろう、と瑞鳳は言う。
 そして、あなたたちにも戦いを続けるのか、行政特区アメリカに参加するのか考えて欲しいと言い「みんながどっちを選んでも、私は最後まで戦うつもり」と宣言する。

 一方、駆逐棲姫は瑞鳳(ZUHO)と悪夢のエリア11水軍に、テレビを使って行政特区アメリカへの参加を呼び掛ける。
 そして、ぜひ一度、話し合いの場を持ちたいと言って、一方的に日時と場所を指定するのだった。

 呼びかけに応じて行ってみると、待っていたのは純和風のお・も・て・な・し。
 結は付け焼刃の知識で、萩風に茶道マナーバトルを仕掛けるのであった。
 結は足の痺れに耐え、萩風に勝利することができるのか。

 【ターン5、石田結死す。デュエルスタンバイ】

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
悪夢のエリア11水軍瑞鳳25/23/25/2152

紹介
 あなたたちが所属しているレジスタンス組織。

倉庫

副砲 艦爆 艦攻 天山 偵察機 魚雷 大口径主砲 零戦52型 タービン 中型バルジ

家具

・防空加工の窓
・てるてる坊主の窓
・提督の麻雀卓

登場NPC

今回のメインNPC

石田結(いしだ ゆい)
 PCたちが潜伏しているスラムの住人。両親はPCたちと同じレジスタンスに参加していたが、5年前に命を落としている。
 現在8歳。PCたちの力になれるようにと一生懸命。料理上手。

萩風
 名誉深海棲艦の少女。18歳。エリア11総督、南方棲戦姫殺害の容疑をかけられていたが、とりあえず危機は脱した様子。
 今回、次期エリア11総督に内定している駆逐棲姫の護衛を任されることになった。

駆逐棲姫
 次期エリア11総督。今回は、エリア7の視察を申し出た。
 深海棲艦と人間が争いなく共存できる国、の実現を目指している。
 萩風のことは人間の同志として、信頼している様子。

駆逐古姫
 エリア11副総督。本来存在しない役職だが、駆逐棲姫の力を不安視して送られた。
 過去にはエリア総督を務めていた実績もあり、先日まで中枢棲姫の側近をしていた。
 エリアの副総督に任命されるような人材ではなく、軽巡棲姫の存在と合わせて、エリア11は最も攻略の難しいエリアに変貌した。
 しかし、駆逐棲姫に対して自分の実績や実力をひけらかすようなことは一切なく、あくまで自分は部下として丁寧に対応している。

中枢棲姫
 深海棲艦の王。北アメリカ大陸の支配者。彼女の打倒失くして、北アメリカ大陸の解放はない。
 今回は名前だけの登場。

前回までに出たNPC

瑞鳳
 スラムにふらりとやってきた少女。Z.Zと名乗る少女といつも一緒にいる。
 深海棲艦から、この大陸に人類を解放するのが目的だと言い、PCたちに艤装を与えて力を貸すように言う。
 どうやら祥鳳という人を探しているらしい。今回はエリア11に残り、本拠地防衛と今後の作戦の下準備を行う。
 
Z.Z
 瑞鳳と一緒にいる少女。口数が少ないが、口を開けば瑞鳳をからかっている。

軽巡棲姫
 深海棲艦の中でその人ありと言われている、武闘派深海棲艦。同じ深海棲艦たちからも「鉄血姫」と呼ばれ、恐れられている。
 今回、南方棲戦姫が死亡したことで前線から呼び戻され、新総督が決まるまでの間、エリア11の治安維持を任されることになった。
 ろくな武器を持たないレジスタンスさえ抑えられない内地の仲間の不甲斐なさに内心うんざりしている。

神通
 エリア11に存在する中で最大のレジスタンス組織【第二水雷戦隊】のリーダー。
 5年前、エリア11内で大規模なレジスタンス掃討作戦があった際、【エリー湖の戦い】において勝利を収めた。
 この戦いによって大損害を受けた深海棲艦側は、レジスタンスへの攻撃を断念せざるを得なくなり、結果としてエリア11内に存在する全てのレジスタンスを守ったことになる。
 その功績から【奇跡の神通】とイレブンたちから英雄視されている。深海棲艦の侵略当時から戦い続けている古強兵でもあり、年齢は38歳。こう見えて可愛いものが好き。

ヴリティカ
 ヴリティカ・バラクリシュナン。若干12歳にして、エリア全土にその名前が知れ渡るほどの数学者・物理学者。
 2年前の周年パーティで総督府に呼ばれ(当時10歳)、余興としてその計算能力を総督の前で披露。
 絶賛されたのはいいが、強制的にエリア9の艤装開発研究所で働かされることになってしまった。
 一緒に来ていた母とは無理矢理引きはがされ、家族の安全と引き換えに、艤装の開発をさせられている。
 現在、母のアショーカは「指定された金額を払えばヴリティカを解放する」という条件で総督府にて働いている。
 ヴリティカにとっては、実質母を人質に取られているのと同じ状況であり、母とは2年前以来一度も会っていない。

ハルビン
 中華連邦の天子(リーダー)。22歳。誇り高く、志も高い女性。しかし、元老院に実権を握られており、自分の意に反した命令を下すこともしばしば。悶々とした毎日を送っている。

他にもNPCが出ます。

参加できる艦娘について

誰でもOKです。セッション開始時は人間(艦娘じゃない)という設定ですので、その点だけご注意ください。

参加希望者

PLシート(詳細版)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(詳細版2nd)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(簡易版)

PC名・レベル

名前 艦種 Lv1 経験値:0
ステータス 命中力:0 回避力:0 装備力:0 火力:0 行動0 装甲0
資材相性 燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
所持個性 長所: 弱点:
塗りつぶしたギャップ
アビリティ
武装A 射程:- 指定:- 火力修正:- 対空1
戦術アビリティ 形式:サブ 指定:名声 カテゴリ:汎用
効果:特になし。サンプル。
感情値(PC経歴など)

音無久遠

2023.7.10 
キャラシ提出しまーす

村雨:Lv6

名前:[簾渡好嬢]村雨改 艦種:駆逐艦 レベル:6 PL:音無久遠 初期個性数:3 経験値:1230 名誉点:1
──────────────
[ステータス] 命中力:2 回避力:2 装備力:2+1 火力:0+1 装甲力:6 行動力:17+2
──────────────
[資材相性] 燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性] 長所:《暗い過去/背景4》《えっち/魅力11》《元気/性格7》《空想/趣味3》《指揮/航海10》《突撃/戦闘6》
弱点: 塗りつぶしギャップ:4趣味~5航海
──────────────
[アビリティ]
▼装備
名称:秋月砲 射程:短 指定個性:えっち  命中修正:0 火力修正:2 装備能力:対空2 防空1
名称:10cm砲 射程:短 指定個性:暗い過去 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:対空2
名称:魚雷  射程:短 指定個性:空想   命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2
▼戦術(得意:展開/作戦/便利)
名称:釘付け  形式:サブ  指定個性:笑顔 カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用。自分と序列が1差の敵艦1体を目標に選び、判定に成功すると、目標を自分と同じ序列に移動する。
名称:支援砲撃       形式:サブ 指定個性:人脈 カテゴリ:便利
効果:航空戦が終了した時、自分に【感情値】が1点以上ある艦娘のNPC1人と、敵艦の中から目標1人を選ぶ。
   判定に成功すると、目標に[自分に対する【感情値】+1]D6点のダメージを与える。
名称:最大限の皮肉(戦術共有) 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:汎用
効果:自分と同じ艦種の味方艦が与えるダメージが[自分と同じ艦種の味方艦の数]点上昇する(最大8点)
▼固有
名称:本当に困るんですけどぉー 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:村雨
効果:自分の1度目の再挑戦時、出目11以上でスペシャルにできる。
   2度目の再挑戦なら、出目10以上でスペシャルにできる。
   3度目以降の再挑戦なら、出目9以上でスペシャルにできる。
▼使命
名称:古疵 形式:オート 前提:暗い過去 指定個性:なし
効果:自分が判定を行った時、行動力を消費する代わりに、自分が損傷を1つ受けることで再挑戦できる。
   その際、たとえファンブルであっても再挑戦することができる。
代償:自分が入居や補給を行う時、1d6を振り、出目が1だったら、そのシーンでは入居や補給ができない。
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]

折り畳み

[???(シンバさん世界線)]
・ビスマルク@パパ(マッシュさん)/1/ここの子たちは貧しいのに元気ねー。パパも大変じゃない? ふふっ(+)
・山風@アニラ(海苔永さん)/3/アニラがいてくれて助かったわ。でなければ、きっとこの賭けは成立しなかっただろうから……(+)
・アルトゥール@アル(とわさん)/1/なんで私とカード勝負するときだけあんなに弱いのかしら……不思議ねぇ(+)
・カレン(しゅばさん)/1/私はあんたたちよりちょっと色々知ってるだけよ。だからプリンはカレンが食べればいいわ(+)

・石田 結(シンバさんNPC)/3/中華料理、頑張って覚えないとね、あんた自身のためにもね…(+)
・ハルビン@天子様(シンバさんNPC)/1/誰かの言いなりのまま終わる人形みたい人生なんて、私は死んでもゴメンね(+)
・萩風(シンバさんNPC)/1/ずーっと見てて今更ながら気づいたわ。あんた、バカでしょ…(±)
・瑞鳳(シンバさんNPC)/2/寝不足になるまでコソコソ何やってたのかしらね……うっさん臭い……。あるいはそれが望みなんだろうけど(±)
・神通(シンバさんNPC)/1/戦場と普段とで性格が違うって話だったけど、ふーん、ぬいぐるみねぇ。いいんじゃない?(+)

──────────────
[経歴]
・「村雨」として作成:使命取得に際し「アイドル→暗い過去」に変更
・【レジスタンスCP】反撃ののろし【第一話】(GM:シンバ 様):exp330, 名誉点1
 えっち、指揮を長所で発見/突撃を弱点で発見/マジメ削除
・【レジスタンスCP】正義の味方【第二話】(GM:シンバ 様):exp310, 名誉点1
・【レジスタンスCP】Resistance vRitika stoRy【第三話】(GM:シンバ 様):exp300, 名誉点1
 突撃を長所化/元気を長所で発見/卓後:通常改装実施, 秋月砲を名誉点3点で購入
・【レジスタンスCP】政略結婚【第四話】(GM:シンバ 様):exp290, 名誉点t1
 IN→10㎝連装高角砲/OUT→小口径
──────────────

PC紹介:長いので折り畳み

「あら? 可愛い子発見♪ 私とちょっとイイコト、してみない?」
自称:ゼロナ・ユニティーゼ 推定年齢:20歳前後 スリーサイズ:ヒミツ
一人称:私 二人称:あんた 三人称:呼び捨て
可愛い子に対して思わせぶりな態度や発言が多数見受けられる女性。
本人が言うにはこことは違う世界で仲間と旅していたのだが気づいたら仲間とはぐれていたという。
探す手立ても方法も分からず、そもそも今いる場所からの脱出すらままならないためひとまず後回し。
深海棲艦が敵であることは元から認識しているらしく、気まぐれにレジスタンスに手を貸している。
特別な能力こそないものの、多様な武器の扱いに精通しており、特に近接武器及び鎖の扱いに長ける。
普段はオッドアイなのをカラコンで隠しているのだが、この世界に来た時に落としてしまったらしい。
しかし誰もそのことについて突っ込まないので、本人も必要以上に焦ってはいない様子。
仲間意識のようなものは見せず、軽薄で軟派な言動を隠れ蓑にして必要以上に距離を詰めようとしない。

bgo

キャラシ提出します。なんかあったら身代わりしていきます。

鵜来:Lv6

名前:鵜来改 艦種:海防艦(駆逐艦扱い) レベル:6 PL:bgo
初期個性数:3 経験値1210 名誉点:4
※魚雷、タービン、缶、探照灯、照明弾、ドラム缶(輸送用)は装備できない
[ステータス](一般的な駆逐艦から装甲-1、行動力+1)
命中:2 回避:2 装備:3 火力:0 装甲:6 行動:20
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキ【×】
長所:《古風/背景5》《支援/戦闘9》《アイドル/背景7》《索敵/航海4》《面倒見/性格4》《自由奔放/性格11》
弱点:
塗りつぶしギャップ:3性格~4趣味

[アビリティ](得意カテゴリは攻勢・守勢・便利)
・装備
【秋月砲】@支援
【10cm砲】@古風
【機銃】

・戦術
【白兵戦闘】@古風
【支援砲撃】@アイドル
【身代わり】@幸運

・固有(雷固有【私がいるじゃない!】と同効果)
名称: バランス大事です 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:
効果:誰かが再挑戦を行うとき、代わりに【行動力】を減少できる。

・使命
使命表:達人(出撃の書電子書籍記載)
使命:【技を磨き、自分だけの秘技を編み出す】
名称:武門 形式:オート 指定個性:なし 前提:なし
特殊効果:得意カテゴリに攻勢がないキャラは、攻勢の戦術アビ取得可能に。
得意カテゴリに攻勢があるキャラは、攻勢の戦術アビの指定個性判定を行うとき、
サイコロを振る前に【行動力】3点消費で自動的に成功にできる(スペシャルではない)。
代償:命中判定に失敗したとき、自分の【行動力】5以上なら必ず再挑戦する。
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・ビスマルク(マッシュさん)/1/天才剣士に不可能はありません、今は制限が厳しいだけです(+)
・カレン(しゅばさん)/2/お腹いっぱい食べて、大きくなってくださいね(+)
・アニラ(海苔永さん)/4/私がチャージしてあげましょう。天才ですから(+)
・ゼロナ(音無久遠さん)/1/強いですね、ゼロナは(+)
・アル(とわさん)/1/私の方がお姉さんですからね、アル!(+)

・石田結(シンバさんNPC)/5/一緒に、世界中の料理巡りです。約束ですよ(+)
・平海(シンバさんNPC)/1/肉まんは、後程いただきましょう(+)
・ヴリティカ(シンバさんNPC)/1/天才仲間ですね、必ず解放します(+)
・瑞鳳(シンバさんNPC)/1/あなたの力は信用しています(+)
・駆逐棲姫(シンバさんNPC)/1/暇なんですね(-)

[経歴]
◎キャラクター作成時の調整で、長所1つ弱点に、装備2つ破棄して名誉点3
◎【レジスタンスCP】反撃ののろし【第一話】
 320経験点、名誉点1
◎名誉点3で秋月砲購入、残り1
◎【レジスタンスCP】正義の味方【第二話】
 300経験点、名誉点1
◎【レジスタンスCP】Resistance vRitika stoRy【第三話】
 300経験点、名誉点1
◎【レジスタンスCP】政略結婚【第四話】
 290経験点、名誉点1

しゅば

待ちに待った第五話。カレンと共に悩み抜きにいきます

ガンビア・ベイ:Lv6

名前:ガンビア・ベイ 艦種:軽空母 レベル:6 PL:しゅば 経験値:1200
[ステータス]
命中力:0 回避力:0 装備力:3 火 力:0+1 装甲力:7 行動力:16 名誉点:3
[資材相性]
燃料【○】弾薬【×】鋼材【△】ボーキサイト【〇】
[所持個性]
長所:《口ぐせ/背景6》《えっち/魅力11》《面倒見/性格4》《入浴/趣味11》《索敵/航海4》《海図/航海9》
弱点:
塗りつぶしギャップ:5航海~6戦闘
得意カテゴリ:制空、守勢

[アビリティ]
・装備
名称:艦上攻撃機 種別:艦載機 射程:短 指定個性:口ぐせ 命中修正:0 火力修正:3 装備能力:航空攻撃2 偵察7

名称:流星 種別:艦載機 射程:短 指定個性:面倒見 命中修正:0 火力修正:4 装備能力:航空攻撃4

名称:Ju87C改 種別:艦載機 射程:短 指定個性:えっち 命中修正:0 火力修正:5 装備能力:航空攻撃3

・戦術
名称:航空管制 形式:サブ 指定個性:索敵 カテゴリ:制空
効果:自分が航空戦を行うときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、
次の航空戦の目標決定のサイコロの出目を1増減することができる(0以下や7以上にすることはできない)。

名称:航空優勢 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:制空
効果:自分が艦載機の装備アビリティを使って偵察に成功したときに使用できる。
その艦隊戦の間、味方艦全員の修得している装備アビリティの「航空攻撃」の数値が、1点高いものとして扱う。

名称:直掩機飛ばしとく? 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:艦娘/瑞鳳
効果:自分が「超対空X」の装備能力のついた装備アビリティを修得しているものとして扱う。
Xは、[味方艦の修得している艦載機アビリティの数]と同じ値として扱う(最大5)。

・固有
名称:無理無理無理! 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:ガンビア・ベイ
効果:自分が中破のとき、艦載機の装備アビリティを使用して攻撃を行うことができる(航空戦・偵察は行えない)。

・使命
名称:恐怖心 形式:オート 前提:なし 指定個性:なし
効果:自分の【損傷状態】が無傷か小破の場合、自分の【装甲力】が2点高いものとして扱う。
代償:艦隊戦中、自分が損傷を受けるたび、自分は暴走判定を行う。

[アイテム]

[感情値]

・ゼロナ・ユニティーゼ(音無久遠さん)/3/壮絶な経験をしてない……、……本当でしょうか……(+)/
・檜山アニラ(海苔永さん)/2/よく、頑張ってくれました……。……無事で良かった(+)/
・ビスマルク・ヴァルトシュタイン(マッシュさん)/3/相談して、よかったです。……いつもいつも、助けられてばっかりで(+)/
・アルトゥール・ユスト(とわさん)/1/死ぬべきじゃない人が、殺される世界が、私は嫌です……(+)/
・来ヶ谷美雨(bgoさん)/1/切りたい気持ちはわかりますけど……剣は、抑えてくださいね……?(+)/

・瑞鳳(シンバさん/NPC)/5/どんな人であろうと、信頼してます。私は、あなたの理想も背負って、戦って、みます……。(+)/
・萩風(シンバさん/NPC)/1/あなたのような人が、殺される。こんな世界、間違ってます(+)/
・駆逐棲姫(シンバさん/NPC)/1/仲良しですから!だから、信頼します!素敵なことするって、信じて待ってます!!(+)/

[PC設定]
「ひえぇ……!無理無理!勝てませんってぇ……!」「家族を傷つける人は、許しません!」
・名前:カレン・ベイリー 年齢:18 身長:173cm
一言目には「無理」、二言目には「やだ」、三言目には「やめてください」が出てくるような、気弱で泣き虫な女子。
身長やらなんやら、色々な部分がデカいが、気だけが小さい。でも大きく出られる相手には図々しかったり、態度がデカいこともある。
自分が助かる為には何でもする、強い相手には平伏する、という負け犬根性が染みついていて、ちょっと強気な態度を取られるだけで怯む。
自分よりも全然小さい幼女であっても、子犬であっても、負けるときはすぐ負ける。あと賄賂も払う。
そんな彼女もレジスタンスの仲間であったりは大切なようで、いざという時はやぶれかぶれ根性で突破口を開く事もあったり、なかったり、なかったり。
両親がレジスタンスの初期メンバーであり、生まれながらにしてレジスタンスに所属自体はしていた為、歴だけは長かったりする。
物心が着いた頃に両親は深海棲艦に殺されてしまい、行き場のないまま理不尽に振り回され続けた結果、今の人格が形成されたらしい。
深海棲艦達には復讐心よりも恐怖が勝っていて、レジスタンスでありながら、積極的に活動しようという意欲は薄めだった。
今は、大切な仲間、家族を守るために。そして、この間違っている世界を正すために、艤装を手に取り戦いに臨んでいる。

[PC経歴]

元データ:千歳航固有(飛行甲板だけは)を使用
キャラクター作成時の調整:個性を1つ弱点にし、1点獲得。
名誉点2点で天山を購入。

2023/05/22 【レジスタンスCP】反撃ののろし【第一話】[GM:シンバさん]
[経験値] 320点 [名誉点] 1点

2023/06/11 【レジスタンスCP】正義の味方【第二話】[GM:シンバさん]
[経験値] 300点 [名誉点] 1点

2023/06/18 【レジスタンスCP】Resistance vRitika stoRy【第三話】[GM:シンバさん]
[経験値] 280点 [名誉点] 1点

2023/07/02 【レジスタンスCP】政略結婚【第四話】[GM:シンバさん]
[経験値] 300点 [名誉点] 1点

マッシュ

早めにキャラシ提出しておきます。

ビスマルク改:レベル6

名前:ビスマルク改 艦種:戦艦 レベル:6 PL:マッシュ 初期個性数:5 経験値:1190 名誉点:2
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:0 装備力:4 火力:5 装甲力:13 行動力:9
──────────────
[資材相性]
燃料【△】弾薬【△】鋼材【△】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《人脈/背景2》《面白い/魅力10》《マジメ/性格5》《補給/航海6》《指揮/航海10》《航空打撃戦/戦闘3》
弱点:
塗りつぶしギャップ:3.性格~4.趣味
──────────────
[アビリティ](得意カテゴリ:攻勢・便利)
・装備
名称:41cm連装砲 射程:長 指定個性:指揮 命中修正:0 火力修正:3
装備能力:
名称:中口径主砲 射程:中 指定個性:人脈 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:15.2cm連装砲 射程:中 指定個性:航空打撃戦 命中修正:1 火力修正:2
装備能力:
名称:91式徹甲弾 射程:- 
装備能力:徹甲1
・戦術
名称:支援砲撃 形式:サブ 個性:人脈 カテゴリ:便利
航空戦が終了した時に使用できる。自分に感情値が1点以上ある艦娘のNPC1人と敵艦1人を選ぶ。
判定に成功すると目標に[自分に対する感情値+1]]d6点のダメージを与える事ができる。
名称:物資調達 形式:サブ 指定個性:お嬢様 カテゴリ:便利
効果:鎮守府フェイズの自分がシーンプレイヤーのシーンに使用できる。
指定個性の判定に成功すると、好きな資材を1d6個消費する。[アイテム表]を使って、ランダムにアイテムを1つを獲得することができる。
名称:旗艦の栄誉 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:艦種/戦艦
効果:艦隊の旗艦になった場合、
命中判定の再挑戦を行うときに消費する行動力が3点減少する。
(下限1点)
・固有
名称:ビスマルクの戦い 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:ビスマルク
効果:命中判定でスペシャルになった時、火力がさらに2点上昇する。
(長門固有【ビッグセブンの力】と同効果)
・使命
名称:古強者 前提:- 形式:サブ 指定個性:- 
効果:セッション開始時に、自分が修得可能な戦術アビリティの中から好きなものを1つ選ぶ(固有アビリティは選べない)。
それは、そのセッションの予備アビリティとなる。平常シーンに使用できる。自分の[行動力]を2点消費すると、自分の
修得している好きな戦術アビリティ1つを未修得の状態にして、予備アビリティを修得できる。 選択:[集中攻撃]
代償:セッション開始時に、鎮守府の資材が、自分の[長所]の数だけ減少した状態で始まる(組み合わせは自由)。
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]

・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・アルトゥール(とわさん)/2/今回は私の負けだ(+)
・美雨(bgoさん)/3/あえて言うが、結は頼んだぞ(+)
・カレン(しゅばさん)/1/……(+)
・ゼロナ(音無久遠さん)/3/どちらが手のかかる奴なのだろうな(+)
・アニラ(海苔永さん)/2/良く耐えた(+)
・神通(シンバさんNPC)/2/(よくここまで耐えられた……)(+)
・ハルビン(シンバさんNPC)/4/悪夢のエリア11水軍参上と言ったところか(+)

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[経歴]
・キャラクタ作成時、《人脈》を弱点とし、[副砲]を廃棄して名誉点+2。

セッション参加履歴

【レジスタンスCP】反撃ののろし【第一話】(GM:シンバさん)
経験点330点獲得
【レジスタンスCP】正義の味方【第二話】(GM:シンバさん)
経験点290点獲得
【レジスタンスCP】Resistance vRitika stoRy【第三話】(GM:シンバさん)
経験点290点獲得
【レジスタンスCP】政略結婚【第四話】(GM:シンバさん)
経験点280点獲得

[ステータスについて]
ステータスは長門と一緒です。
[PC紹介]
「私は月になろう」
本名:ビスマルク・ヴァルトシュタイン/年齢:42/一人称:私/二人称:お前or貴方/三人称:呼び捨て
180㎝/72kg、金色の長髪に碧目の女性。外見年齢は30歳前後。
優しさという強さや規範意識を重んじる高潔な人物で、
ドイツの両手剣術も修めており、身の丈ほどの長剣を流麗に振るうその様は騎士を連想させる。
また騎士道に則り、レジスタンスには18年ほど前の初期より参加している。
その際、危険に身を投じることから当時結婚していた日本人の妻との別れを切り出したのだが、
妻の意志は固く合わせてレジスタンスに参加することに。
妻は、護ってくれるのでしょう?とほほ笑んだ。ビスマルクは固く頷いた。
……しかし、そんな想いは無情にも砕かれ、深海棲艦の前に妻は殺害されてしまう。
大切な人を護ることができず、それでも……剣を置くにはまだ早い。

とわ

キャラシを貼り、手袋を叩きつけに行きます

U-110:Lv6

名前:U-110改 艦種:潜水空母 レベル:6 PL:とわ 名誉点:5 経験値:1230
[ステータス] 命中:0 回避:1 装備:2 火力:0+1 装甲:6 行動:15+4
[資材相性] 燃【○】弾【○】鋼【○】ボ【×】
[所持個性] 塗りつぶしギャップ:2~3
長所:《えっち/魅力11》《暗号/航海2》《機動/航海8》《魚雷/戦闘10》
弱点:《素直/趣味5》
[アビリティ]
・装備
 名称:魚雷 種別:魚雷 射程:短 個性:素直 命中:0 火力:2 能力:雷撃2
 名称:4連装酸素魚雷 種別:魚雷 射程:短 個性:えっち 命中:0 火力:3 能力:雷撃3
 
・戦術(守勢/制海)
 名称:海のスナイパー 形式:オート 個性:- カテゴリ:制海
  開幕雷撃を行うことができるようになる

 名称:深々度雷撃 形式:オート 個性:- カテゴリ:制海
  自分が潜航状態の時、自分が与えるダメージが4点上昇

 名称:雷撃之書 形式:サブ 個性:支援 カテゴリ:U-110
  自分が潜航状態の時、短距離砲撃フェイズに自分の行動力を1d6消費すると
  先行状態でも攻撃を行う。攻撃の目標に選ぶことができるのは
  味方艦にマークされた浮上状態の敵艦のみ

・固有
 名称:エニグマ(浮上しても抵抗するよ) 形式:サブ 個性:- カテゴリ:U-110
  短距離砲撃フェイズに自分が潜航状態なら使用できる
  行動力を2点消費して、ノーマークの敵艦1人を目標に選ぶ
  自分の航行序列が目標と同じになり浮上する
  その後、自分は目標に攻撃を行うことができる

・使命
 名称:コンプレックス 形式:サブ
  効果:自分がアクシデント表を使用したときに使用、好きなキャラクターの自分に対する声援欄のチェックを消すことができる
  代償:セッションの開始時に、自分の行動力が自分の弱点の数だけ減少した状態で始まる

[アイテム]
・   ・
[感情値]
・カレン(しゅばさん)/2/なら、変えるか(+)
・美雨(bgoさん)/1/受からなかったら客だな(+)
・アニラ(海苔長さん)/2/帰ろう……(+)
・ゼロナ(音無久遠さん)/1/どうして、命をかけられる?(+)
・ビスマルク(マッシュさん)/3/あのくらいワケないな(+)
・結(シンバさんNPC)/1/惚れてる惚れてる(+)
・ハルビン(シンバさんNPC)/1/声なき声を聞かせてほしい(+)
・駆逐棲姫(シンバさんNPC)/1/わかってなかったか(-)
・萩風(シンバさんNPC)/4/とめろよ馬鹿ぁぁ…!!(-)

[経歴]
レジスタンスに所属する13歳の少年、本名はアルトゥール・ユスト。長いのでアルと呼ばせている
今のレジスタンスに入る前はエリア4のレジスタンスで、両親や仲間達と共に暮らしていた
とは言っても力は弱く身体も小さかったため戦いに行く事は無く武器の整備や炊事などが主な仕事
それも満足にできず負担となっていたが、仲間達はそんな事を気にする事もなく自分の幸せを願ってくれていた
いつか報いたいと思っていたが叶う事はなく、深海棲艦によってアジトを襲撃される
両親や仲間達が応戦するも歯が立たず、絶望的な中ふと普段から整備していた武器である対物ライフルが視界に入る
初めて撃った弾丸はことごとく深海棲艦に命中。避難の時間を稼ぎ、最終的にはアジトごと爆破し深海棲艦を撃破
全滅という最悪の結果だけは回避する事ができた。両親や仲間達を犠牲にする形で
生き残った者達は各地のレジスタンスに引き取られ、自分もいくつかの組織を転々とした後、2年前に今のレジスタンスに引き取られた
トラウマからか銃が手放せず、常に一丁どこかに忍ばせ、無いと不安になってしまう。「銃が僕を強くしてくれる」というのが信条
深海棲艦との闘いにおいて、自分という存在は銀の弾丸となり得るのか

[データ関連]
伊8と同ステータス&同固有
・開始時の調整:弱点化×2:名誉点+2 初期戦術アビリティ変更:名誉点-1
・反撃ののろし 340点
・正義の味方 330点
・Resistance vRitika stoRy 290点
・政略結婚 270点

海苔永

キャラシをぺたん。覚悟キめてイきます。

山風:レベル6

名前:山風改 艦種:駆逐艦 レベル:6 PL:海苔永
初期個性数:3 経験値:1230 名誉点:1
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3
火 力:1 装甲力:6 行動力:19
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《優しい/魅力4》《幸運/背景7》《突撃/戦闘6》《丁寧/性格9》《空想/趣味3》《魚雷/戦闘10》
弱点:
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
[アビリティ](得意カテゴリは展開・守勢・便利)
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:10cm連装高角砲+高射装置 射程:短 指定個性:空想 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:対空2 防空1
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:優しい 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
・装備
名称:魚雷 射程:短 指定個性:幸運 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
・戦術
名称:水雷魂 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:駆逐艦
効果:フリーの敵が攻撃の目標を決定する時に使用することができる。
自分の行動力を1D6消費し、攻撃の目標を自分にうつすことができる。
・戦術
名称:疾風怒涛 形式:オート 指定個性:ー カテゴリ:展開
効果:自分と同じ徐行序列にいる味方艦全員は[同じ徐行序列にいる自分以外の味方艦数×2]点だけ、自分があたえることのできるダメージが上昇する。
ただし、この効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの最大店は6である。
・戦術
名称:支援砲撃 形式:サブ 個性:アイドル カテゴリ:便利
航空戦が終了した時に使用できる。自分に感情値が1点以上ある艦娘のNPC1人と敵艦1人を選ぶ。
判定に成功すると目標に[自分に対する感情値+1]d6点のダメージを与える事ができる。
・固有
名称:あなたも…沈めば? 形式:サブ 指定個性: カテゴリ:山風(電固有)
効果:自分が誰かにダメージを与えたときに使用できる。自分の【行動力】を6点まで好きな値だけ消費する。
その値だけ、与えるダメージを上昇できる。
──────────────
[アイテム]

──────────────
[感情値]
・カレン・ベイリー(しゅばさん)/1/…今度、みんなで釣りとか狩りに行こ?お腹いっぱいになったら、きっと頑張れるから…うん(なでなで)(+)
・アル(とわさん)/1/すぐお金使い切っちゃだめだからね…?これからの生活もあるんだから…(+)
・村雨@ゼロナ(音無久遠さん)/3/ゼロナ…ごめんね。捕まっちゃって…。傷、大丈夫…?(+)
・鶏来@美雨(bgoさん)/3/美雨…?すっごい辛いのは、まだ早かったから、辛くないの食べようね…?うんうん、美味しいの食べよ…(+)
・ビスマルク(マッシュさん)/2/パパ…。パパが女の人になっても、私にとってはパパだから…。な、なんでも頼ってね…!(+)
・結(シンバさんNPC)/2/中華の服、似合っててかわいいよ…。防弾だけど…私たちの後ろにいてね…?大丈夫、絶対離さないから…(むぎゅ)(+)
・瑞鳳(シンバさんNPC)/2/寝てなくて、倒れた…?瑞鳳…???どういうことか、説明してくれる、かな…?????(+)
・萩風(シンバさんNPC)/1/……今のが、ナイフじゃなくて良かったね?(膝にケリを入れながら)(-)
・ハルビン(シンバさんNPC)/1/…偉い人は、大変だね…?家族を、危険にする深海は全員許さないけど、私なら…(±)
──────────────
[経歴]
エリア11にてレジスタンスに所属している日系人の少女。名前は檜山アニラ。レジスタンス歴は5年の13歳。
アニラとは風の意味で、娘の世代には新しい風が吹くようにという思いから両親がつけた。普段は名前で呼ばれることが多い。
この地で育ち、レジスタンスの両親の間に生まれたが、娘に戦わせたくないという両親の気持ちから、レジスタンスに所属してはいなかった。
しかし、深海棲艦により両親を殺され、両親の復讐と深海棲艦からの解放という両親の思いを胸にレジスタンスに入ることを決意。
おどおどして気弱な性格のため、普段過ごしている分にはレジスタンスとばれる心配があんまりない。何かやらかすと地面に頭を擦りつけて謝り、全力の土下座をする姿は、深海棲艦に対しても有効かもしれない。
しかし、その性格とは裏腹に、内に秘めたどす黒い気持ちはMAXハート。隙を見せようものなら、お前の命はあと3秒。3,2,1,ボンっ、だ。
窮地の中、その名前に付けられた思いを叶える日を夢見て、終わらない復讐の道を進んだ先には、何が待っているんでしょうね。

コメント欄

  • 部屋の準備が完了しました。キャラシ、みなさんOKですので、コマの準備などどうぞ -- GM? 2023-07-13 (木) 01:51:27