ソーサラー

Last-modified: 2017-03-20 (月) 21:55:50

基本項目

基本Aspd:156
盾 : - 短剣 : - 杖 : - 本 : -
最終補正値
STR+3 / Agi+3 / Vit+5 / Int+10 / Dex+7 / Luk+3

攻撃魔法

スペルフィスト(SO_SPELLFIST)

MAX Lv : 5
習得条件 : オートスペル 4
系列 : アクティブ / 特殊 / ダメージ
内容 : ファイアー、コールド、ライトニングボルト使用中にこのスキルを使えば、
ボルト系キャスティングが中断され、その魔法力が使用者の両手に集中される。
この状態で直接目標を打撃を受ければ対象にボルト魔法ダメージを与えることができる。スキルレベルが上がるほど追加的なダメージが上昇する。
スキル持続時間中に打撃回数位の攻撃をするとか、他のスキルを使えばこの効果は解除される。

レベル12345
消費SP
ボルトダメージ増加率120%140%160%180%200%
接続時間20秒25秒30秒35秒40秒
打撃回数最大2回最大3回最大4回最大5回最大6回


  • 仕様
    • 現在、-20k前後のダメージを与えると敵が即死する。
    • ボルト詠唱からスペルフィストの発動まではAspdに依存している。
      • ボルト詠唱中はフリーキャスト状態なので、フリーキャストのレベルが高いほどスペルフィストの発動が早まる。
  • 使用感
    • 火・水・風3以上のMobはMVPであろうと瞬殺できる。

サイキックウェーブ(SO_PSYCHIC_WAVE)

MAX Lv : 5
習得条件 : デ-スペル 2
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 一定範囲に念動エネルギーを発射して何回か無属性魔法ダメージを与える。
ダメージを受けた全ての対象はスタンにかかる確率がある。

レベル12345
消費SP4856647078
打撃回数3回4回5回6回7回
効果範囲7x7セル9x9セル11x11セル
スタン率
固定クール5秒


  • Matk倍率計算式
    (SkillLv * 70 + Int * 3) * Base/100
    SkillLv5、Int150、Base150ならMatk倍率1200%
  • 仕様
    • Matk倍率の計算式が少し特殊。
  • 使用感
    • スキル倍率の計算式上、Intの数値がとても大事。
    • ソーサーラーの中ではもっとも安定感がある、万能魔法。
    • 属性範囲魔法系と比較すると、詠唱がもっとも長い。

クラウドキル(SO_CLOUD_KILL)

MAX Lv : 5
習得条件 : ヘブンズドライブ 5
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 7 x 7 範囲に毒雲を召喚、範囲内の全ての対象に毒属性魔法ダメージを与え、毒にかかるようにする。
ダメージを受けた対象は一定確率で毒属性に変わるようになる。

レベル12345
消費SP4856647078
毒属性魔法攻撃力%%%%%
接続時間8秒12秒14秒16秒18秒
固有クール5秒


  • 3秒ごとに1Hit。→約0.7秒毎に1HITへ変更(2010/06)
  • 使用感
    • 1Hitごとの威力はかなり低い。6月の更新で、DOT効率はかなりの強化(約1kダメージ 2010/06)
    • ダメージを与えるベナムダストといった感じ。

ポイズンバスター(SO_POISON_BUSTER)

MAX Lv : 5
習得条件 : クラウドキル 2
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 毒にかかった対象の体内の毒力を活性化させて、身を沸き立つようにしてさらに大きいダメージを加える。
ダメージを受けた対象は毒状態が解除される。
毒属性のモンスターには効果が発動しない。

レベル12345
消費SP
魔法攻撃力1500%1800%2100%2400%2700%
効果範囲7x7セル9x9セル
出血率


  • 仕様
  • 使用感

アースグレイブ(SO_EARTHGRAVE)

MAX Lv : 5
習得条件 : アーススパイク 5
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 一定範囲の土の山を堅い槍に変化させて、
対象の足下からほとばしるようにして持続性魔法ダメージとともに出血状態異常を誘発させる。
スキルレベル、及びサイズミックウェポンのスキルレベルが高いほどダメージが増加する。
また、ハイディングやクローキング状態の敵にもダメージを与えられる。

レベル12345
消費SP6270788694
効果範囲7x7セル9x9セル
出血率
固有クール4秒


Matk倍率計算式
(付与Lv * 200 + Int * SkillLv) * BaseLv/100
SkillLv5、付与5、Int150、Base150ならMatk倍率2625%
SkillLv5、付与2、Int100、Base100ならMatk倍率900%
SkillLv1、付与5、Int1、Base100ならMatk倍率1001%
  • 仕様
    • 見た目のみ5Hit表示。
    • レベル調整不可。
  • 使用感
    • SkillLvはもちろん、Intや付与Lvが非常に重要。
    • 逆に言えば、付与Lv5さえ取得していれば低Lv低Intでもそれなりの威力を出せる。

ダイヤモンドダスト(SO_DIAMONDDUST)

MAX Lv : 5
習得条件 : デリュージ 3
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 一定範囲に冷たい冷気暴風を浴びせて、
水属性魔法ダメージとともに状態異常 : [冷凍] を誘発させる。

レベル12345
消費SP74
効果範囲7x7セル9x9セル
冷凍率
固有クール5秒


Matk倍率計算式
(付与Lv * 200 + Int * SkillLv) * BaseLv/100
SkillLv5、付与5、Int150、Base150ならMatk倍率2625%
SkillLv5、付与2、Int100、Base100ならMatk倍率900%
SkillLv1、付与5、Int1、Base100ならMatk倍率1001%
  • 仕様
    • 見た目のみ5Hit表示。
    • レベル調整不可。
  • 使用感
    • SkillLvはもちろん、Intや付与Lvが非常に重要。
    • 逆に言えば、付与Lv5さえ取得していれば低Lv低Intでもそれなりの威力を出せる。

ヴェラチュールスピア(SO_VARETYR_SPEAR)

MAX Lv : 5
習得条件 : サイズミックウェポン 1 / バイオレントゲイル 4
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 空から巨大な雷槍を召喚して、
目標 1体及びその周辺に物理/魔法的な打撃(風属性)を同時に与える。
ダメージを受けた全ての対象は一定確率でスタンにかかる。

レベル12345
消費SP83
風属性魔法攻撃力
効果範囲目標及び周辺3x3セル目標及び周辺5x5セル目標及び周辺7x7セル
スタン率
固有クール3秒
ダメージ計算式
  • 仕様
  • 対象指定……なのに、LPは有効。
  • レベル調整不可。
  • 物理部分は属性が2回、魔法部分は属性が1回かかるため、物理ATKの比重が大きい。
    • 最適武器は過剰Wiz杖。
  • 使用感
    • 詠唱、クールともに短く、威力もそれなり。
    • 対象指定ということに目を瞑ればかなり優秀な魔法。
    • 突き詰めればアイスタイタン二確とか、スノウアー集団を一撃粉砕とかもできる。
    • Base150、S=I二極、足枷鉄球他ATK特化装備でアイスタイタン25k、スノウアー30k↑、シロマ50k↑。
    • Base150時アイスタイタンに10k・シロマに20k LV99時タイタンに2・シロマに10k

歩行攻撃魔法

ファイアーウォーク(SO_FIREWALK)

MaxLV : 5
習得条件 : ボルケーノ 1
系列 : アクティブ / 特殊 / ダメージ
内容 : 使用者の足下で火花を起こして、使用者が歩いて通った位置に火属性のダメージゾーンを生成する。
スキルレベルが高いほどダメージが増加する。

レベル12345
消費SP3034384246
Matk倍率90%180%270%360%450%
接続時間12秒14秒16秒18秒20秒
生成個数8個10個12個14個16個


  • 仕様
  • 使用感
    • 何も考えずにMobから逃げ回ると一つ横の列を移動してくるので、歩き方にコツがいる。

エレクトリックウォーク(SO_ELECTRICWALK)

MAX Lv : 5
習得条件 : バイオレントゲイル 1
系列 : アクティブ / 特殊 / ダメージ
内容 : 使用者の足下で雷を起こして、使用者が歩いて通った位置に風属性のダメージゾーンを生成する。
スキルレベルが高いほどダメージが増加する。

レベル12345
消費SP3034384246
Matk倍率90%180%270%360%450%
接続時間12秒14秒16秒18秒20秒
生成個数8個10個12個14個16個


  • 仕様
  • 使用感
    • 対人は火耐性の高いキャラが多いので、牽制に使うならこちらのほうが有効か。

補助魔法

ウォーマー(SO_WARMER)

MAX Lv : 5
習得条件 : ボルケーノ 1 / バイオレントゲイル 1
系列 : アクティブ / ダメージ
内容 : 7x 7 セル内の全ての目標の冷凍、凍氷、氷結?状態を解除。
持続時間中この効果内の全ての対象は冷凍、凍氷、氷結状態にかからない。
また、効果範囲内の全ての対象は 3秒当たり一定量の HPを回復する。

レベル12345
消費SP4052647688
接続時間10秒15秒20秒25秒30秒
固有クール60秒
  • 仕様
  • 使用感
    • クールは長いが、触媒の要らないサンクのような使い方もできる。



サクライJ仕様

レベル12345
消費SP4052647688
接続時間30秒45秒50秒55秒60秒
固有クール60秒


  • 仕様
    • 3秒ごとの回復量=MAXHP/100*SkillLv
    • レベル調節可能
  • 使用感
    • 常時Lv5を出すことが可能、固定狩りであれば回復補助として優秀(瞬発力はない)

ストライキング(SO_STRIKING)

MAX Lv : 5
習得条件 : フレイムランチャー 1 / フロストウェポン 1 / ライトニングローダー 1 / サイズミックウェポン 1
系列 : アクティブ / バフ
内容 : 自分及びパーティーメンバーの武器攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる。
ストライキングを受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する。
使用者が習得している属性付与スキル4種のレベルによって効果が増加する。

レベル12345
消費SP70
接続時間60秒
武器攻撃力+35+45+55+65+75
クリティカル率+1%+2%+3%+4%+5%


加算ATK計算式
加算ATK = 25 + (SkillLv * 10) + (各属性付与SkillLvの合計 * 5)
SkillLv5、属性付与LvALL5なら加算ATK=175となる。
  • 仕様
    • 加算されるのは武器ATK。
    • SP消費量も大して多くないので支援として気軽に使っていける。
    • 現在、普通の支援スキルのように誰にでもかけることができる。
  • 使用感
    • 計算式の関係上、武器ATKの増幅は物理職に絶大な効果を発揮するので迷ったら取得をすすめる。

バキュームエクストリーム(SO_VACUUM_EXTREME)

MAX Lv : 5
習得条件 : ランドプロテクター 2
系列 : アクティブ / 特殊
内容 : 地面 1 セルに真空の窪みを生成させて、7 x 7 セル内の全ての目標をその場につかまえて中央に引き寄せる。
つかまった全ての対象は持続時間が終わるまで動くことができない。

レベル12345
消費SP3442505866
接続時間5秒6秒7秒8秒9秒


  • 仕様
  • 使用感
    • 狩りはもちろん、対人ではWP周辺などにおいてやると凶悪。

アルージョ(SO_ARRULLO)

MAX Lv : 5
習得条件 : ウォーマー 2
系列 : アクティブ / 特殊
内容 : 対象目標 1体及びその周辺の全ての対象を [深い眠り] 状態に落とす。

レベル12345
消費SP
効果範囲目標及び周辺3x3セル目標及び周辺5x5セル目標及び周辺7x7セル


  • 仕様
  • 使用感
    • 範囲をある程度限定して使えるので、ワンミンほど無差別に眠らせなくてすむ。

精霊スキル

サモンアグニ(SO_SUMMON_AGNI)

MAX Lv : 3

習得条件 : 精霊制御 1 / ウォーマー 3

系列 : アクティブ / 召喚

内容 : 火の精霊アグニを召喚する。

召喚時、レベルによって[レッドブラッド 3 / レッドブラッド 6 / フレイムハート 1]を触媒として消費する。

レベル123
消費SP100150200
持続時間600秒900秒1200秒
10秒当たりSP消費量5811

サモンアクア(SO_SUMMON_AQUA)

MAX Lv : 3

習得条件 : 精霊制御 1 / ダイヤモンドダスト 3

系列 : アクティブ / 召喚

内容 : 水の精霊アクアを召喚する。

召喚時、レベルによって[クリスタルブルー 3 / クリスタルブルー 6 / ミスティックフローズン 1]を触媒として消費する。

レベル123
消費SP100150200
持続時間600秒900秒1200秒
10秒当たりSP消費量5811

サモンベントス(SO_SUMMON_VENTUS)

MAX Lv : 3

習得条件 : 精霊制御 1 / ヴェラチュールスピアー 3

系列 : アクティブ / 召喚

内容 : 風の精霊ヴェントスを召喚する。

召喚時、レベルによって[ウィンドオブヴェルデュール 3 / ウィンドオブヴェルデュール 6 / ラフウィンド 1]を触媒として消費する。

レベル123
消費SP100150200
持続時間600秒900秒1200秒
10秒当たりSP消費量5811

サモンテラ(SO_SUMMON_TERA)

MAX Lv : 3

習得条件 : 精霊制御 1 / アースグレイヴ 3

系列 : アクティブ / 召喚

内容 : 地の精霊テラを召喚する。

召喚時、レベルによって[イエローライブ 3 / イエローライブ 6 / グレイトネイチャ 1]を触媒として消費する。

レベル123
消費SP100150200
持続時間600秒900秒1200秒
10秒当たりSP消費量5811

精霊制御(SO_EL_CONTROL)

MAX Lv : 3

習得条件 : 四元素分析 1

系列 : アクティブ

内容 : ウェイト(待機)モードの精霊に命令を下し、パッシブ(支援)、ディフェンシブ(防御)、オフェンシブ(攻撃)モードにさせる。

もう一度同じ命令を下せばウェイト(待機)モードにさせる。

ウェイト(待機)モードの精霊は少しずつHPとSPが回復する。

レベル123
消費SP10
命令内容パッシブ(支援)モードディフェンシブ(防御)モードオフェンシブ(攻撃)モード

エレメンタルアクション(SO_EL_ACTION)

MAX Lv : 1

習得条件 : 精霊制御 3

系列 : アクティブ

内容 : 召喚中のオフェンシブ(攻撃)モードの精霊に対し、命令1つを即座に発動させる。

レベル1
消費SP

4元素分析(SO_EL_ANALYSIS)

MAX Lv : 2

習得条件 : フレイムランチャー 1 / フロストウェポン 1 / ライトニングローダー 1 / サイズミックウェポン 1

系列 : アクティブ

内容 : 精霊を召喚するのに必要な触媒の属性石を分解したり、属性原石を結合する。

レベル1 : 属性石(フレイムハート、ラフウィンド、ミスティックフローズン、グレイトネイチャ)を選択すれば、属性原石(レッドブラッド、ウィンドオブヴェルデュール、クリスタルブルー、イエローライブ)に分解させる。

分解する数はランダムで決まる。

レベル2 : 属性原石(レッドブラッド、ウィンドオブヴェルデュール、クリスタルブルー、イエローライブ)を選択すれば、属性石(フレイムハート、ラフウィンド、ミスティックフローズン、グレイトネイチャ)に結合する。

結合に失敗することもある。

レベル12
消費SP

精霊交感(SO_EL_SYMPATHY)

MAX Lv : 5

習得条件 : 精霊制御 3

系列 : パッシブ

内容 : 召喚された精霊との交感を通じ、精霊のHP,SP,及び攻撃力を増加させ、召喚時の消費SPを減少させる。

レベル12345
精霊のHP増加5001000150020002500
精霊のSP増加50100150200250
精霊の攻撃力増加255075100125
召喚時の消費SP減少10%15%20%25%30%

精霊治癒(SO_EL_CURE)

MAX Lv : 1

習得条件 : 精霊交感 1

系列 : アクティブ

内容 : 召喚者のHP,SPを一部消費し、精霊のHP,SPを回復させる。

レベル1
消費SP

ファイアーインシグニア(SO_FIRE_INSIGNIA)

MAX Lv : 3

習得条件 : 火の精霊アグニ召喚 3

系列 : アクティブ / 地面魔法

内容 : 地面3x3範囲に火の紋章を描き、この範囲内の火属性鎧を装備した対象及び火属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。

逆に地属性鎧を装備した対象あるいは地属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。

また効果範囲内のすべての対象は反対属性である水属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。

スキルレベルごとに[スカーレットポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。

レベル123
消費SP
追加効果火の精霊アグニの攻撃力が20%増加
3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる
攻撃力が50増加
武器属性が火属性に変化
物理攻撃力が10%増加
魔法攻撃力が50増加
一部の火属性魔法の攻撃力が25%増加

ウォーターインシグニア(SO_WATER_INSIGNIA)

MAX Lv : 3

習得条件 : 水の精霊アクア召喚 3

系列 : アクティブ / 地面魔法

内容 : 地面3x3範囲に水の紋章を描き、この範囲内の水属性鎧を装備した対象及び水属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。

逆に火属性鎧を装備した対象あるいは火属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。

また効果範囲内のすべての対象は反対属性である風属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。

スキルレベルごとに[インディゴポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。

レベル123
消費SP
追加効果水の精霊アクアの攻撃力が20%増加
3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる
ヒールの回復量が10%増加
武器属性が水属性に変化
物理攻撃力が10%増加
水属性魔法の詠唱時間が30%減少
一部の水属性魔法の攻撃力が25%増加

ウィンドインシグニア(SO_WIND_INSIGNIA)

MAX Lv : 3

習得条件 : 風の精霊ヴェントス召喚 3

系列 : アクティブ / 地面魔法

内容 : 地面3x3範囲に風の紋章を描き、この範囲内の風属性鎧を装備した対象及び風属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。

逆に水属性鎧を装備した対象あるいは水属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。

また効果範囲内のすべての対象は反対属性である地属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。

スキルレベルごとに[イエローウィッシュポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。

レベル123
消費SP
追加効果風の精霊ヴェントスの攻撃力が20%増加
3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる
攻撃速度が少し増加
武器属性が風属性に変化
物理攻撃力が10%増加
風属性魔法の使用後ディレイが50%減少
一部の風属性魔法の攻撃力が25%増加

アースインシグニア(SO_EARTH_INSIGNIA)

MAX Lv : 3

習得条件 : 地の精霊テラ召喚 3

系列 : アクティブ / 地面魔法

内容 : 地面3x3範囲に地の紋章を描き、この範囲内の地属性鎧を装備した対象及び地属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。

逆に風属性鎧を装備した対象あるいは風属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。

また効果範囲内のすべての対象は反対属性である火属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。

スキルレベルごとに[ライムグリーンポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。

レベル123
消費SP
追加効果地の精霊テラの攻撃力が20%増加
3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる
MHP500,DEF50増加
武器属性が地属性に変化
物理攻撃力が10%増加
MSP50,MDEF50増加
一部の地属性魔法の攻撃力が25%増加

精霊使用スキル

精霊が自動で使用する専用スキル。

召喚した精霊のレベル、モードによって使用するスキルが変化する。

火の精霊アグニ-支援モードスキル

パイロテクニック(EL_PYROTECHNIC)

一定時間、召喚者が使用するファイアーボルトとファイアーウォールの威力が増加する。

ヒーター(EL_HEATER)

一定時間、召喚者が使用するファイアーウォークの威力が増加する。

ウォーマーのHP回復効果が増加する。

サイキックウェーブの威力が増加し、サイキックウェーブの属性が火属性に変化する。

トロピック(EL_TROPIC)

一定時間、召喚者が攻撃時に一定確率でファイアーボルトを使用する。

フレイムランチャー、ボルケーノ使用時、50%の確率でレッドブラッド、イエロージェムストーンを消費しない。

火の精霊アグニ-防御モードスキル

サークルオブファイア(EL_CIRCLE_OF_FIRE)

一定時間、召喚者の周りに火の輪を作り出し、召喚者を攻撃した者にダメージを与える。

ファイアークローク(EL_FIRE_CLOAK)

一定時間、召喚者に対して火属性耐性を与えるが、水属性に弱くなってしまう。

ファイアーマントル(EL_FIRE_MANTLE)

召喚者の周りに強力なファイアーウォールを作り出す。

火の精霊アグニ-攻撃モードスキル

ファイアーアロー(EL_FIRE_ARROW)

火の矢で目標1体に火属性ダメージを与える。

ファイアーボム(EL_FIRE_BOMB)

爆弾を爆発させ、目標1体及びその周辺に火属性ダメージを与える。

ファイアーウェーブ(EL_FIRE_WAVE)

火の波を発生させ、一定範囲の目標に火属性ダメージを与える。

水の精霊アクア-支援モードスキル

アクアプレイ(EL_AQUAPLAY)

一定時間、召喚者が使用するコールドボルトとフロストダイバーの威力が増加する。

クーラー(EL_COOLER)

一定時間、召喚者が使用するダイアモンドダストの威力が増加し、状態異常[冷凍]の発生確率が上昇する。

サイキックウェーブの威力が増加し、サイキックウェーブの属性が水属性に変化する。

チリーエア(EL_CHILLY_AIR)

一定時間、召喚者が攻撃時に一定確率でコールドボルトを使用する。

フロストウェポン、デリュージ使用時、50%の確率でクリスタルブルー、イエロージェムストーンを消費しない。

水の精霊アクア-防御モードスキル

ウォータースクリーン(EL_WATER_SCREEN)

召喚者のHPを一定値ずっと回復する。

持続時間の間使用者が受けるダメージをアクアが代わりに受ける。

ウォータードロップ(EL_WATER_DROP)

水属性耐性が大幅に上昇して、火属性耐性が大幅に下落する。

ウォーターバリアー(EL_WATER_BARRIER)

使用者の周辺に水の防御の壁を生成する。

この水の防御の壁は物理、魔法ダメージを一定値減少させてくれる。

しかし防御の壁内では回避率と攻撃力が減少する。

水の精霊アクア-攻撃モードスキル

アイスニードル(EL_ICE_NEEDLE)

鋭い氷針を作って敵1体に水属性魔法ダメージを加える。

ウォータースクリュー(EL_WATER_SCREW)

水の波動を撃って攻撃対象1体に水属性魔法ダメージを加える。

あるいは攻撃対象1体及びその周辺に水属性魔法ダメージを加える。

タイダルウェポン(EL_TIDAL_WEAPON)

短い時間の間召喚者と精霊の武器を水属性に変化させて、精霊自分の攻撃力を上昇させる。

あるいは攻撃対象1体に大きい水属性ダメージを加える。

風の精霊ヴェントス-支援モードスキル

ガスト(EL_GUST)

ライトニングボルト、サンダーストームのダメージが増加する。

ブラスト(EL_BLAST)

エレクトリックウォークのダメージが増加する。

ヴァレティルスピアーのダメージが増加する。

サイキックウェーブのダメージが増加する。

サイキックウェーブのダメージ属性が風属性に変化する。

ワイルドストーム(EL_WILD_STORM)

召喚者が攻撃する時、オートスペルライトニングボルトが発動される。

ライトニングローダーやバイオレンスゲイル使用時1/2確率でウインドオブヴェルデュールやイエロージェムストーンを消費しない。

風の精霊ヴェントス-防御モード

ウィンドステップ(EL_WIND_STEP)

発動した瞬間召喚者を瞬間テレポートさせる。

また一定時間の間使用者の移動の中も及び回避率を上昇させる。

ウィンドカーテン(EL_WIND_CURTAIN)

風属性耐性が大幅に上昇して, 地属性耐性が大幅に下落する。

ゼファー(EL_ZEPHYR)

召喚者周辺に風の結界を生成する。

この結界内では回避率が上昇して、遠距離攻撃にダメージを受けない。

また少ない確率で物理/魔法ダメージを無効にする。

風の精霊ヴェントス-攻撃モード

ウィンドスラッシュ(EL_WIND_SLASH)

遠距離の攻撃対象 1 体に風の刃を放ち風属性ダメージとともに出血状態異常を発生させる。

ハリケーン(EL_HURRICANE)

遠距離の攻撃対象1体に風属性魔法ダメージを加える。

あるいは攻撃対象1体及びその周辺に風属性物理ダメージを加える。

タイフーン(EL_TYPOON_MIS)

遠距離の攻撃対象1体に風属性ダメージを加える。

あるいは風属性魔法ダメージとともに沈黙状態異常を与える。

地の精霊テラ-支援モード

ペトロジー(EL_PETROLOGY)

ストーンカース確率が少し増加する。

アーススパイク、ヘブンズドライブのダメージが増加する。

カースドソイル(EL_CURSED_SOIL)

クルラウドキルの最終ダメージが増加する。

ポイズンバスターのダメージが増加する。

アースグレイブのダメージが増加する。

サイキックウェーブのダメージが増加する。

サイキックウェーブのダメージ属性が地属性に変化する。

アップヘイバル(EL_UPHEAVAL)

召喚者が攻撃する時、オートスペルアーススパイクが発動される。

サイズミックウェポン使用時1/2確率でイエローライブを消費しない。

地の精霊テラ-防御モード

ソリッドスキン(EL_SOLID_SKIN)

召喚者の防御力と最大 HPが大幅に上昇する。

ストーンスキン(EL_STONE_SHIELD)

地属性耐性が大幅に上昇して、火属性耐性が大幅に下落する。

パワーオブガイア(EL_POWER_OF_GAIA)

召喚者の周辺に大地の結界を生成する。

この範囲内では出血及び石化にかからない。

一定時間の間最大HPと防御力が上昇する。

ただし移動速度が大幅に減少する。

地の精霊テラ-攻撃モード

ストーンハンマー(EL_STONE_HAMMER)

攻撃対象1体に地属性ダメージとともにスタン状態異常にする。

ロッククラッシュ(EL_ROCK_CRUSHER)

攻撃対象1体に地属性ダメージとともに防御力を一定下落させる。

あるいは攻撃対象1体に地属性魔法ダメージとともに移動速度を一定下落させる。

ストーンレイン(EL_STONE_RAIN)

攻撃対象1体及びその周辺に限りない石を落として地属性ダメージを加える。

あるいは攻撃対象1体に地属性ダメージを加えてスタン状態にする。