概要
使用することで効果を発揮するアイテム群。
キー1,2,3,4で使用する。またはTで切り替えてRで使用も可。
- どれも一定時間で回復する模様。物によって回復時間が違う。
- 装備負荷は全て同じ。
EnergyReg 0 Mass 22
Air Supply
回復二つ、弾薬一つ、燃料アイテム一つを自機に近いヘリポートに持ってきてくれる。
- 呼ぶごとに一定量の資金を必要とする。
- UPGRADESで投下物資の量を増やすこともできる。
- 複数のヘリ呼び出しを装備することで大量のアイテムを貯めておくことが可能。
CH52AS2 Apache Escort
Tier 2
- 2機のアパッチ攻撃ヘリにエスコートされながらアイテムを届けてきてくれる。
- 要請に100K$が必要。
- 爆破範囲の広いロケットなどを使って、CH52FVよりも本格的に攻撃してくれる。物資投下地点が大荒れでも多少は掃除してくれる。
CH52AS4 Apache Escort
Tier 3
- 4機のアパッチ攻撃ヘリにエスコートされながらアイテムを届けてきてくれる。
- 要請に200K$が必要。
- もはや軽い空爆レベルの攻撃を放ってくれる。ピンチの時でも安全に物資投下を回収できるだろう。
- 辞書順でソートされているのでこちらが後ろになるが、性能はこちらのほうが上。
CH52FV
Tier 1
- 強化型のチヌークヘリコプターの支援を要請し、支援物資を届けてもらう。
- 要請に50K$が必要。
- 機関銃を搭載している。投下地点の近くに敵がいると攻撃してくれるが、あまり期待しないほうが良い。
CH52
Tier 0
- CH52チヌークヘリコプターの支援を要請して、支援物資を届けてもらう。
- 要請に50K$が必要。
- 初期装備。
Osprey
Tier 3
- V-22オスプレイティルトローターの支援を要請し、支援物資を届けてもらう。
- 要請に250K$が必要。
- CH52系列の2倍の速度で飛来するため、弾薬が欠乏してもすぐ支援を受けることができる。
- 攻撃などはしないため注意。
Air Support
近接航空支援要請。ガンシップや戦闘機に攻撃を要請して、自機の近くにいる敵を攻撃させる。
- 要請ごとに一定量の資金を必要とする。
- 対空型(レーザーを撃つタイプの敵)がいる場合は使用できない。
GhostRider II R1
Tier 0
- AC-130J"ゴーストライダーII"ガンシップに支援を要請して、自機の近くにいる敵へ砲撃を行う。
- 要請に70K$が必要。
- 60秒間砲撃を行ってくれる。
GhostRider II R2
Tier 1
- AC-130J"ゴーストライダーII"ガンシップに支援を要請して、自機の近くにいる敵へ砲撃を行う。
- 要請に90K$が必要。
- 60秒間砲撃を行ってくれる。
- 説明に変わりはないが、おそらく性能が向上している。
GhostRider II R3
Tier 2
- AC-130J"ゴーストライダーII"ガンシップに支援を要請して、自機の近くにいる敵へ砲撃を行う。
- 要請に100K$が必要。
- 70秒間砲撃を行ってくれる。
GhostRider II R4
Tier 3
- 2機のAC-130J"ゴーストライダーII"ガンシップに支援を要請して、自機の近くにいる敵へ砲撃を行う。
- 要請に100K$が必要。
- 90秒間砲撃を行ってくれる。かなり心強い。
F35 Airstrike R1
Tier 0
- 3機のF-35戦闘機が自機の上空を飛行し、ミサイルを用いて支援攻撃を行う。
- 要請に40K$が必要。
F35 Airstrike R2
Tier 1
- 5機のF-35戦闘機が自機の上空を飛行し、ミサイルを用いて支援攻撃を行う。
- 要請に50K$が必要。
F35 Airstrike R3
Tier 2
- 6機のF-35戦闘機が自機の上空を飛行し、ミサイルを用いて支援攻撃を行う。
- 要請に80K$が必要。
F35 Airstrike R3(R4)
Tier 3
- 8機のF-35戦闘機が自機の上空を飛行し、ミサイルを用いて支援攻撃を行う。
- 要請に100K$が必要。
- 名前をミスっている模様。性能もTierも上がっているが名前がR3のままになっている。
Airstrike
空爆要請。爆撃機に攻撃を要請して、ターゲットしている地点に空爆を行わせる。
- 要請ごとに一定量の資金を必要とする。
- ターゲットは敵ではなく地点に対して行われるため、移動する目標に対しては無力。回避されないように敵をうまくまとめるか、移動を見越した要請が必要。
- 対空型(レーザーを撃つタイプの敵)がいる場合は使用できない。
B2 Thermobaric R2
Tier 1
- B-2爆撃機に攻撃を要請して、サーモバリック弾による空爆を行わせる。
- 要請に80K$が必要。
B2 Thermobaric R3
Tier 2
- B-2爆撃機に攻撃を要請して、サーモバリック弾による空爆を行わせる。
- 要請に90K$が必要。
Naparm Airstrike R2
Tier 2
- B-2爆撃機に攻撃を要請して、ナパーム弾による空爆を行わせる。
- ナパーム弾は着弾地点を炎上させ、通過した敵に継続ダメージを与える。
- 要請地点を中心として、視点に面する壁を作るような爆撃ルートを描く。平野における戦闘で特に有効。
- 要請に80K$が必要。
Naparm Airstrike R3
Tier 3
- B-2爆撃機に攻撃を要請して、ナパーム弾による空爆を行わせる。
- R2のNaparm Airstrikeに比べて投下される爆弾の量が増えている。
- 要請に90K$が必要。
Missile Strike
巡航ミサイル攻撃要請。ターゲットした敵または地点に誘導される。
- 要請ごとに一定量の資金を必要とする。
- 誘導性能は低いため、固定目標・動きの遅い目標に対して最も有効。
- 爆発範囲は広めだが、殲滅力は低い。
- 対空型がいても要請できる。
Tomahawk BGM-110C
Tier 0
- 従来型弾頭を搭載したトマホーク巡航ミサイル(要は普通のミサイル)による攻撃を要請する。
- 要請に30K$が必要。
- 固定目標に有効。
Tomahawk BGM-110D
Tier 2
- 従来型弾頭を搭載した強化型のトマホーク巡航ミサイルによる攻撃を要請する。
- 要請に50K$が必要。
- BGM-110Cよりも高性能らしい。
Missile Strike (Cluster Munitions)
クラスター弾頭を搭載したミサイルによる巡航ミサイル攻撃要請。ターゲットした敵または地点に誘導される。
- 要請ごとに一定量の資金を必要とする。
- 誘導性能は低いままだが、クラスター弾の特性から当たりやすい。大量の雑魚敵に対して最も有効。
- 対空型がいても要請できる。
Tomahawk BGM-110D
Tier 3
- 通常弾頭のものと名前が同じだが、こちらはクラスター弾頭を搭載したトマホーク巡航ミサイルによる攻撃を要請する。
- 要請に50K$が必要。
- 着弾地点の上空で爆発し、広い範囲に炸裂弾を拡散させる。
Plasma Missile Strike
プラズマ爆薬弾頭を搭載したミサイルによる巡航ミサイル攻撃要請。ターゲットした敵または地点に誘導される。
- 要請ごとに一定量の資金を必要とする。
- 誘導性能は低いため、固定目標・動きの遅い目標に対して最も有効。
- プラズマ弾頭を搭載し、着弾地点を中心に巨大なプラズマ爆発を発生させる。
- Plasma Bomb Launcherによって発生するプラズマ爆発と同等のもの。
- 爆発が自機にもダメージを与える点も同じ。
LPM-1 Aurola
Tier2
- 実験的なプラズマ爆薬弾頭を搭載しており、広範囲にダメージを与えるプラズマ爆発を発生させる。
- 要請に150K$が必要。
- 爆発時に加え、継続ダメージも発生する。自傷ダメージが発生するのは爆発時のみ。
- 基本性能はMissile Strikeと同様。誘導性能が低いのも同じなので、固定目標を狙うべきだろう。
- というか動く目標を狙うと自爆が怖い。このゲームの敵は基本的に近づいてくる行動パターンを持つため、巻き込まれる可能性がある。
Emergency Cooling
HOARFROST-T32
Tier 0
- 緊急冷却装置。オーバーヒートでも撃ちたいあなたに。
HOARFROST-T33
Tier 3
- 緊急冷却装置。
- T32の強化型で、再使用可能になるまでの時間が短くなっている。
Repair
即時に体力を回復させるリペアキット。
- 序盤の装備ではヘリよりも重宝する(ヘリポートへ行くのも大変)が、リロードがヘリより長い。
Repair Kit A1
Tier 0
HP回復2000。
アップデートで上方修正され、回復量が3000になった。
Repair Kit A2
Tier 1
HP回復2500。
アップデートで上方修正され、回復量が4500になった。
Repair Kit A3
Tier 2
HP回復3000。
アップデートで上方修正され、回復量が5000になった。
Repair Kit A4
Tier 3
HP回復6000。
Ammo
内蔵型の緊急用弾薬コンパートメント。使用すると即座に弾薬を補給する。ヘリを待てないトリガーハッピーなあなたに。
- 一個ずつしか持ってきてくれないヘリよりも、これを装備するのも手。
AMM1
Tier 0
1クリップ分(Ammo Cap1つ分)の弾薬を補給する。
AMM2
Tier 1
2クリップ分(Ammo Cap2つ分)の弾薬を補給する。
AMM3
Tier 3
3クリップ分(Ammo Cap3つ分)の弾薬を補給する。
Energy
エネルギーの回復量を向上させる。
- 元のエネルギー回復量が高いと、より高い効果を発揮する。
HSRU-AT1
Tier 0
60秒間、エネルギー回復量を1.4倍にする。
HSRU-AT2
Tier 1
60秒間、エネルギー回復量を1.6倍にする。
HSRU-AT3
Tier 2
60秒間、エネルギー回復量を1.8倍にする。
Speed
Astana HV01B
Tier 0
30秒間、ブースト速度が30%アップ。
Nightvision
MNVS-02
Tier 0
暗視装置。
- 最初から所持している。
- なぜか序盤のミッションで大量にドロップする。