セッション/【DBラバウルCP】「血」と「名」

Last-modified: 2023-12-09 (土) 21:26:26

「人類の進化のためには多少の犠牲は必要な事なのだよ」
「キミと私は案外同じなのかもしれないね」
「強者を…私は尊敬する。全力をもって君を打ち倒し、その血を頂くことにする」

募集要項

シナリオ名:【DBラバウルCP】「血」と「名」
ゲームマスター:ティノ
募集人数:4人
開催日程:12/10
予定日数:1日間
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:無
使用するルールブック:着任○・建造1×・建造2×・出撃×・抜猫×・全部使用可
使用する選択ルール:

スケジュール

回数日付時間備考
初 回12/1014:00~24:3018時から2時間休憩予定
予備日12/1024:30~予備日は使わないように動かします

注意

・「鬼太郎誕生の謎」が全国で上映にされ始めたので、もう一つの作品の「ダブルブリッド」を組み込んでやりたくなったGMです。
・今回は3体のNPCから2体を選び、ペアサイクルでシーンを2つ。リミット1の鎮守府シーンと決戦シーンで構成されるシナリオになります。
・全5話の2話目になります。

 

・物語の流れとして「妖(あやかし)と呼ばれる生物が発見された世界でPCたちは「人」と「妖」が起きる事件を解決していく」事になります。
・さらに詳細に言うと「深海棲艦」は存在しない世界となっています。

ハウスルール

・決戦フェイズ導入時にPCの行動力を最大まで回復する。
・PCがNPCに感情値をとった場合、NPCがそのPCに感情値を取り返す。
・航空戦~開幕雷撃フェイズを便宜上、第0ラウンドとして扱う(※)

詳細:追記あり

・フェイズ中、参加できないキャラがボーっとしているのはおかしいという解釈から生まれた概念です。
 これにより、第0ラウンドで形式:ムーブのアビリティの使用を許容し、かつ砲戦フェイズで未行動にします。
 ただし、航空戦または開幕雷撃を1度でも行ったキャラはムーブ使用権を失います。
 また、ムーブのアビリティを使用したキャラは、航空戦・開幕雷撃を行うことはできません。
 ※要するに、【ムーブ】or【航空戦・開幕雷撃】のどちらかのみ可能ということです
・射程は便宜上【超々遠】として扱います(攻撃・射程指定のあるアビリティはできません)
 ※例外として、【私を顧みず前進(山城改二固有)】で選ばれたキャラのみ、射程無視の攻撃と砲戦フェイズの再攻撃を認めます。
  【伏撃】は攻撃目標に選ばれないといけないため、原則PC側は使用できません。
・航空戦と並行し、航行序列の高いキャラから順に発動権を獲得します。
・艦隊戦で出現する敵キャラもこのルールを適用する場合があります。
 ※適用する場合、注意事項に記載があります。
・砲戦フェイズ開始時にラウンド開始時のアビリティは使用できません。
・開幕雷撃戦フェイズ終了時に、ラウンド終了時のアビリティは使用できません。
・形式:サブのアビリティの使用制限は第1Rと共有です。砲戦フェイズ開始時に未使用になりませんのでご注意ください
・【合体攻撃】で行動済みになっても、砲戦フェイズ開始時に未行動になります。
 追記:合体攻撃は、形式:ムーブと同じ扱いとします。航空戦・開幕雷撃戦との併用はできません。
・【支援砲撃】は本ルールに一切抵触しません。航空戦&開幕雷撃戦、またはムーブアビリティと両立可能です。

※Wikiプレイヤー、音無久遠さんのハウスルールを流用させていただきます。

用語

・妖(あやかし)
 特異な遺伝子を持った、人の常識を覆す特徴をもった生物の総称。「艦娘」も「妖」として扱われる。
「妖」は人から恐れられ、得体のしれないモノであると認識されている。また「妖」も人が必要以上に「妖」を虐げているため良い感情を持っていない
 『ロボットとか付喪神などの無生物を端に発する存在』や『幽霊や精霊などの実体がない存在』はこの世界においてまだ未発見であり存在しない事になっているので
「妖」に分類されていない。
 
・ダブルブリッド
 「人」と「妖」の遺伝子を持っている生物の仮称。
・DB
 Diflive Base(「妖」が所属する基地)。人がこの呼称を付けており蔑称の意味合いで呼ぶ。
 DBは世界の各地に点在しており人の手では解決できぬ社会貢献などを担っている(要するに体の良い自衛隊扱い)。
・第六課
 「人」と「妖」とのトラブルを速やかに解決するために創設された課。
 活動指針と現在の課長が「ダブルブリッド」であるため「人」と「妖」から忌避されている。
 

あらすじ

高橋幸児の邂逅から1か月経過した頃、「彷徨う第六課騎士団」の面々は食事処で談笑をしていました。
そこで「片倉優樹」と「墓場鬼太郎」はそれぞれ任務を要請してきます。その任務は3つありどれも「吸血鬼」に関するもので

 

・「特異遺伝子因子研究所」の所長への事情聴取
・「ポランチャール学園」の失踪事件の捜査
・「レミリア=スカーレット」への甲種公認書の登録催促

 

というもの。時間を考えると2つの任務を皆さんが遂行し、残りの一つを優樹と鬼太郎が担当することになるようです。
みなさんは無事に吸血鬼騒動を解決することができるのでしょうか?

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン

登場NPC

・片倉優樹(かたくら ゆうき)/ダブルブリッド
 DBラバウル「第六課」の課長。愛嬌のある顔立ちと小柄な体格をしているが実年齢は25歳。髪色は鮮やかな白。
 五感が発達しており、再生能力もあるため人からは「白髪犬」と呼ばれる。
 部類の酒好きであり本人曰く「妖は酒を飲まないと生きていけない」と言ってしまうほど。
・朝潮一美子(あさしお ひみこ)/ヒト
 DBラバウル「第六課」に出向することになったアヤカシ捕獲を主にした「緊急捕縛部隊」の隊員。直情的な性格であるため危ない目に逢うことがある。
 武装の扱いに長けており誤射することは全くない。「行動に反省はするが後悔はしない」事を信条にしていたが、彷徨う第六課騎士団の言動で自身を顧みる事を
 始めだしたようだ。
・墓場鬼太郎(はかば きたろう)/ダブルブリッド
 DBラバウル「第六課」の課長補佐。中性的な顔立ちと中柄の体格をしている。実年齢は不明であり、片目を隠している。
 片倉優樹よりも「妖」よりであり、「ゲゲゲ(気外家)の鬼太郎」と呼ばれる。
 片倉優樹もだが鬼太郎も「人」や「妖」とはある程度の距離をおいている。

 

・小野崎舞夫/ヒト
 特異遺伝子因子研究所の所長。所長としては人の心が無いと言われるが、家庭内では嘘と言わんばかりに特に娘へ愛情を注いでいる男。
 彼が所属する研究所が設立された目的は「人類をさらに進化させるためには永遠の命を得る事が必要である」ため。
 高橋幸児を研究したのもその一環。その所業の末、ついに生物を半永久的に不死にさせる「小野崎細胞」の開発に成功する。
・エリート/アヤカシ
 特異遺伝子因子研究所の付近にある名門私立校「ポランチャール学園」の学園長。学園には心技体すべてにおいてエリート層の生徒が在籍している。
 その正体は日本の政治を裏側から操るために生徒たちを支配下においているアヤカシ。エリートはギターから発する周波数で対象を操る事ができる。
 しかしアヤカシを操るためには操るアヤカシと対面しなければいけない。
・レミリア=スカーレット/アヤカシ
 ファンタシップ国から日本国に逃亡したアヤカシ。視線や言葉を使ってマインドコントロールや記憶干渉を行うことができる。
 吸血しなくてもヒトの食事で栄養を取る事は出来るが、毎日血液を摂取しないと体の調子が悪くなる。

参加者

PLシート(詳細版)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値: 名誉点:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(詳細版2nd)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(簡易版)

PC名・レベル

名前 艦種 Lv1 経験値:0
ステータス 命中力:0 回避力:0 装備力:0 火力:0 行動0 装甲0
資材相性 燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
所持個性 長所: 弱点:
塗りつぶしたギャップ
アビリティ
武装A 射程:- 指定:- 火力修正:- 対空1
戦術アビリティ 形式:サブ 指定:名声 カテゴリ:汎用
効果:特になし。サンプル。
感情値(PC経歴など)

音無久遠

2023.11.19 追記
キャラシ提出しまーす

常陸︰Lv2

(データは川内と同一/改二改装可)
名前:[仁忍賛却]常陸 艦種:軽巡洋艦 レベル:2 PL:音無久遠 初期個性数:3 経験値:240 名誉点:3
──────────────
[ステータス] 命中力:2 回避力:1 装備力:2 火力:0 装甲力:7 行動力:14
──────────────
[資材相性] 燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性] 長所:《口癖/背景6》《えっち/魅力11》《お喋り/趣味7》《夜戦/戦闘12》
弱点: 塗りつぶしギャップ:5航海~6戦闘
──────────────
[アビリティ]
▼装備
名称:     射程:― 指定個性:なし 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:-
名称:     射程:― 指定個性:なし 命中修正:- 火力修正:- 装備能力:-
▼戦術(得意カテゴリ:展開・攻勢・守勢)
名称:身代わり 形式:サブ  指定個性:幸運 カテゴリ:守勢
効果:自分がダメージを受けた時に使用できる。判定に成功すると、自分の装備を1つ破壊し、そのダメージを無効化する
名称:猛追   形式:ムーブ 指定個性:負けず嫌い カテゴリ:展開
効果:自分と同じ序列の敵を一人目標に選び、判定に成功すると、自分と目標を1~6の好きな序列に移動させる。
▼固有
名称:早く夜戦 形式:サブ 指定個性:夜戦 カテゴリ:常陸(川内)
効果:航空戦フェイズ開始前、1d6点消費して判定に成功すると、夜戦フェイズを行う。
   夜戦フェイズ終了後、航空戦を行う。この艦隊戦では雷撃戦フェイズの後、夜戦フェイズが発生しない。
▼使命(有効なセッションでのみ使用)
名称:死神 形式:サブ 指定個性:なし 前提:なし
効果:自分と同じ序列の敵を攻撃するときに使用可能。ダメージが2点上昇する。
代償:各サイクル終了時、自分が感情値を1点以上持っているPCは行動力が1点減少する。
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[アイテム]


[感情値]

折りたたみ

[DBラバウル「第六課」(ティノさん世界線)]
・狼谷 結(村瀬アオさん)/1/生ハムに、ユッケに……あー、鶏肉はさすがに軽く火を通した方がよさげですが、結さんなら問題ないんですかね…(+)
・猫又 カズサ(海苔永さん)/1/すていすてーい……ここで怒っても拗れるだけなのでぇ、マカロンあげますから抑えてくださーい(+)
・ぷにる(bgoさん)/1/お酒混ぜたら燃えやすくなったりしないんですね~。色々混ぜてみたくなっちゃいます。あは~♪(+)
・朝潮(ティノさんNPC)/2/謝ってもらえたのでぇ、これ以上はいぢめないことにしますね~。これからよろしくお願いしまーす(+)
・高橋 幸児(ティノさんNPC)/1/自衛のために命を奪ったことについては言及しませんがぁ、八つ当たりはまぁ、みっともないですよね~(+)
・片倉 優樹(ティノさんNPC)/1/しょーがないですね~。ボトル1本だけですよ~?(+)

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[経歴]
・「常陸」として作成/作成時に装備を2つ破壊し、2名誉点
・【DBラバウルCP】「人」と「妖」(GM:ティノ 様):exp240, 名誉点1
 口癖、えっち、お喋りを長所で発見/寝る、ばかを削除
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PC紹介:長いので折り畳み

「やーらしー。あはぁー♪」
本名:常陸 茉子/??歳/一人称:ワタシ/二人称:アナタ/三人称:さん付け
第六課に務めている妖。艦娘としての登録名は「常陸」。家事全般が得意。
現代を生きる忍者の家系で、人の常識ではありえない「忍術」を使う。
仕事中は真面目なのだが、緩んだ時は弄れそうな相手をからかったりすることも。
唯一の趣味は少女漫画を読むことだが、実戦経験は皆無のつまるところ耳年増である。
下ネタ耐性は備わっており、飄々と受け流せるものの、逆に褒められることに免疫がない。

実は…(ネタバレ注意)

何事もそつなくこなす彼女だが、内心では周囲との違いを気にして壁を作っており、
修行と任務に明け暮れる自分を機械のようだと思っている。
仕事自体が苦痛なわけではないため、精神の安寧を求めてむしろ仕事に徹しようとしている。
そんな自分が人間のように生きることなんてできないと諦観の念に囚われていて、
だからこそ少女漫画を通じて知った「恋」というものをしてみたいとも思っている。

bgo

キャラシ提出。ぷにっとかわいくしていきます

ぷにる初風:Lv2

名前:初風 艦種:駆逐艦 レベル:2 PL:bgo 初期個性数:3 経験値:220 名誉点:2
[ステータス]
命中:2 回避:2 装備:2 火力:1 装甲:6 行動:17
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《おしゃれ/趣味10》《アイドル/背景8》《えっち/魅力11》《索敵/航海4》
弱点:《優しい/魅力4》
塗りつぶしギャップ:1背景~2魅力
[アビリティ](作戦・攻勢・便利)
・装備
【小口径主砲】@おしゃれ
【魚雷】@対潜戦闘
・戦術
【支援砲撃】@アイドル
【戦術共有】

・固有
【く、首つながってる?】サブ。
自分が轟沈したとき、行動力3d6消費し、1点以上残っていれば、損傷状態を大破にできる。

[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・片倉優樹(ティノさんNPC)/2/ユーキ、かわいいぼくにお任せです!(+)
・猫又カズサ(海苔永さん)/1/かわいいぼくを潰しちゃダメですよ!(+)
・常陸茉子(音無久遠さん)/1/ぼくで遊ばないでください!?(+)
・狼谷結(村瀬アオさん)/1/みんなで原木パーティです!(+)
・朝潮一美子(ティノさんNPC)/1/かわいいぼくに、メロメロにさせます!(+)

[経歴]
◎キャラクター作成時の調整で、長所一つ弱点にして1名誉点
◎【DBラバウルCP】「人」と「妖」(GM:ティノさん)
 220経験点、1名誉点

村瀬アオ

キャラシ提出いたします。野生たっぷりです。

村雨:レベル2

名前:村雨 艦種:駆逐艦 レベル:2 PL:村瀬アオ
初期個性数:3 経験値:230
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2
火 力:0 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《アイドル/背景8》               
弱点:《食べ物/趣味6》《機動/航海8》《突撃/戦闘6》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
【装備】現在の名誉点:1点
・名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:笑顔 命中修正:0 火力修正:2
 装備能力:
・名称:魚雷 射程:短 指定個性:おおらか 命中修正:0 火力修正:2
 装備能力:雷撃2

【戦術】得意カテゴリ:展開・作戦・便利
・名称:全速前進 形式:サブ 指定個性:食べ物 カテゴリ:展開
 効果:ラウンドの開始時に使用できる。【行動力】を2点消費して判定を行う。
   判定成功で、そのラウンドの間、自分の航行序列が2高いものとして扱うことができる。
・名称:電光石火 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:展開
 効果:自分が敵艦に損傷を与えたときに使用できる。
   行動力を1d6消費すると、自分を1~6の好きな航行序列に移動させることができる。

【固有】
・名称:そんなに妖の力がみたいの…! 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:村雨
 効果:自分が1回目の再判定を行ったとき、11以上の出目でスペシャルにできる。
   2回目の再判定で出目10以上、3回以上の再判定で出目9以上でスペシャルにできる。
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[アイテム]


[フレーバーアイテム]

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感情値

[ストック感情値]
・常陸 茉子(音無久遠さん)/1/焼いたお肉も好きだよ。みんなと食べるお肉はプライスレス(+)
・猫又 カズサ(海苔永さん)/1/カズサ、甘いのたくさんくれるからすき。私のお肉と交換(+)
・ぷにる(bgoさん)/1/めざせ世界デビュー。そういうふうに考えられるぷにるは、すごいね(+)
[NPCストック感情値]
・片倉優樹(ティノさんNPC)/1/ぽけーっとしてるけど、そこが優樹のいいところ。安心する(+)
・朝潮一美子(ティノさんNPC)/1/ちょっとだけ他の人間とちがう、気がする(±)
・墓場鬼太郎(ティノさんNPC)/1/タバコは喫煙室っ(±)

キャラ紹介

外見は10代前半の少女の姿をしているが、本来は巨大な狼のような妖。名前は狼谷 結(カミヤ ユイ)。
妖の中では若い部類で、実年齢は11歳。
肉類が好き。6課の部屋では生肉にかぶりついている姿がたびたび目撃されている。でも甘いものは別腹。
人間と共存はしているが、妖に対する差別を目の当たりにしているため正体を隠して生活しており、感情表現は薄めで塩対応することもしばしば。
妖仲間の前では表情が増え、テンションによってケモ耳が出て感情を表したり、普通にケモ耳を出してソファで伸びてリラックスしている。
自分の部屋はあるものの、6課の執務室の隅に備品のタオルをたくさん積んで、巣と称して潜っていることも多い。
野性味あふれる賢い狼です。

参加卓

・23.10.29 【DBラバウルCP】「人」と「妖」(ティノさん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):常陸(音無久遠)、初風(bgo)、多摩(海苔永)
      獲得経験値:基本200+艦種20+MVP10=230
      レベル2へ、戦術アビリティ2つ目取得
      《食べ物》《突撃》《機動》を弱点で発見
      《空想》《真面目》を削除
      戦術アビリティ【全速前進】の指定個性を《ばか》から《食べ物》に変更
      戦術アビリティ【電光石火】を取得

海苔永

キャラシをぺたー

多摩:レベル2

名前:多摩 艦種:軽巡洋艦 レベル:2 PL:海苔永
初期個性数:3 経験値:240 名誉点:3
得意カテゴリ:展開、作戦、便利
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:1 装備力:2
火 力:0 装甲力:7 行動力:14
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《生き物/趣味4》《クール/魅力3》《いじわる/性格10》
弱点:《退却/戦闘8》《対空戦闘/戦闘5》
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]

・戦術
名称:機略縦横 形式:ムーブ 個性:読書 カテゴリ:作戦
指定個性の判定に成功すると、その艦隊戦の間、味方艦全員は、ダメージ決定のために振ったサイコロの中から1つだけ選び、そのサイコロを振りなおしてダメージを決定することができる。
・戦術
名称:支援砲撃 形式:サブ 指定個性:アイドル カテゴリ:便利
効果:航空戦が終了したときに使用できる。自分に【感情値】が1点以上ある艦娘のNPC1人と、敵艦の中から目標1人を選ぶ。
指定個性の判定に成功すると、目標に[自分に対する【感情値】+1]D6点のダメージを与えることができる。
・固有
名称:ん~、美味しい♪ 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:多摩着任
効果:自分が声援を使用したとき、相手に対する【感情点】を1点高いものとして扱う

──────────────
[アイテム]

──────────────
[感情]
・常睦茉子(音無久遠さん)/1/別に、ここで何か事件起こす気ないってば。昔よりは暮らしやすいし(+)
・ぷにる(bgoさん)/1/潰したら溶けるんだ。今度潰してみよっかな…。あ、冗談冗談、半分くらい(+)
・狼谷結(村瀬アオさん)/1/だーかーらー、これはあたしが買った甘味だって言ってるじゃん…!あーーもーーー…!(+)
・片倉優樹(ティノさんNPC)/2/何でこんな酔っ払いに捕まったんだろ…。はぁ、過去のあたし、まじ……はぁ…(+)
・墓場鬼太郎(ティノさんNPC)/1/あ、またここで煙草吸ってる。臭いって言ってんじゃん。折角の甘いのが台無しだよ、サイッテー…(-)
・朝潮一美子(ティノさんNPC))/1/そう言ったやつも昔いたよ。裏切られたし、どっか行ったけど(---)

──────────────
[経歴]
名を猫又カズサ。見た目は15歳ぐらいの少女。その昔、一匹狼のスケバンとして畏れられていた猫の妖。売られた喧嘩は安く買い、高い代償を払わせたこともままある。
そんな彼女もまた、「人」から虐げられた過去を持ち、生きていくために、触れるものみな傷つけるギザギザハートが形成されていた。たぶんこの世界だとよくある話だと思う。
噂を聞きつけたDBの手により鎮圧させられ、教育を経て厚生した。現在は、DBの一員となり、人の手では解決できない事件を担当している。
スイーツが大好物で、放っておくと朝昼晩をスイーツで過ごす。部屋には大量のスイーツが当然のように常備され、中でもマカロンは大好物。
スイーツタイム中に事件が起こると、昔のヤンチャな面が漏れるときもあるが、平時はゆったりとして物静かなクールな子。顔が良
騒がしいこの世の中で、まったりとスイーツを食べている時間が、何よりも幸せな時間だと彼女は思っている。

コメント欄

  • 部屋の準備ができましたので部屋を公開します。ログも土曜日一杯までそのままにしてあるので宜しくお願いします。 -- ティノ? 2023-12-08 (金) 00:18:27