セレッサ

Last-modified: 2017-04-11 (火) 18:26:49
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            >    |    斗チ-   l ナヌ 从  ,| 从=v、 .} |  l |'∧ /=-
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                 从  { ̄ /从""  σ イl l\ 、 ノ    .i:| | |ハ__/
                      ヽ j ハ>-―ェく_ l.| ノ ィ个..-七´ ノル' l:ノ::::::..\
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 種族:ホシミ マイハ・ツバサ ♀ +4
 性格:理知・逆境

 LV230
 HP:2990/2990 MP:33/33

  こうげき A
  ぼうぎょ S+
  すばやさ C
  かしこさ A+
  せいしん AAA
  せいめい AAA

 【耐性】 炎:-3  氷:+10  雷:-3  光:-2  闇:-2

【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


 ・ファイナルご奉仕 条件:戦闘不能になった時
  種別:体技 対象:味方単体 タイミング:戦闘不能時
  効果:戦闘不能時、【対象:自身】【タイミング:メジャーアクション】の特技を味方に使用する
      ただし、MPとテンションは通常通り消費し、消費できない場合このLBは使用できない

 ・不滅なりし竜の魂 条件:自身が戦闘不能になってから1R以上経過している
  種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:命令時
  効果:ラウンド中、対象をかばう

 ・愚者の献身 条件:味方が戦闘不能になった時
  種別:体技 対象:味方【枠数】体 タイミング:味方の戦闘不能時
  効果:対象の代わりに自身が【戦闘不能】になる
      また使用時の【現在HP】分だけ対象の【HP】を回復する
      自身が【メガボディ】以上の場合、他に既に戦闘不能になった対象も指定する事が出来、
      その対象も同様に【戦闘不能】から復帰し【HP】を回復させる事ができる

 ・水中に潜む魔 条件:自身の【氷】属性が【+15】以上
  種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ラウンド中、味方の【被最終ダメージ】が【氷属性×2】%減少する

 ・核威 条件:HPが30%以下
  種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:【威力】+100%・【特性】無効

【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 ・バブルボブル 消費:4MP・テンション2 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:【被ダメージ】-【氷属性値×10】%・【Lv/150】回の攻撃まで効果発動/1戦闘に1回使用可能

 ・クロスアタック
  効果:【かばう】使用時発動/攻撃者に反撃・威力-50%固定ダメージ

 ・決死の覚悟
  効果:戦闘不能後、HPを10%回復して戦闘不能から復帰する/1戦闘に1回使用可能

 ・アドバンシングパリィ
  効果:5%の確率で敵の攻撃を無効化する
      また効果が発動した時、プロセス終了時にTCが1増加する

 ・バレットセービング
  効果:自身より後ろの列に居る対象が【対象:遠】の攻撃を受けた時、
      【50%】の確率で【アドヴァンシングパリィ】が発動する
      ただし自身のHPを【Lv/5】消費する

 ・手負いの衛兵
  効果:【HP】が【50%】以下の時、常に【クロスアタック】が発動するようになる

 ・メカニカルマインド
  効果:【メガボディ】【ギガボディ】を所持している時、【混乱】【朦朧】【睡眠】を無効化する

 ・集中運用
  効果:保有する【特技】を一つ使用不能にする代わりに、指定した【特技】を強化する。
      強化内容は以下から選択する事。
     ・【最終ダメージ】1.1倍
     ・【消費MP】-【Lv/100】(最低消費1)
     ・【必要テンション】-1
     ・【使用回数】+1

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┃アイスブレスⅣ
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 種別:体技系Ⅳ

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 【特技】

 ・絶対零度 消費:4MP 種別:体技 対象:敵列・近 タイミング:メジャーアクション
  効果:氷ダメージ200~210


 【特性】

 ・フローズンシェイドⅣ※
  効果:【氷】属性時発動/追撃固定ダメージ【Lv/10+15】

 ・フリーズガードⅢ※
  効果:【氷】属性+3

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┃キャンサー
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 種別:強化系Ⅱ

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 【特性】

 ・全身甲殻
  効果:【同列】に存在する味方が【自身】のみの時、【被最終ダメージ】×0.8倍

 ・強固な殻
  効果:【同列】に存在する味方が【自身】のみの時、敵からの【会心の一撃】の確率を1/5にする

 ・泡状装甲
  効果:【同列】に存在する味方が【自身】のみの時、【耐性】+3

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┃守護獣
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 種別:特殊系Ⅰ

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 【特性】

 ・立ちふさがる巨体
  効果:自身より後ろの列かつサイズの小さい対象に対し常に【かばう】を適用した状態となる

 ・巨壁
  効果:自身よりサイズの小さい対象から攻撃を受けた時、【被最終ダメージ】×0/9倍

 ・根ざす巨獣
  効果:【回避率】-50%

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┃機龍特殊兵装
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 種別:特殊系Ⅰ

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 【特技】

 ・タイプチェンジ 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:任意の属性を一つ選択
      選択した属性を自身の【強化属性】に指定する

 【特性】

 ・特殊属性兵装
  効果:自身の物理攻撃の属性が【強化属性】で選択したものになる

 ・特殊属性防御
  効果:【強化属性】で選択している間、その属性の耐性が+3される

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┃マイハ
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 種別:体技系Ⅳ

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 【特技】

 ・ボーダーダウン 消費:テンション3 種別:体技 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:戦闘中、自身が行う【判定】の成功率+5%/1戦闘に【Lv/100】回使用可能

 【特性】

 ・ブラストウィンド
  効果:【対象:列】攻撃を行った時に対象が一人のみだった場合、
      【最終ダメージ】×1.5倍

 ・ギガウィング※
  効果:【HP】が【MHP30%】未満の時、【全耐性】が最も高い耐性と同じ値になる

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┃翼舞う羽
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 種別:複合系Ⅳ※

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 【特技】

 ・旋光の輪舞 消費:なし 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ラウンド中、被ダメージを【Lv分・TC回】減少させる
      使用した次ラウンド以降【ダメージ削減回数】分【テンション】が上昇するまで再使用できない

 ・ブレジングスター 消費:1MP 種別:体技 対象:敵列・遠 タイミング:メジャーアクション
  効果:ダメージ【10~20+Lv/2】


 【特性】

 ・バレットソウル※
  効果:自身の攻撃が【隊列補正】【陣形補正】【サイズ補正】を無効化する

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┃セカンドアクション
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 種別:特殊系Ⅲ

 精製方法:メガボディ×2/メガボディ+強化系Ⅱ×2/メガボディ+その他Ⅱ以上×3

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 【特性】

 ・ターンエッジ
  効果:【メインプロセス】+1

 ・セカンドアクションスタイル
  効果:戦闘時【ステータス】の値が4/5まで低下する

 ・巨体の特権
  効果:このスキルブロックは【メガボディ】もしくは【ギガボディ】を保有していないと効果を発揮しない

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┃メガボディ
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 種別:特殊系Ⅱ

 精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ

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 【特性】

 ・メガボディ
  効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50%
     能力値3段階上昇
     即死トークンの効果を【トークン数×3】%・クリンナップでトークンが2減少に変更

 ・メガスタイル
  効果:威力+10%/【最終ダメージ】-20%/回避率-20%
      自身が攻撃する時、【隊列・陣形補正】を半減する
      【前列】に居る時、【後列】への【陣形補正】+10%
      【後列】に居る時、自身への【陣形補正】-10%

 ・メガキャパシティ
  効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2
      自身の性格による【テンション】上昇量が2倍になる
      【装備】を二つ装備できる

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┃グロウスキル
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 種別:特殊系Ⅲ

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 ・三位一体
  効果:【陽菜】と【ホシミ姉妹】が共に生存している時、
      何れかの【メインプロセス】を1回増加させる

 ・TWINS
  効果:【性格】を二つ保有する

 ・EMPTY

 ・EMPTY

 ・EMPTY

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▽サブスキル

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┃乙女の気合
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 種別:強化系Ⅲ※

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 【特性】

 ・耐え難きを耐える
  効果:【10%】の確率で味方のあらゆる被ダメージを30%減少させる

 ・幻想殺し
  効果:味方の【種別:魔法】被ダメージ-20%・【10%】の確率で味方への【種別:魔法】を無効化する

 ・気力の限り
  効果:自身が生存している間、戦闘不能になるダメージを負った味方は
     【5%】の確率で戦闘不能にならずHP1のまま戦闘を続行する

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┃ブロッキング
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 種別:強化系Ⅲ

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 【特性】

 ・ジャストディフェンス
  効果:【アドヴァンシングパリィ】発動時、HP回復5%

 ・刹那の反撃
  効果:【アドヴァンシングパリィ】後の【クロスアタック】は【会心の一撃】扱いになる

 ・ゲージブレイク
  効果:【アドヴァンシングパリィ】発動時、プロセス終了時に攻撃者のTC-1

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┃龍の牙
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 種別:強化系Ⅲ

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 【特性】

 ・バレットスパイク
  効果:自身より【サイズ】の小さい相手の【攻撃】に対して反撃を行う
      【最終ダメージ】×0.5倍

 ・九龍の顎
  効果:自身を含む【対象:列】もしくは【対象:全体】の攻撃を受けた時、
     【10%】の確率でその攻撃を【対象:単】かつ自身のみに変更する/1戦闘に【Lv/150】回使用可能

 ・貫ける意思
  効果:自身が【戦闘不能】になった時、【5%】の確率で【戦闘不能】にならずHP1のまま戦闘を続行する
      ただし【戦闘不能】から復帰する【特技・特性】の効果が適用可能な場合、判定は行われない

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