103期10月度 サークル対抗戦

Last-modified: 2023-12-23 (土) 22:43:45

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同月個人戦:第4回 個人戦

概要

  • 開催日時:2023/10/21 10:00 ~ 10/28 3:59 ※10/27日付切り替わりまで
  • 対象Fes×LIVE:103期10月度Fes×LIVE (開催日時:10/30 20:00~)
 

プライズ

最終順位Fes×LIVE
チケットランク
限定URカード限定SRカードSIsCaユメノカケラ
1~10位SUR[Trick & Cute]夕霧綴理
+解放Pt. 300
SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 200
5000150
11~30位SUR[Trick & Cute]夕霧綴理
+解放Pt. 200
SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 200
3000130
31~100位SUR[Trick & Cute]夕霧綴理
+解放Pt. 150
SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 150
2000120
101~200位AUR[Trick & Cute]夕霧綴理
+解放Pt. 150
SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 150
2000100
201~300位AUR[Trick & Cute]夕霧綴理
+解放Pt. 100
SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 100
150090
301~500位AUR[Trick & Cute]夕霧綴理
+解放Pt. 100
SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 100
150080
501~1000位BUR[Trick & Cute]夕霧綴理SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 50
100060
1001~1500位BUR[Trick & Cute]夕霧綴理SR[Trick & Cute]村野さやか
+解放Pt. 50
100050
1501~2000位C-SR[Trick & Cute]村野さやか50050
2001位~D--50050
 

最終ボーダー

サークル順位

※1日あたりの獲得Pt.数は、小数点以下切り捨て

順位獲得Pt.数1日あたりの
獲得Pt.数
先月対抗戦比[%]
1位2,792,028,777,264398,861,253,894171
10位2,012,359,988,581287,479,998,368174
30位1,144,945,134,598163,563,590,656177
100位473,560,638,81867,651,519,831177
200位209,058,166,65329,865,452,379177
300位120,400,104,64117,200,014,948181
500位41,453,243,2365,921,891,890208
1000位8,694,654,5831,242,093,511195
1500位4,324,877,636617,839,662199
2000位1,796,466,904256,638,129219

参加サークル数は2335サークル。
前回サークル戦と比較し、1日多い7日間での開催となった。日数の増加分や初日がリアルライブ開催日だったことを差し引いても、パーティ限カードの追加や全ステージに盛り込まれたAP増加ギミックにより、全体的にスコアを伸ばしやすい環境であったと言える。また、今回は3ステージとも、ループなといった特殊編成よりも18枚編成の方がスコアを伸ばせたため、地力と日々の育成が物を言う戦いとなった。
1位から200位までは、伸び率が+77%増でほぼ変化しておらず、上位サークルの争いはほぼ頭打ち。一方、300位以下の伸び率が+100%前後となっており、中堅~下位層の伸びが大きくなったサークル対抗戦となった。参加サークル数が増えたことも加味すると、中堅以下の層が厚くなったと捉えられるだろう。

 

個人順位(参考値)

※1日あたりの獲得Pt.数は、小数点以下切り捨て

順位獲得Pt.数1日あたりの
獲得Pt.数
前回個人戦比[%]
1位166,781,583,40923,825,940,487184
10位134,611,135,62819,230,162,232176
100位99,389,385,58414,198,483,654165
500位60,205,956,3588,600,850,908159
1000位42,342,503,7686,048,929,109170
1500位32,210,963,3014,601,566,185178
2000位25,319,835,4923,617,119,356184
 

ステージ課題曲

ステージA

楽曲概要
A-1A-2A-3A-4
星3ボーダー(LOVE)1,200,0006,000,00015,000,00022,500,000
課題曲アイデンティティ(センター:慈)
LIVE会場教室体育館講堂特設ステージ
盛り上がりやすさ
疲れやすさ
セクション効果(共通)
セクション1最初に引くスキルが慈のスキルになる
セクション2APの回復速度を+50%する
セクション3APを0にする
フィーバーボルテージLv.を2倍にする
セクション4APの回復速度を+50%する
  • 説明・考察
    盛り上がりやすさが「大」でボルテージLv.が上がりやすいステージA。
    恒例の「APを0にする」セクションも、第3回個人戦から4回連続の登場。
     

ステージB

楽曲概要
B-1B-2B-3B-4
星3ボーダー(LOVE)1,200,0006,000,00015,000,00022,500,000
課題曲素顔のピクセル(センター:梢)
LIVE会場教室体育館講堂特設ステージ
盛り上がりやすさ
疲れやすさ
セクション効果(共通)
セクション1梢、花帆の消費APを-3する
セクション2APの回復速度を+50%する
セクション3ムード値を50%増加させる
フィーバーボルテージLv.を2倍にする
セクション4メンタルを現在値の25%回復させる
  • 説明・考察
    ボルテージが自然に増加せず、「ボルテージゲイン」のスキルの重要性が高いステージB。
     

ステージC

楽曲概要
C-1C-2C-3C-4
星3ボーダー(LOVE)1,200,0006,000,00015,000,00022,500,000
課題曲Take It Over(センター:さやか)
LIVE会場教室体育館講堂特設ステージ
盛り上がりやすさ
疲れやすさ
セクション効果(共通)
セクション1APの回復速度を+50%する
セクション2AP2以下のスキルのAPを+2、AP5以上のスキルのAPを-2する
セクション3セクション開始時に手札を捨てて引き直す
セクション4AP2以下のスキルのAPを+2、AP5以上のスキルのAPを-2する
フィーバーボルテージLv.を2倍にする
  • 説明・考察
    メンタル減少の激しさに定評のあるステージC。
    セクション2・4で消費APが変動するのが最大のポイント。
    今回は消費AP5のカードも対象となっており、[薫風の調べ][朝顔令嬢]は消費AP1で使う機会が増える。
     

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