セッション/わたしからわたしへセイハロー

Last-modified: 2022-11-02 (水) 21:07:14

プロローグ

 

「考え方も同じ、記憶も同じ、性格も同じ、顔かたちも同じ」
「そんなものが貴方の死後に生まれたとしたら、それは貴方と何が違うのか?」

 


募集要項

シナリオ名:わたしからわたしへセイハロー
ゲームマスター:ロロコ
募集人数:1+1~4人3人(希望あれば+1)
開催日程:11/2(水),11/4(金),11/5(土) ※11/3はスキップ
予定日数:3日
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:着任から抜錨まですべて(着任/抜錨のみでの参加はOKです)
使用する選択ルール(予定):特になし

スケジュール

回数日付時間備考
1日目11/2(水)21:00~24:3024時過ぎたら終わりの目途
2日目11/4(金)21:00~24:3024時過ぎたら終わりの目途
3日目11/5(土)13:00~24:302時間途中休憩
予備日11/5(土)24:30~25:30エンディングがはみ出るくらいで…

注意

・とある思考実験を元ネタにしたセッションです。闇ではないと思いますがしんどい雰囲気です。最初っから深刻になります。
・戦闘難易度は普通、参加者に合わせて調整予定です。レンタル装備はあります。
艦これというよりCoCっぽい雰囲気かもしれません。暴走表大活躍。
・艦隊戦では複数のキャラクターを操作してもらうかもしれません。
最初から巻き込まれているかもしれないし、巻き込まれていないかもしれません。
実験的な攻めた卓です。人によっては反則だと思うかもしれませんし、実際すれすれだとは思います…が必要な要素です。楽しめないかもと思ったら控えたほうがいいかもしれません…
・恐縮ですがPCの制約が多いです。大丈夫かどうか気になる方はご気軽にSkypeまでご相談ください。
・ここまで述べて大変恐縮なのですが、アイデアを頂いたマッシュさんに招待枠を設けさせていただきます…! よくわかりませんが香典はピン札で5万円だそうです。

あらすじ・表

冬の訪れも感じられる秋の日。最近リニューアルしたばかりのコンセプションフォーラム【りんかい22】には多くの人の姿がありました。
人々の目的は所謂"妖精技術"、艦娘や鎮守府、艤装で使用される技術の発展と転用に関するテクノロジーイベントです。
ここで行われるセミナーや講演、デモンストレーション。そのために多くの技術者や著名人、また最新機器の警備・運営のため、また軽度の実験モニターのために皆さんは雇用されていました。
複雑な数式、難解な学術用語の数々に興味がわくかは人それぞれでしょうが、
今現在、皆さんの背後のホールではある意味生きとし生ける者全てにとって普遍的な題材でのプレゼンテーションが行われていました。

講演者 「人体の動き、身体を限りなく模倣する建造艦娘の義体技術を応用することにより──────」
講演者 「記憶・自己意識をそのままに、代替の身体を作り出す技術を──────」
講演者 「これにより、人類は寿命から解放されるのです!」

そのテーマは「妖精技術の不老不死への転用」。ホールの外で待機をしている皆さんも響く声とざわめく観衆の聞こえてくるでしょう。
やがて講演が終わり、興奮冷めやらぬ人々が出てきますが‥‥一人だけ落胆した表情の男性が呟きます。

男性 「駄目だ。この方法では二人が死ぬ」

少々不審に思うも交代時間となり、皆さんは引継ぎのためにホールを後にしますが‥‥

その時、全ての照明が消えました。

あらすじ・裏

赤茶色の髪の少女「れでぃーす・あんど・じぇんとるめーん。最新技術のデモンストレーションの開始でーす」
赤茶色の髪の少女「さあ、全力で。復讐と生存戦略、始めちゃいますか?」

鎮守府情報

鎮守府名提督秘書艦Lv資材家具コイン
作戦第3室淀川澄佳瑞鳳1414/34/20/1712

※大本営の依頼で使う用途の鎮守府。

家具・倉庫

◇家具
てるてる坊主の窓・防空加工窓・原稿机・七面鳥・だるま・艦娘専用デスク
◇倉庫
Ju87C改、艦戦*2、艦爆*2、小口径、中口径、10cm砲、20.3砲*2、15.2砲*3、46cm三連装砲、魚雷*3、三式弾、タービン*3、電探、探照灯、機銃、夜偵、ドラム缶、彩雲、25mm三連装機銃

登場NPC

◇駆逐艦 陽炎
爽やか元気な陽炎型ネームシップ。艦娘として今回のレセプションに関わる事は自分から志願した。
スポーツ大好きだった少女で勉強関連は実はさっぱりだったりし、難しいことを考えると知恵熱が出る。が、研究者である母のことは尊敬している様子。
イベントスタッフに強いられたありがちアンケートの束や謎の計測機器にはPC達同様、辟易している。
「私のママの研究は凄いでしょ?」

◇軽巡洋艦 夕張
ちょっぴりマッドな夕張型1番艦。大本営の技研所属。好きなことになるとだいぶ早口になる技術ギーク。
技研では古株の研究主任であり、趣味に走りまくる悪い癖をのぞけば気さくで頼れる技師。何かを爆発させるのが好き。
今回も最新の大規模爆発装置を引っ提げてやってきたが、毎度毎度違反すれすれのことをやるせいで運営側からは恐々とされている様子。
「片っ苦しいのはあんまり好きじゃないのよね‥‥よし、ちょっとそこら辺爆発させてみっか!」

◇天岸龍彦
大本営直下、試験工廠エンジニア部門の若きホープ。年齢は20に届かない程度だが歳の割に落ち着いている。PC達の前で不穏な言葉をつぶやいた人。
構造解析・把握に秀でているが、若干…いや結構天然。左手は義手であり、仕事道具。建造艦の彼女がいる。
今回のイベントのための設備や特殊な防壁は工廠製であり、技研側には色々と感情的に積もっているものがあるらしい。
「やはり、解決法は簡単には見つからない、か」

◇ミラージュ
陽炎に酷似した少女。沢山の"初風たち"と共に行動を開始する。
「与えられるべきだったものを取りに行くのよ」

…他、進行に応じて。

Tips

スワンプマン(Swampman)とは、1987年にアメリカの哲学者ドナルド・デイヴィッドソンが考案した思考実験。
スワンプマンとは沼 (Swamp) の男 (man) という意味の英語。(Wikipediaより引用)

思考実験の詳細

あるがハイキングに出かける。道中、このは不運にも沼のそばで、突然雷に打たれて死んでしまう。
その時、もうひとつ別の雷が、すぐそばの沼へと落ちた。なんという偶然か、この落雷は沼の汚泥と化学反応を引き起こし、死んだ男と全く同一、同質形状の生成物を生み出してしまう。
この落雷によって生まれた新しい存在のことを、スワンプマン(沼男)と言う。スワンプマンは原子レベルで、死ぬ直前の男と全く同一の構造を呈しており、見かけも全く同一である。
もちろん脳の状態(落雷によって死んだ男の生前の脳の状態)も完全なるコピーであることから、記憶も知識も全く同一であるように見える。
沼を後にしたスワンプマンは、死ぬ直前の男の姿でスタスタと街に帰っていく。
そして死んだ男がかつて住んでいた部屋のドアを開け、死んだ男の家族に電話をし、死んだ男が読んでいた本の続きを読みふけりながら、眠りにつく。
そして翌朝、死んだ男が通っていた職場へと出勤していく。

スワンプマンと何が違うのか?

参加できる艦娘について

・全艦娘。NPCかぶり/PCかぶりはオールオッケーですが、陽炎と初風だけは控えた方がいいと思います。
今回は"ファンタジー世界の住人""オーバーテクノロジーなサイボーグ""超能力者""精霊""神"など、人知を超える力や超能力、魔法を扱うキャラクターはお控えください。あくまで艤装を使った技術で戦う人間・または人間に近しいドロップ艦娘でお願いします。
・開始時から装備は取り上げられるので個々の戦い方は出来なくなります。ご了承ください。
絶望した時に【PLが匙を投げるほど】ぽっきり折れる子は避けた方がいいかもしれません‥‥
・オリジナル固有を持つ艦娘はご相談ください。既に他セッション参加経験があるオリ艦は問題なく可です。
・不明な点があれば下記コメント欄にてお聞きください。

PLシート(詳細版)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL:
初期個性数: 経験値:
──────────────
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力:
火 力: 装甲力: 行動力:
──────────────
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
──────────────
[所持個性]
長所:《/》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
名称: 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正:
装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

PLシート(詳細版2nd)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

招待枠

マッシュ

招待ありがとうございます。めちゃくちゃ不安ですが参加PCは……新規かも……
10/30追記:キャラシート提出します。悩んだ結果ちょっとズレてる子を作ったのでそちらで参ります……!

舞風改:レベル3

名前:舞風改 艦種:駆逐艦 レベル:3 PL:マッシュ 初期個性数:3 経験値:470 名誉点:5
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3 火力:0 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《優しい/魅力4》《芸能/趣味9》《索敵/航海4》《魚雷/戦闘10》
弱点:《アイドル/背景8》《派手/魅力12》
塗りつぶしギャップ:4.趣味~5.航海
得意カテゴリ:攻勢・守勢・展開
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:魚雷 射程:短 個性:芸能 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:雷撃2
名称:機銃 射程:- 装備能力:対空2
・戦術
名称:疾風怒濤 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:展開
効果:自分と同じ航行序列にいる味方艦全員は、[同じ航行序列にいる自分以外の味方艦の数×2]点だけ、自分が与えることのできるダメージが上昇する。
ただし、【疾風怒濤】の効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの最大値は6点である。
名称:戦術共有 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:汎用
効果:自分と同じ艦種の味方艦が与えるダメージが[自艦隊にいる同じ艦種の味方艦の数]点上昇する。
ただし、【戦術共有】の効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの値は最大8点である。
・固有
名称:ジャンプ&ターン 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:舞風
効果:自分の回避判定前に使用。燃料を1D6個消費すると、回避判定に+1の修正が付く。
さらに、その回避判定に成功すると、自分の序列を1増減してよい。
──────────────
[アイテム]
・ ・
──────────────
[フレーバーアイテム]

──────────────
[感情値]
鵜来(シンバさん)/1/何事にも限界はあるんだよ?だから、大丈夫。(+)
浜風(ティノさん)/2/だいぶ疲労がとれたよ。感謝します!(+)
ねこ(村瀬アオさんNPC)/1/コックさんにいいローストだったって……いいローストでした!(+)
──────────────
[経歴]
セッション開始前の調整により以下適用
・初期個性《アイドル》を弱点に、また初期装備「小口径主砲」「機銃」を破棄して名誉点3点取得
2022/10/30:GMチケット4枚使用し経験点+200、名誉点+1

セッション参加履歴

・【ねこの喫茶店】ゆめにのまれて(GM:村瀬アオさん)
経験点270点獲得

[設定補足]
「暗い雰囲気は苦手です!」
本名:舞原 珖(まいばら たま) 一人称:私/二人称:キミ/三人称:てきとう
明るいハイテンションガール。19歳。
楽観的、難しいことを考えるのは嫌い、笑顔を見ることが好き、とここまでは普通。
艦娘になった理由は人助けがしたいから、これもまあ普通。
変わっている点として、とある一件から「精霊」が見えるようになっており、困ったときはこっそり精霊に相談して決断する。
少々精神的な脆さは抱えており、精霊からも、普段から明るく楽しいことを考えている方が良いとアドバイスを受けていたりする。
また、最近艤装にカードを読み込ませることで精霊を実体化できるようになった。

精霊について

黒味がかかったエメラルドグリーンをした、微笑みを浮かべる女性の彫刻のような外見。名前は「コスモクロア」、通称クロちゃん。
普段は目に映らず、言葉を発することもないが、珖にはその姿がはっきりと見えているし、声が聞こえるし、考えていることがわかる。
性格は慎重かつ寛容。口調は柔らかいらしい。

……なお、精霊は精霊でも『人工精霊(タルパ)』であり、上記は全て珖の幻覚・幻聴・妄想。
艤装にカードを読み込ませることで実体化はできるが、それ自体が意志を持っているわけではなく無意識での自作自演。
今のところ暴走はしていないが、珖は人工精霊にはっきりと依存している。

GMより

ご招待を受けて頂きありがとうございます! キャラシ問題ありません。
珖ちゃんの設定も確認しましたが恐らく大丈夫です。一生懸命話を考えましたので、彼女とご一緒に楽しんでいただければ幸いです!

一般枠(~3)

村瀬アオ

参加希望いたします。扶桑もしくは周りを見て決めます。
10/31追記 キャラシ提出いたします。おっとりダウナー系お姉さんの扶桑です。

扶桑:レベル5

名前:扶桑 艦種:戦艦 レベル:5 PL:村瀬アオ
初期個性数:5 経験値:740
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:0  装備力:4
火 力:3+1 装甲力:11 行動力:9+4
──────────────
[資材相性]
燃料【△】弾薬【△】鋼材【△】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《スタイル/背景11》《笑顔/魅力7》《面倒見/性格4》《おしゃれ/趣味10》《索敵/航海4》《砲撃/戦闘7》
弱点:
塗りつぶしギャップ:背景~魅力
──────────────
[アビリティ]
【装備】現在の名誉点:2点
・大口径主砲 射程:長 指定個性:スタイル 命中修正:0 火力修正:2
 装備能力:
・名称:副砲 射程:中 指定個性:面倒見 命中修正:0 火力修正:1
 装備能力:
・名称:毘式40mm連装機銃 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
 装備能力:対空4 高性能1
・名称:電探 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
 装備能力:偵察- 悪海象無効化

【戦術】得意カテゴリ:攻勢・便利
・名称:臨機応変 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:便利
 効果:自分が判定を行うときに使用できる。自分の【行動力】を1D6消費して、
   個性リストの上下左右が繋がっているものすることができる。
・名称:全門斉射 形式:サブ 指定個性:砲撃 カテゴリ:攻勢

【固有】
・名称:パゴダ・マスト 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:扶桑
 効果:自分がファンブルしたときに使用できる。アイテム表からランダムにひとつ取得する。
──────────────
[アイテム]


[フレーバーアイテム]

──────────────

感情値

[ストック感情値]
・伊33(マークスさん)/1/みんながアイデア出してくれると、楽でいいわね(+)
・鳥海(とわさん)/2/学校の子たちにも人気なのねぇ(+)
・宝多 六花[古鷹](シンバさん)/4/うふふ…いっつ扶桑じょーく(+)
・由良(ロロコさん)/2/考え方が簡潔で良いわねぇ(+)
・Commandant Teste(マッシュさん)/4/正しいことをしたと思うなら、正しかったんだと笑ってちょうだい…そうすれば私は、ふふ…(+)
・ジャン・バール(マッシュさん)/2/難儀ねぇ…考えすぎないようにねぇ(+)
・東雲[大鯨](ティノさん)/2/幽霊の正体見たり、なんとやら(+)
・駒敷 紫蓮[コマンダテスト](音無久遠さん)/2/細かいところまで考えてるし、行動力もあるし、尊敬しちゃうわ(+)
[NPCストック感情値]
・有明(音無久遠さんNPC)/5/ふふふ…見送ったのはあなただけだったわ…。ごめんなさい…いつかそっちに美味しいお酒、もっていくわ…(+)
・屋代(音無久遠さんNPC)/2/今ここにいるのなら、いなくなる順番なんて考えても詮無いと思うわよ(+)
・衣笠(音無久遠さんNPC)/1/やりたかった楽しいこと、やっちゃいましょお(+)

キャラ紹介

のほほんとしているおっとり系お姉さん。
日が出ている間は、あらあらうふふと笑顔を浮かべてほのぼの過ごしている。うふふ、いっつ扶桑ジョーク。
夜が苦手で、日が落ち始めるとそれに合わせてテンションが下がり、夜になるとダウン系に入る。
別に過去に何かあったわけではないようだが、ひとり世界に取り残されたような強い孤独感が襲うらしい。

参加卓

・22.03.14 【2022年探偵卓イベント】ExcEl~黒き一票~(音無久遠さん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):宝多六花[古鷹](シンバ)、伊33(マークス)、由良(ロロコ)、Commandant Teste(マッシュ)、鳥海[アズレン](とわ)
      獲得経験値:基本300
      レベル3へ、戦術アビリティ2つめ取得、行動力+2
      《索敵》《おしゃれ》を長所で取得
      《幸運》を削除
      戦術アビリティ【全門斉射】を取得
・22.03.27 「あなただけ見つめてる」第二幕(caribanさん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):宝多六花[古鷹](シンバ)、駒敷 紫蓮[コマンダテスト](音無久遠)、龍鳳(ティノ)、ジャン・バール(マッシュ)
      獲得経験値:基本150+MVP10=160 合計460
      《笑顔》を長所で取得
      電探、毘式40mm連装機銃を装備
・22.08.11 夜海片酒~鬼身との際会に乾杯を~(音無久遠さん卓)
      参加者(敬称略):ベルファスト(シンバ)、時津風(bgo)、Commandant Teste(マッシュ)
      獲得経験値:基本270+MVP10=280 合計740
      レベル5へ、火力+1、行動力+2

GMより

ご参加ありがとうございます。キャラシは問題ありません。今のところは大丈夫そうな扶桑さんですね。
村瀬さんに対してはシナリオへの不安は全くありませんので悩んで考えて今回RPするキャラクターを深掘りいただければなと思います!

シンバ

間に合ったので参加希望します。9歳児の鵜来ちゃんにしようと思っていますが、あまりにも幼すぎる場合は教えてください()。
追記:キャラシ提出です。ちょっとずつ育てて来ました。頑張らせます。

鵜来改・レベル5

名前:鵜来改 艦種:海防艦(駆逐艦) レベル:5 PL:シンバ
初期個性数:3 経験値:820
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3
火 力:1 装甲力:6 行動力:19
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《元気/性格7》《機動/航海9》《おしゃれ/趣味10》《優しい/魅力4》《バカ/魅力8》《対空戦闘/戦闘5》
弱点:
塗りつぶしギャップ:航海~戦闘
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:元気 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
名称:九四式爆雷投射機 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:対潜1
名称:61㎝五連装(酸素)魚雷 射程:短 指定個性:バカ 命中修正:1 火力修正:3
装備能力:雷撃4
・戦術(展開・守勢・攻勢)
名称:全速前進 形式:サブ 指定個性:バカ カテゴリ:展開
効果:ラウンド開始時に使用可能。行動力を2消費して個性の判定に成功すると、そのラウンド中、開幕雷撃、航空戦、砲撃戦、雷撃戦、夜戦の各フェイズで、航行序列が2高いものとして扱うことができる。
名称:誘導 形式:サブ 指定個性:規律 カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用可能。判定に成功すると、自分と同じ航行序列の味方艦を好きなだけ、序列を1移動させられる。
・固有
名称:これで勝つる 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:谷風
効果:味方がアイテムや装備アビリティー、資材を獲得したとき、行動力を1d6消費する。
そのセッションの間、自分が受けるダメージが1軽減される。(4まで累積する)
──────────────
[アイテム]


──────────────
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
・QE(龍牙天翔さん)/1/私と魂のデュエルをしましょう!(+)
・萩風(マッシュさんNPC)/2/大変とってもすっごくよくできました(+)
・舞風(マッシュさん)/1/もしかして、聖珖神龍スターダスト・シフルの珖ですか!?(+)
・真知(音無久遠さん)/1/次は、もっとうまくやります(+)
・サラトガ(とわさん)/3/トライホーンドラゴンは、本当にいいカードです!(+)
・グレン(音無久遠さん)/2/迷宮の魔戦車かっこよかったです!(+)
・ミチル(海苔永さん)/2/オベリスク強かったです!(+)
・輝矢(ユンファさん)/2/また魂のデュエルをしましょう!!(+)
──────────────
[経歴]
・PC経歴
1.【ほのぼの】おいでよソフトなディストピア
 経験点350点+名誉点1点
2.【ねこの喫茶店】ゆめにのまれて
 経験点240点+名誉点1点
3.【スタァライトAA】番外編「Regalia」
 経験点230点+名誉点1点
・PC紹介
「私と魂のデュエルをしましょう!!」
遊戯王の世界に魅入られた幼女。小学三年生で9歳。
絵柄が可愛いからという理由で【ふらんだりぃず】のテーマデッキを使う。
しかし、小学生の資金力なのと、本人がおバカであるため、本来のデッキパワーをあまり引き出せてはいない。
同じ小学校に遊戯王をしている友達がおらず、いつも対戦相手を探している。
そのため、初対面の人をデュエルに誘うコミュニケーション能力は抜群。人見知りという概念は彼女に存在しない。
放っておくといつでも誘拐されかねないので、両親は非常に心配している。
せめて自衛ができるようにと、艦娘になった。艤装にカードをインストールして戦う。
※データは普通の谷風

GMより

ご参加ありがとうございます。キャラシについても設定についても問題ありません。デッキと艤装は最初に取り上げさせてもらうことをご容赦ください。
鵜来ちゃんは9歳とのこと。彼女が何をどう感じるのかは興味があります。思考実験という強敵ですが、頑張って立ち向かってくれるのを楽しみにしています。

とわ

参加希望ですぅぅぅぅぅぅンンンンン!!!!\\_(:3」∠)_//
PCはZ19か、雰囲気に合う誰かに。誰かを模して造られたみたいな子にします
テーマに合いそうなのでZ19で。精神的にまだ未熟な子ですが頑張ります

Z19:Lv3

名前:Z19改 艦種:駆逐艦 レベル:3 PL:とわ 名誉点:3 経験値:330
[ステータス] 命中:2 回避:2 装備:3 火力:0 装甲:6 行動:17
[資材相性] 燃【〇】弾【〇】鋼【〇】ボ【×】
[所持個性] 塗りつぶしギャップ:2~3
長所:《えっち/魅力10》《元気/性格7》《入浴/趣味11》《突撃/戦闘6》
弱点:《素直/魅力2》《夜戦/戦闘12》
[アビリティ]
・装備
 名称:小口径主砲 種別:主砲 射程:短 個性:えっち 命中:0 火力:2 能力:
 名称:魚雷 種別:魚雷 射程:短 個性:素直 命中:0 火力:2 能力:雷撃2
・戦術(作戦/攻勢/守勢)
 名称:決戦仕様 形式:オート 個性:- カテゴリ:攻勢
  
 名称:独断専行 形式:サブ 個性:突撃 カテゴリ:攻勢
  
・固有
 名称:自分に厳しく 形式:オート 個性:- カテゴリ:Z19
  自分が再挑戦を行う旅、その判定に+1の修正が付く
[アイテム]
・   ・
[感情値]
・川内(満足さん)/1/別れは大切(+)
・FDG(マッシュさん)/3/これから色んな所行こうね(+)
・東北 切端(音無久遠さん)/3/そーかな? んふー、かっこいい?(+)
・グラーフ(ロロコさん)/2/ドイツいつか行ってみたいー(+)
・日車 綾子(村瀬アオさん)/1/ママよりちょっと硬くて、でも、懐かしかった(+)

[経歴]
甘えたがり寂しがりの駆逐艦。ある研究者の愛息、のクローン
元となった人物は既に他界しており、その人物の記憶や性格を受け継ぎ造られた不正な建造艦
鎮守府に引き取られ、現在は親代わりの艦船と共に艦娘稼業をしている
押し付けられた有り方以外の自分らしさを模索して成長する日々
とはいえまだ完全でなく、元の人物が表面に出る事もある
自分らしさの延長で、名前で呼ばれると喜ぶのでキュンネと呼んであげるといいかもしれない

[データ関連]
・開始時の調整:長所弱点化×2 名誉点2点獲得
・GMチケット ×1 50点
・あなたに恋した、(村瀬アオさん) 280点

GMより

ご参加ありがとうございます。また会話させていただきありがとうございました。キュンネさんなら恐らく問題はなさそうです。
クローンという今回のテーマが響きそうなキュンネさん。セッション中では彼がこのシナリオで何を思うのか楽しみにしていますね!

bgo

増枠ありがとうございます。
キャラ考え中です。多分舞台少女とかになります。
(10/26追記)舞台少女ひかりちゃんで行こうと思います。舞台がないとただの少女です。
名誉点で潜水艦魚雷を購入予定です。

“仁見ひかり”伊13・レベル8

名前:伊13(オリジナル艦娘)改 艦種:潜水空母 レベル:8 PL:bgo 経験値:2800 名誉点:13
[ステータス](ステータス、初期装備は伊401と同じ)
命中力:0 回避力:1 装備力:3 火力:3 装甲力:6 行動力:19
[資材相性]
燃料【○】弾薬【△】鋼材【○】ボーキサイト【△】
[所持個性]
長所:《芸能/趣味9》《通信/航海3》《面白い/魅力10》《魚雷/戦闘10》《暗い過去/背景4》《負けず嫌い/性格6》
弱点:
塗りつぶしギャップ:4.趣味~5.航海
[アビリティ](得意カテゴリ:守勢、制海)
・装備
名称:試製晴嵐 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:航空攻撃4 偵察8 対潜3

【海のスナイパー】オート。開幕雷撃可能。
【身代わり】@おしゃれ
サブ。自分がダメージを受けた時に使用。
判定成功で、装備1つ破壊してダメージ無効化。
【後始末】
サブ。自分が【感情値】を1点以上持っている誰かがファンブルしたときに使用できる。
目標への【感情値】を1減少し、自分の【行動力】を1d6消費すると、
そのファンブルを無効化し、判定の再挑戦をさせることができる。
・固有(伊58固有【提督指定の水着】と同効果)
【約束の光】
オート。自分が受けたダメージに関わらず、一度に損傷を4個以上受けない。
(【装甲力】の4倍以上のダメージを受けた場合、損傷を3個受ける)
・使命
【古疵】オート。判定を行った時、自分の【行動力】を減少する代わりに、自分が損傷を1つ受けることで再挑戦を行うことができる。
その場合、判定の結果がファンブルでも再挑戦を行うことができる。
代償:自分が入渠や補給を行うとき、1d6を振る。その目が1だった場合、そのシーンでは入渠や補給を行うことができない。
[アイテム]


[感情値]
朝日みちる(シンバさん)/5/二人の舞台は、どこまでも続くよ。ずっと、何度でも。だから、傍にいてね、みちる(+)
U-511@優(音無久遠さんNPC)/5/珍しい潜水艦仲間。手伝ってくれてありがとう(+)
 …取得可能固有【後始末】
瑞名椿姫(音無久遠さんNPC)/5/解き放ちなさい、あなたの幼女性を。ここが舞台だ、瑞名椿姫!(+)
ガスコーニュ(シンバさん)/1/クラゲに興味がないなんて、人生の120%損してる(+)
ジャン@リシュリュー(マッシュさん)/2/苦労人のお姉さん(+)
三雲優凪(海苔永さん)/2/クラゲは可愛い。じゃがりこは美味しい(+)
A.G.シュペー(音無久遠さんNPC)/1/とんがりコーンは強敵だった……強敵と書いて友と呼ぶタイプ(+)
イリヤスフィール(シンバさん)/2/魔法少女あざとい☆イリヤ。あざとくても友達(+)
大鯨(音無久遠さん)/1/舞台、楽しいよね?(+)
飛永灯英(ユンファさんNPC)/1/舞台で会おうね、お姉ちゃん(+)
護道沙雪(ユンファさん)/2/同じ夢を見たかもしれない。謎のシンクロ(+)
瑞名椿姫(音無久遠さん)/2/追試ギリギリ組。椿姫はきっとできる子(+)
高嶺きらら(ロロコさん)/2/きららも増えれば、五角形(+)
ハーミーズ(マッシュさん)/1/過去が現在に影響を与えるように……えっと、何だっけ?確かニーチェ(+)
名香野まひる(マークスさん)/1/まひる(のごはん)、好き(+)
ブラックノア(ティノさん)/1/あなたも幼女になるのよ(+)
みらい(シンバさん)/1/みらいは、いい子。きっと、また会えるから(+)
リトル・イラストリアス(komorinさん)/1/ふわふわしてる。クラゲみたい(+)
???(音無久遠さんNPC)/1/きっとクビナガリュウ。わかります(+)
Commandant Teste(マッシュさん)/1/雰囲気出てる。いい感じ(+)
A.G.シュペー(音無久遠さん)/1/後輩、そして別勢力(+)
古鷹(ひつじ雲さん)/1/雰囲気出てる。いい感じ(+)
フォーミダブル(マッシュさん)/2/もっと褒めてもいいからね(+)
摩耶(komorinさん)/3/摩耶先生、さすが(+)
村雨なな(海苔永さん)/2/ななのお菓子は美味しい。いっぱい食べて成長する(+)
伊吹(とわさん)/1/綺麗な花。さすが華道剣道部(+)
高波(満足さん)/1/一人で二人……これは強敵(+)
星乃ヨナ(海苔永さん)/2/クラゲとヒトデで水族館……きれい(+)
萩風(ロロコさん)/2/怖くない映画だったら、一緒に見てもいい、かも(+)
那智(ユンファさんNPC)/1/ただの映画に詳しい近所のお姉ちゃんじゃなかった(+)
ファンシーマン(ユンファさんNPC)/1/あなたの言葉は忘れないわ、同胞(+)
=提督:春風先生時の感情=
・弥生/春雨(シンバさん)/1/小さいのに立派ですね、弥生さん(+)
・朝潮/アースウェイン(ティノさん)/1/素晴らしい影武者、本人と見分けがつかないです(+)
・聖提督/峯雲(宙睦さん)/1/なかなか激しい突っ込みが飛んでくるようですね(+)
・石動来那/松輪(とわさん)/1/素晴らしい成長です、松輪さん。石動提督に後は任せましょう(+)
・八丈(海苔永さんNPC)/2/ナイスコンビネーションでした、お菓子の力ですね(+)
[経歴]
◎キャラクター作成時の調整で長所2つ弱点にして名誉点2
◎GMチケット4枚使用し、200経験点+名誉点1
◎【単発SF卓】逢月はつるの告白(GM:ユンファさん)
経験点:230点、名誉点1
◎【【釧路鬼灯訓練校】行く年くる年忘年会!】(GM:海苔永さん)
経験点:260点、名誉点1
◎【夢想舞台スタァドリーム】(GM:龍牙天翔さん)
経験点:320点、名誉点1
◎【アカデミア】未来を求める意思【歯車編-1】【2021 春イベント】(GM:音無久遠さん)
経験点:310点、名誉点1
◎【単発SF卓】エチュード・フォー・ユース(GM:ユンファさん)
経験点:230点、名誉点1
◎ガールズウォー(GM:シンバさん)
経験点:260点、名誉点1
◎【Youth Of Juvenile Online~幼女のレヴュー~】(GM:音無久遠さん)
経験点:220点、名誉点1
◎【【アカデミア外伝】夕暮少女交錯】(GM:龍牙天翔さん)
経験点:230点、名誉点1
◎【単発SF卓】選ぶ夢そして向かう夢(GM:ユンファさん)
経験点:220点、名誉点1
◎【アカデミア】レヴューアンドトリート(GM:音無久遠さん)
経験点:320点、名誉点1

GMより

ご参加ありがとうございます。舞台少女のエントリー、キャラシも設定も大丈夫そうです。
有名な思考実験ですが、舞台少女という常人とはある種異なる心を持った存在が何を思うのか…その答えを楽しみにしています!

コメント欄

  • 増枠希望ですー -- bgo? 2022-10-19 (水) 01:39:13
  • 参加希望有難うございます。枠追加させていただきました -- GM@ロロコ? 2022-10-19 (水) 01:44:23
  • お部屋開放しました。開始までにコマの準備をお願いします -- GM@ロロコ? 2022-11-02 (水) 03:30:41