キュースタックウィンドウ
キュースタックウィンドウには、
キュースタック内のすべてのキューの詳細(名前、番号、タイミング情報など)が表示されます。
- キュースタック内の各キューには、
キューID(例:1.0)が付与されます。
この値はキュースタック固有のもので、劇場形式の再生において、キューを台本と関連付けるために使用されます。
これは、キューストア内でキューを識別するために使用されるキュー番号(例:Q1)とは異なります。
- 各キューにはテキストを記入できます。
このテキストにより、キュースタックを再生する際にキューの内容を簡単に把握できます。このテキストはメインのプレイバックの上に表示されます。
また、プレイバックの上部にあるディスプレイにも表示できます。
ソフトボタンAで異なるビューを選択できます。
表示モードによって列の表示順序が異なります。
表示モードには、
デフォルト、情報、マクロ、トラッキング、メディア
があります。
キュースタックウィンドウを2つ開くことができます。
2つ目のキュースタックウィンドウを開くには、
Ctrl + CueStack
を押します。
ChaseとCue 2つのモード
タイミング モードを変更するには、
画面上部のソフトボタンの CUE TIMING および CHASE TIMING ソフト ボタンを押します。
これにより、GO / STOP ボタンを使用したキュータイミングで再生されるようにモードを変更できます。
- ウィンドウ内の「Choose Cue Stack」ソフトボタンを使用すると、キュースタックウィンドウを特定のキュースタックにロックできます。
レイアウトに保存すると、そのレイアウトでは常にそのキュースタックが開かれます。
- [UNLOCK WINDOW] を押すと、ウィンドウが戻り、現在選択されている再生のキュー スタックが表示されます。
チェイスタイミング
Live(Chase)のデフォルトでは、キュースタックはチェイスで動作します。
キュースタックに複数のキューを記録すると、キュースタックがチェイスとして動作します。
各キューは順番に実行され、タイミングはキュースタック全体のチェイススピードによって制御されます。
- ディレイ/クロスフェードは、
最後に設定されたディレイタイムまたはクロスフェードのどちらかに基づいて決定されます。
キュータイミング
キュータイミングは、キュースタック内の各キューの個別のWait、Delay、Fadeによって決定されます。
Waitはキューの実行開始タイミングに影響します。
DelayとFade時間は、各キューの実行方法に影響します。
Waitは「Follow」に設定できます。
この場合、最後のキューが終了した時点で次のキューが実行されます。
各キューには「ネクストキュー」があります。
デフォルトでは、キュースタック内の次のキューに設定されています。
ネクストキューをキュースタック内の任意のキューに変更することもできます。
これにより、ループやシーケンスを設定できます。
キュー スタック内の最後のキューの次のキューは、デフォルトでキュー スタック内の最初のキューになります。
キュータイミングの例
上記のキュータイミングを説明するために、3つのキューを持つキュースタックを考えてみましょう。
キュースタックの実行が開始されると、最初のキューがディレイタイムとフェードタイムを使用して実行されます。
最初のキューが開始されるとすぐに (最初のキューが遅延、フェード、または完了のどの段階にあるかに関係なく)、キュー スタック内の次のキューが検査され、その待機時間が決定されます。
次のキューのHaltフィールドが設定されている場合、キュースタックはGoボタンが押されるまで次のキューを開始しません。
それ以外の場合は、フェードタイムとディレイタイムを使用して次のキューを実行します。
- 次のキューの待機時間が「Follow」に設定されている場合、
キュー スタックは最初のキューのフェードが完全に終了するまで (つまり、すべてのチャンネルが最終値に達するまで) 待機してから、次のキューを開始します。
- 次のキューの待機時間(Wait time)が設定されている場合、
キュースタックは次のキューを実行する前にその時間だけ待機します。
この待機時間は最初のキューとは完全に独立しており、最初のキューがディレイまたはフェード状態にある場合、フェードが完了するまで待機状態が続きます。
- 「Wait」フィールドに待機時間を入力すると、
MagicQは自動的に「Halt」フィールドを「No」に変更し、指定された「Wait」時間後にキューを実行します。
Halt
このフィールドは、MagicQが次のキューを実行する前にユーザーが「GO」ボタンを押すまで待機するかどうかを決定します。
また、リモートインターフェース、スケジュールされたイベント、またはタイムコードからのキュートリガーを設定するためにも使用できます。
- ENTER キーを押すと、はいといいえの切り替えのみが行われます。
タイムコード、スケジュール、リモートなどの詳細オプションを表示するには、フィールドをダブルクリックするか、SHIFT + ENTER キーを押します。
キューディレイとフェードタイム
キュースタックウィンドウに表示されるディレイタイムとフェードタイムはキューのプロパティであり、ウェイトタイムはキュースタックのプロパティです。
キューのディレイタイムとフェードタイムを変更すると、そのキューを使用している他のキュースタックにも影響が及ぶ可能性があります。
ディレイタイムとフェードタイムのフィールドには、キュー内の各チャンネルで使用されている最大ディレイタイムとフェードタイムが表示されます。
つまり、キューの最大ディレイタイムとフェードタイムの概要が分かります。
キューの実際の時間を表示するには、カーソルをディレイまたはフェードフィールドに移動し、「View Cue」ソフトボタンを押します。
選択したキューのキューウィンドウが開き、キュータイムが自動的に表示されます。
ディレイタイムとフェードタイムはキュースタックウィンドウで直接入力できます。
ただし、すべての属性のタイムが設定される点にご注意ください。
ポジション、ビーム、カラーのタイムのみを変更したい場合は、キューウィンドウのシンプルビュー(一般的なタイム設定)または詳細ビュー(チャンネル固有のタイム設定)で設定してください。
スプリットインテンシティのイン/アウト時間は、キュースタックウィンドウの「ディレイ」および「フェード」フィールドに「/」を使用して入力できます。
例えば、「フェード」フィールドに「2/3」と入力すると、現在のキューは2秒かけてフェードインし、前のキューは3秒かけてフェードアウトします。
変更されるのはインテンシティの時間のみで、ビーム、カラー、ポジションの時間は現在の値のままです。
キューを実行する際、MagicQは主にキューウィンドウの詳細表示で入力された特定のディレイタイムとフェードタイムを使用します。
時間が指定されていない場合は、シンプル表示で使用されている一般的な時間が使用されます。
詳細ビューでは、キーパッドを使ってタイムを追加したり、「削除」ボタンを使って削除したりできます。
詳細ビューでは、表示されるタイムはフェードタイムです。
ただし、ディレイタイムが設定されている場合は、ディレイ/フェードタイムとして表示されます。
シンプル ビューでは、選択したヘッドの時間も設定できます。