Tips
- 基本ASPD
素手 鈍器 杖 本 爪 160 140 140 140 0
- Job70到達時のステータス加重値
Str +7 / Agi +8 / Vit +7 / Int +12 / Dex +9 / Luk +2
ハイプリーストスキル
アスムプティオ (Assumptio)
- 系統:祝福系
- 対象:味方1体
- 最大Lv:5
- Lv調整:可能
- 条件:エンジェラス Lv1・SP回復力向上 Lv3・イムポシティオマヌス Lv3
- 射程:?
対象が受けるダメージを一定時間内1/2に減ずる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
詠唱時間 | 1000ms | 1500ms | 2000ms | 2500ms | 3000ms |
ディレイ | 1100ms | 1200ms | 1300ms | 1400ms | 1500ms |
消費SP | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
持続時間 | 20s | 40s | 60s | 80s | 100s |
- 対象者に、ダメージの1/2をカットする防護膜を付与する強力な防御スキル。
- 効果は乗算・減算DEF適用後のダメージに作用し、さらにその他のダメージ軽減処理(三減盾等)とも重複する。
- またキリエエレイソンと効果が重複することは無く、上書きした場合には互いに効果を打ち消しあう。
バジリカ (Basilica)
- 系統:補助系
- 対象:術者中心-49セル
- 最大Lv:5
- Lv調整:可能
- 条件:SP回復力向上 Lv1・キリエエレイソン Lv3・グロリア Lv2
- 触媒:ブルージェムストーン・レッドジェムストーン・イエロージェムストーン・聖水
術者を中心に絶対防御障壁を発生させる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
詠唱時間 | 5000ms | 6000ms | 7000ms | 8000ms | 9000ms |
ディレイ | 2000ms | 3000ms | 4000ms | 5000ms | 6000ms |
消費SP | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
持続時間 | 20s | 25s | 30s | 35s | 40s |
触媒 | 青・黄・赤ジェムストーン各1個、聖水1個 | ||||
効果範囲 | 下図参照 |
==============
=■■■■■■■=
=■********■= *:可視領域
=■********■= ■:ノックバック領域
=■***☆***■=
=■********■=
=■********■=
=■■■■■■■=
==============
- 基本的な効果
- 領域内のPCに対する攻撃・支援・補助の全ての行動、及び地面対象スキルの効果を無効化する。
- 表示されるオブジェクトは5*5セル。その周囲1セルがノックバック領域となり、7*7セルがバジリカ全体の領域となる。
- 領域内から領域外及び領域内への攻撃・スキル使用も不可能。ただし、領域を挟んで領域外同士の攻撃は可能。
- 例外的にニューマ・SWはバジリカ発動後でも設置可能で効果もある。ただしこれらが事前にある場合はバジリカを設置できない。
- Mob及び敵PCは領域内に侵入できない。他PCは自由に出入りできる。
- Boss属性モンスターには効果が適用されない。領域内のBoss属性Mobに対しては領域外からなら攻撃する事ができる。
- 状態異常効果は防げない。
- 攻城戦時には使用不可。
- 持続時間中にスキルを再使用することでバジリカを消すことができる。
- バジリカを領域を重ねて設置した場合、あとから掛けたほうが優先され、先にあったものは消滅する。
- 発動制限
- バジリカの詠唱を行う際に範囲内にMOB・PC・不可進入セル・地面対象オブジェクトが存在しない事が条件。
- しかし、一度詠唱体勢に入ってしまえば、その後のモンスターの発生・オブジェクトの発生などが発動の妨げにはならない。
- 詠唱が完了した際にモンスターがバジリカの範囲内にいる場合は効果の範囲外へと押し出される。オブジェクトがある場合、オブジェクトはその効果を失う。
- 発動中の術者への制限
- 術者は一度バジリカを発動すると、アイテムの使用(イグ葉・スクロール以外)・座る・ログアウト・バジリカの再使用以外の行動が一切出来ない。
- ランドプロテクター・ガンバンテインによる影響
- ランドプロテクター(LP)をバジリカの上から発動した場合は、バジリカは消える。
- ガンバンテインを受けた部分は効果を失うが、その他の部分及びエフェクトは残る。
メディタティオ (Meditatio)
- 系統:パッシブ系
- 最大Lv:10
- 条件:SP回復力向上 Lv5・レックスディビーナ Lv5・アスペルシオ Lv3
取得Lvに応じて、最大SP、SP自然回復量、ヒール回復量が増加する。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最大SP増加量 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
SP自然回復増加量 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% |
ヒール回復増加量 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
- 最大SPは装備品の計算前、自然回復はカード効果と加算してInt120ボーナス前に適用。SPRスキルには適用されない。
- Matk上昇効果はない。
- メディタティオによるヒール回復量 =
- [ ( BaseLv + INT ) / 8) ] * ( ( HealLv * 8 ) + 4 ) * ( 1 + MeditatioLv * 0.02 )
マナリチャージ (Mana Recharge)
- 系統:パッシブ系
- 最大Lv:5
- 条件:メイス修練 Lv10・デーモンベイン Lv10
スキルの消費SPを減少させる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費軽減率 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% |
- スキル使用時の消費SPを軽減させるパッシブスキル。
- 回復量ではなく、消費SP自体を改変するのが特徴的。
- 前提条件から主に殴りプリによる運用が想定されていると考えられる。