心得
火力は低めだが、受身狩りと固めが強い。
こちらに切り替えしが無い故、画面端に固められないようにしたい。
立ち回り
遠距離
まず、霊魂がC射に完封されるので、遠距離は銭メインか。
とはいえ、こちらの射撃はほぼ完封、相手は近距離にならないとすることが無いので、遠距離では何も始まらない。
迷わずや通りすがりは割と届きやすいが、遠距離で何もせずに距離を詰めようとする美鈴だと、あまり意味はない。
中距離
密着状態はきついので、この間合いをキープしたい。
逆に美鈴側は突っ込みたいと思っているので、遠Aが割と有効だが、最低でもガードさせたい。
優秀な突進技もあるので気を抜かないように。
近距離
有効な割り込み手段の無い小町では、密着されるとかなりきつい。
2A刻みからの暴れ狩りや、無理やり割ってダメージを取るのが主なので、射撃をバックHJで逃げる。
画面端に寄せられると一気に相手側の期待値が増すので、わざと2Aを空中食らいして移動起きで逃げるのもありか。
少しでも離れれば、遠Aで大抵勝てるが、相手のカードには注意。
起き攻め
固められたら
2A刻みからのクラッシュや連ガ構成などで割りを狙ってくる。
結界ポイントは要研究。
素直にガー反・霊撃に頼る位の気持ちでいい気がする。
しかし、ガー反に合わせられるスペカも多いので注意。
天候対策
天候
注意スペルカード
・「」
・「」
・「」
注意スキルカード
・「」
・「」