Shoulder
- 起動して使用するものはキーボードの 5 または 6 で使用する。
Sentry Turret
設置式の固定型自動砲台。
- 周囲の敵に反応して自律的に攻撃する。感知距離はものによって異なる。
- 防衛ミッションの時に有用なだけでなく、追いかけてくる大量の雑魚を処理するのにも使える。
X2M Sentry Guns
- 自動的に攻撃してくれる砲台を6回まで展開できる。
- 展開に20K$を消費。
X3M Sentry Guns
- 自動的に攻撃してくれる砲台を6回まで展開できる。
- 展開に20K$を消費。
X3ML Sentry Guns
- 自動的に攻撃してくれる砲台を8回まで展開できる。
- 展開に20K$を消費。
設置数が増えただけであり、セントリーの性能はTier1と同じ模様。
VB-4 Harpy
- 自動的に攻撃してくれる砲台を8回まで展開できる。
- 展開に60K$を消費。
- 長射程を持つ4連装砲を搭載している。
- なぜかロケットセントリー、火炎放射セントリーの下にいるが、こちらに統合した。
Sentry Turret(Rocket)
ロケットランチャー搭載型の設置式自動砲台。
- 発射されるロケットは中程度の爆破範囲を持ち、射程も長めで良好な性能。
- 連射速度では劣る。
VB-2 Medusa
- 自動的に攻撃してくれる砲台を8回まで展開できる。
- 展開に50K$を消費。
- ロケットランチャーを搭載し、周囲の敵を巻き込んで攻撃できる。
Sentry Turret(Flame)
火炎放射器搭載型の設置式自動砲台。
- 腕武器の火炎放射器やナパームロケットと同じく、着弾地点に火炎を残す。
- 対雑魚殲滅力に優れるが、瞬間火力に劣る。
VB-3 Chimera
- 自動的に攻撃してくれる砲台を8回まで展開できる。
- 展開に40K$を消費。
- 火炎放射器を搭載し、大量の敵を炎上させることができる。
- 狭所では凄まじい攻撃力を発揮する。
Mine Layer
- 地雷敷設装置。
- 近づいた敵を感知して大爆発を起こす地雷を設置する。
- 引き撃ちのときに置きまくることでかなり高い殲滅力を発揮する。対ボスにも有効で意外と優秀な性能を持つ。
FAE-ML-2
- 燃料気化弾頭の地雷を3発搭載。使用後、弾数は自動的に回復する。
- DAMAGE15000、Blast Area90、Recharge Time40sec
MML2
- 地雷を25発搭載。使用後、弾数は自動的に回復する。
- DAMAGE5000、Blast Area18、Recharge Time15sec
MML3
- 高性能爆薬の地雷を35発搭載。使用後、弾数は自動的に回復する。
- DAMAGE5000、Blast Area18、Recharge Time15sec
- 弾数が増えたのみ。自動補給も合わせてガンガン使えるので武器は対大型にして小型はこれで対処するのもありか。
MML4
- 高性能爆薬の地雷を35発搭載。使用後、弾数は自動的に回復する。
- DAMAGE5000、Blast Area18、Recharge Time15sec
- MML3と見た目以外ほとんど変わっていない模様。感知範囲が広がった?
Generator
- 外装式の追加ジェネレーター。
- エネルギー生成を増加させるだけでなく、HPも増加する。相当強固に作ってあるのだろうか…
Marsac X-2CC
Marsac X-2DD
Battery
- 外装式の追加バッテリー。
- エネルギーの最大値を増加させる。エネルギー生成量は増加しないため注意。
- エネルギー武器のために十分なプールを確保するためだけでなく、エネルギー枯渇までの猶予を伸ばすのにも有用。
EXT-Battery T-3
EXT-Battery T-4
EXT-Battery T-5
Light
野戦用の追加ライト。
- 前方広範囲を明るく照らし、敵の識別を容易にする。
- 室内でも有効。
MHL-2A
- 味方NPCが夜間に付けてくるライト。
- 暗視装置がポンポン出るのにこちらはあまりドロップしない。
- どうしてもアクティブスロットを使いたくない時や、暗視装置のグラフィックが嫌いな人はどうぞ。
Ammo
- 外装式の追加弾倉。
- 弾薬容量を増やす。継戦能力の増強に有効。
ML-AC-01
ML-AC-02
- 足もそうだが、増弾量がTier 0のままHPが強化。むしろ軽いのにHPが良い。
APS (Laser)
レーザーを使用したアクティブ防護システム。
- 敵弾を自動的に迎撃する。
- レーザーは一定数ストックされ、消費したストックは機体のエネルギーを消費しながら徐々に回復する。
- 大量のエネルギーを消費する。エネルギー管理に注意。
Aspis 01
Aspis 01SA
- Aspis 01と性能は同じ。ストック容量も8発分のまま。
- スラットアーマーが取り付けられ、HPと重量が増加している。
Aspis 01SB
- レーザーのストック数は10発分。
- Aspis 01SAの単純強化に当たる。
Cooling
外装式冷却装置。
- エネルギーを持続的に消費する代わりに冷却効率を上げる。
- ガトリングガンの射撃時間を伸ばすのにも、オーバーヒートしやすい武器を連射するためにも有用。
ANPVS2
ANPVS3
Coaxial Gun
同軸機銃。固定式の追加武器。
- 両腕の攻撃に連動して射撃し、攻撃力の底上げを行う。
- 単発威力に優れるわけではないので、弾幕役と割り切ろう。無限に撃ち続けられるので殲滅力の維持にかなり貢献する。
- 腕・肩の武器が弾切れしていても撃ち続けられる。ピンチの時に助けになるかもしれない。
GAU-15 HSG-B
威力200の同軸銃。手持ち武器のボタンを押した際に発射される。
15mmガトリング+盾と強そうな見た目になったが威力は200のまま。代わりにHPが大幅アップ。
- Ver 1.6で強化され、DPSは1500になった。
M203SGV
威力200の10mm同軸銃。手持ち武器のボタンを押した際に発射される。
- 弾数が無限、オーバーヒートも無いので、意外と面白い性能。
- 肩からまっすぐ生えるという変わった付き方をしている。
ASM-1
威力600の同軸固定ロケットランチャー。手持ち武器のボタンを押した際に発射される。
- Ver 1.6で強化され、DPSは2400になった。
- 連射速度が遅いが爆破範囲を持ち、密集している敵なら複数体撃破することもできる。
ASM-2
威力700の同軸機関砲。手持ち武器のボタンを押した際に発射される。
- Ver 1.6で強化され、DPSは4800になった。ちょっとした雑魚ならこれだけで対処できる。
ごく小さい爆破範囲を持っているようなエフェクトが発生する。実際に複数体撃破が可能化は不明。
- なんとバッテリーが搭載されているらしく、エネルギー容量が増える。
- 消費エネルギーが多めだが、HPもエネルギー容量も盛れる上に攻撃力も手にできる。
Armor Combo
弾薬及びエネルギー用の追加コンパートメントを内蔵した多機能装甲板。
AG-01SA
- HPの増加量はArmorにやや劣る程度だが、エネルギー容量と装弾数まで確保できる。
- それなりに重いがModule枠を空けられる利点がある。
Survivability Pack
機体の生存性を向上させるための装備。
- HPを増強させ、自動回復効果を発生させる。
- Panacea系モジュールに似る。
Acesa SP-020
現状唯一のSurvivability Pack装備。
- HPを増やし、自動回復効果も発生させる。-
- 自動回復の性能は不明だが、消費エネルギー量から考えるとPanacea系モジュールには劣る可能性が高い。
Armor
増加装甲。
- HPを増やすだけのシンプルな装備だが、なぜかエネルギーを消費するものもある。
- 脚用に比べてHPの増加量が多い。
ASA-2 Guard
- 順番が変な所にあるが、wikiではこちらに統一しておく。
DZ-A
HSG-B Side Guard
Leg
Ammo
外装式の追加弾倉。
- 弾薬容量を増やす。継戦能力の増強に有効。
- 肩のものとは見た目に大きな違いがないが、HPの増加量が上がっている。
ML-AC-01
ML-AC-02
ML-AC-03
- AmmoCapは下位のものと同じだが、かなり耐久力が上がる。
Battery
- 外装式の追加バッテリー。
- 肩用とは異なり、HPも増加する。装甲が施されているらしい。
EXT-Battery LT-3
EXT-Battery LT-5
EX-6
- HPが増加しない代わりに大きくエネルギー容量を増やすことができる。
Armor Combo
弾薬及びエネルギー用の追加コンパートメントを内蔵した多機能装甲板。
- HPを増加させ、エネルギー容量と装弾数を増やす。
- 肩用と基本は同じだが、大型化されたためかHPの増加量が大きくなっている。
AG-01LA
Armor
- 増加装甲。
- HPを増やすだけのシンプルな装備。
- V系ACめいたケレン味のある見た目になれる。素敵性能の高い装備。
Steel Plates M-20
DZ-A L1
DZ-A L2
Generator
Marsac X-1
Marsac X-2
Marsac X-3
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