Cue Stackマクロ
Last-modified: 2022-07-04 (月) 20:28:53
- プレイバックをアクティブ化
- レベルで再生をアクティブにする
- キーボードマクロを実行
| B <Macro no> (0 =stop all macros) |
- プレイバックをリリース
| R <Playback no> (0 =release this playback) |
- 時間とともにプレイバックをリリースする
| R <Playback no> /<fade time> |
- ホールドオーバープレイバックをすべてリリース
- このプレイバックでHeldover Cueスタックをリリース
- プレイバックを100%有効にする
- プレイバック0%にリリース
- プレイバックを続ける
- プレイバック時にキューIDに移動します
| G <playback number>/ <cue id> / <preload flag> / <fade time> |
- MagicHDレイヤーが最後から指定されたフレーム数になったら、現在のプレイバックを続行します
| G 0 / 1 / <frames> /<layer> |
- プレイバックをStop
- プレイバックを選択
- セットされた最後のCue Stackをアクティブ化
- 現在のプレイバックレベルを設定
- このプレイバックのレベルを設定
- Cue IDの現在のプレイバックにジャンプ
- Cue Stack(Stack Store)をアクティブ化
| E <Cue Stack ID from Stack Store> |
- レベルでCue Stack(Stack Store)をアクティブ化
| E <Cue Stack ID from Stack Store> / <level> |
- レベルでCue Stack(Stack Store)をアクティブ化し、キュー
| E <Cue Stack ID from Stack Store> / <level>/ <Cue ID> |
- Cue Stack(Stack Store)をリリース
- Exec Gridアイテムをアクティブ化
- Exec Gridアイテムのリリース
- ページを変更
- ビューを開く(ウィンドウレイアウト)
- デコードされたタイムコードを設定
- 外部タイムコード生成を有効/無効に
| W <Enable> (1 enable | 0 dis) |
- 現在のタイムコードを設定する(GENのみ)
- 現在のタイムコードを設定する(内部)
- ウィング1でプレイバック18をアクティブに
- プレイバック3から5に進む
- プレイバック6のレベルを60%に設定
- すべての灯体をランプオン
- すべての灯体をリセット
- すべての灯体をランプオフ
- 画面保存をキャンセル
- ゾーンを有効に
- ゾーンを無効に
- トリガー10シーン-ゾーンID1~20、ボタンID 1~10、ステイタスはボタンリリースの場合は0、ボタンが押された場合は1、ボタンのアクティブ化の場合は2、リリースの場合は3
| T0 / <Zone id> /<Button id> / <State> |
- シリアルポートでデータを送信
- ChamSysリモートイーサネットプロトコルを介してネットワークポートでデータを送信
- MIDI経由でデータを送信
- OSCを介してデータを送信
- オーディオコマンド、サポートされているコマンドは、stop、close、jump、dev、Param1、g(ゲイン)です。
- 予定されているイベントの日付
- ウィンドウコントロールアトリビュートに配置されたCueウィンドウ
| <S> + Pos Beam Col Int or FX button |
- Cue Stackウィンドウのプレイバックを開く
| Double click S button playback |
- Cue Stackオプションのプレイバックを開く
| Triple click S button playback |
- 現在のプレイバックのCueウィンドウを開く
| SHIFT + Double click S button playback |
- すべてのウィンドウを閉じる
- すべてのウィンドウから内部画面